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Diferencia entre revisiones de «Caballeros»

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== La Orden de Caballería ==
El título de caballero es una distinción honorable que combina componentes militares y religiosos. Los caballeros son guerreros de élite que han prestado juramentos sagrados y, por lo general, se les identifica por el tratamiento de "Ser" antepuesto a su nombre.


Existen muchas historias sobre caballeros de brillante armadura que llevan a cabo impresionantes gestas, pero no todos los caballeros son honorables ni de noble cuna. Muchos niños sueñan con convertirse en caballeros algún día, y las niñas sueñan con desposar a alguno. Los hijos de los nobles pueden comenzar su formación como pajes a los ocho o nueve años, para luego convertirse en escuderos. Es posible que lleguen a ser nombrados caballeros a edades tan tempranas como los quince o dieciséis, pero algunos nunca lo consiguen (hay muchos escuderos de avanzada edad). La caballería es un rango marcial, y por ello no se puede nombrar caballero a un hombre incapaz de empuñar un arma, por muy noble y poderosa que sea su familia.
== Naturaleza y Requisitos ==


El ideal caballeresco también tiene un componente religioso, por lo que sólo pueden consagrarse a él quienes veneran a [[Los Siete]]. Los hombres del Norte, que adoran a los antiguos dioses, pueden ser excelentes guerreros por méritos propios, pero casi nunca son ordenados caballeros. La ceremonia de investidura suele consistir en velar armas durante la noche ataviado únicamente con un vestido de lana holgado y sin teñir. Al rayar el alba, el aspirante camina descalzo hasta donde le aguardan un septón y un caballero. El septón le unge con siete óleos sagrados, y el caballero le administra el espaldarazo con su espada mientras invoca el nombre de [[Los Siete]].
La caballería es, ante todo, un rango marcial. Por ello, no se puede nombrar caballero a un hombre incapaz de empuñar un arma, sin importar cuán noble o poderosa sea su familia. Aunque el título suele estar asociado a la nobleza, es un rango que se puede alcanzar por méritos propios; incluso un plebeyo puede ser armado caballero si demuestra valor y destreza, aunque para ellos los requisitos suelen ser mucho más estrictos.


Sin embargo, no es necesario celebrar esta ceremonia para ser ordenado, pues cualquier caballero puede ungir a otro, incluso en plena naturaleza. El aspirante debe prestar un juramento solemne, tras lo cual el caballero le concede su nuevo título en nombre de los dioses. Nobles, plebeyos e incluso bastardos pueden convertirse en caballeros, aunque ninguna mujer lo ha sido jamás. Los caballeros reciben el título de '''"ser"''', que precede siempre a su nombre, y no al de su familia; así, es correcto decir "ser Jaime" o "ser Jaime Lannister", pero no "ser Lannister".
Existen restricciones legales y consuetudinarias importantes:


El modo formal de dirigirse a un caballero es mediante el título de "ser", y puede utilizarse aun cuando se ignore su nombre. Un caballero puede elegir su propio escudo de armas, que no tiene por qué ser el mismo que el de su familia; sin embargo, sólo un hijo legítimo puede heredar el escudo de armas de su padre. En caso contrario debe diseñar su propio blasón.
* Género: El cargo está limitado exclusivamente a los varones. Aunque existen excepciones legendarias o mujeres que luchan como "[[Mujeres de Acero]]" entre los salvajes, en la cultura de los [[Siete Reinos]] no es la norma.


Como es lógico, no faltan hombres que afirman ser caballeros sin haber sido ordenados. Aunque es difícil demostrar la falsedad de semejante aseveración, pueden ser castigados por ello. Por otro lado, existen historias maravillosas sobre caballeros misteriosos que aparecen en los torneos con escudos ocultos o desconocidos, para luego sorprender a todos los presentes al revelar su identidad como alguien famoso o importante.
* Religión: La caballería está intrínsecamente ligada a la [[Fe de los Siete]]. Por esta razón, en [[El Norte]], donde se adora a los [[Antiguos Dioses]], existen muy pocos caballeros; los guerreros norteños, aunque valientes y leales, prefieren mantener su estatus como "[[Espadas Juramentadas]]" en lugar de pasar por los ritos de los Siete.


Los caballeros pueden recibir feudos y fortalezas, en cuyo caso se les conoce como caballeros hacendados o con tierras. Pero ni siquiera el mayor y más acaudalado de los caballeros posee más autoridad legal que el más pequeño de los señores nobles. Los caballeros suelen jurar lealtad a un señor concreto y cumplen su juramento manteniendo la paz en sus tierras y defendiendo su legitimidad como gobernadores de las mismas. Los caballeros que carecen de señor se denominan [[caballeros errantes]]; suelen ser bastante pobres y ofrecen sus servicios a quienes les proporcionen comida y alojamiento.
== El Proceso de Formación ==
 
La formación de un caballero es un proceso largo que comienza en la infancia:
 
1. Paje: A los ocho o nueve años, los hijos de los nobles comienzan su instrucción sirviendo en un castillo.
 
2. Escudero: Alrededor de los quince o dieciséis años, pasan a ser escuderos, sirviendo directamente a un caballero, cuidando de sus armas, armaduras y caballos, y aprendiendo las artes de la guerra en el campo.
 
3. Investidura: Si el escudero demuestra ser digno, es nombrado caballero.
 
==== La Ceremonia de Investidura ====
 
El rito tradicional tiene un fuerte carácter espiritual. El aspirante debe realizar una vigilia de una noche en un [[Septo]], vestido con una túnica sencilla de lana sin teñir. Al amanecer, camina descalzo ante un [[Septón]], quien lo unge con siete óleos sagrados. Finalmente, un caballero le otorga el espaldarazo con su espada, nombrándolo caballero en nombre de [[Los Siete]].
 
Cualquier caballero tiene la potestad de armar a otro, incluso en medio de un campo de batalla o en plena naturaleza, mediante un juramento solemne. No obstante, recibir el título de manos de una figura de alto prestigio, como el Rey, otorga un honor mucho mayor.
 
== El Código de Caballería: Ideal vs. Realidad ==
 
El caballero ideal debe encarnar virtudes específicas: valor, lealtad, cortesía, defensa de los débiles (especialmente mujeres y niños) y un comportamiento honorable en la batalla, evitando artimañas.
 
Sin embargo, la realidad suele ser distinta. Muchos caballeros son brutales carniceros o individuos que solo cumplen con el requisito de la destreza marcial, ignorando los votos de compasión y justicia.
 
== Tipos de Caballeros ==
 
La jerarquía social y la situación económica dividen a los caballeros en varias categorías:
 
* [[Caballeros Hacendados]]: Poseen tierras y sus propios fuertes o torreones, pero carecen de títulos nobiliarios hereditarios (como el de Lord). Tienen derecho a administrar justicia en sus tierras y a nombrar caballeros a sus hijos.
 
* [[Espadas Juramentadas]]: Caballeros que sirven a un señor a cambio de mantenimiento o salario, pero cuya vinculación puede ser temporal.
 
* [[Caballeros Errantes]]: La clase más baja. Son pobres, viajan buscando empleo y suelen dormir a la intemperie (bajo setos). Su riqueza está "inmovilizada" en su equipo: un caballo, una espada y una armadura metálica.
 
* [[Caballeros de la Guardia Real]]: La élite máxima. Son siete caballeros vestidos con armaduras blancas que juran servir al rey de por vida, renunciando a tierras, títulos, esposa e hijos.
 
== Costumbres y Equipo ==
 
* Heráldica: Cada caballero utiliza un escudo de armas para ser identificado en el campo de batalla. Los diseños suelen ser simples y hacen referencia a su linaje, hazañas personales o incluso juegos de palabras con su nombre.
 
* Armamento: La espada es el arma predilecta y un símbolo de estatus. En torneos, utilizan la lanza de justa, fabricada en madera y con punta roma para no matar al oponente.
 
* Armadura: Los caballeros más ricos visten armaduras de placas completas sobre cotas de malla, mientras que los más pobres pueden llevar solo cuero endurecido o mallas de anillas.
 
* Torneos: Son los eventos sociales más importantes para un caballero, donde pueden ganar fama y fortuna mediante justas y contiendas (melés).
 
== Figuras Legendarias y Notables ==
 
A lo largo de la historia de Poniente, varios caballeros han destacado por su leyenda:
 
* [[Ser Barristan Selmy]] (El Bravo): Considerado uno de los mejores caballeros vivos, con una carrera de hazañas que abarca décadas.
 
* [[Ser Arthur Dayne]] (La Espada del Amanecer): Miembro letal de la [[Guardia Real]] de [[Aerys II]], portador de la espada mandoble Albor.
 
* [[Príncipe Aemon]] (El Caballero Dragón): Un Targaryen que fue [[Lord Comandante de la Guardia Real]], epítome de la nobleza y el honor.
 
* [[Ser Jaime Lannister]] (El Matarreyes): Un guerrero excepcional, pero cuya reputación quedó manchada para siempre al asesinar al rey al que había jurado proteger.

Revisión actual - 23:57 14 ene 2026


El título de caballero es una distinción honorable que combina componentes militares y religiosos. Los caballeros son guerreros de élite que han prestado juramentos sagrados y, por lo general, se les identifica por el tratamiento de "Ser" antepuesto a su nombre.

Naturaleza y Requisitos

La caballería es, ante todo, un rango marcial. Por ello, no se puede nombrar caballero a un hombre incapaz de empuñar un arma, sin importar cuán noble o poderosa sea su familia. Aunque el título suele estar asociado a la nobleza, es un rango que se puede alcanzar por méritos propios; incluso un plebeyo puede ser armado caballero si demuestra valor y destreza, aunque para ellos los requisitos suelen ser mucho más estrictos.

Existen restricciones legales y consuetudinarias importantes:

  • Género: El cargo está limitado exclusivamente a los varones. Aunque existen excepciones legendarias o mujeres que luchan como "Mujeres de Acero" entre los salvajes, en la cultura de los Siete Reinos no es la norma.
  • Religión: La caballería está intrínsecamente ligada a la Fe de los Siete. Por esta razón, en El Norte, donde se adora a los Antiguos Dioses, existen muy pocos caballeros; los guerreros norteños, aunque valientes y leales, prefieren mantener su estatus como "Espadas Juramentadas" en lugar de pasar por los ritos de los Siete.

El Proceso de Formación

La formación de un caballero es un proceso largo que comienza en la infancia:

1. Paje: A los ocho o nueve años, los hijos de los nobles comienzan su instrucción sirviendo en un castillo.

2. Escudero: Alrededor de los quince o dieciséis años, pasan a ser escuderos, sirviendo directamente a un caballero, cuidando de sus armas, armaduras y caballos, y aprendiendo las artes de la guerra en el campo.

3. Investidura: Si el escudero demuestra ser digno, es nombrado caballero.

La Ceremonia de Investidura

El rito tradicional tiene un fuerte carácter espiritual. El aspirante debe realizar una vigilia de una noche en un Septo, vestido con una túnica sencilla de lana sin teñir. Al amanecer, camina descalzo ante un Septón, quien lo unge con siete óleos sagrados. Finalmente, un caballero le otorga el espaldarazo con su espada, nombrándolo caballero en nombre de Los Siete.

Cualquier caballero tiene la potestad de armar a otro, incluso en medio de un campo de batalla o en plena naturaleza, mediante un juramento solemne. No obstante, recibir el título de manos de una figura de alto prestigio, como el Rey, otorga un honor mucho mayor.

El Código de Caballería: Ideal vs. Realidad

El caballero ideal debe encarnar virtudes específicas: valor, lealtad, cortesía, defensa de los débiles (especialmente mujeres y niños) y un comportamiento honorable en la batalla, evitando artimañas.

Sin embargo, la realidad suele ser distinta. Muchos caballeros son brutales carniceros o individuos que solo cumplen con el requisito de la destreza marcial, ignorando los votos de compasión y justicia.

Tipos de Caballeros

La jerarquía social y la situación económica dividen a los caballeros en varias categorías:

  • Caballeros Hacendados: Poseen tierras y sus propios fuertes o torreones, pero carecen de títulos nobiliarios hereditarios (como el de Lord). Tienen derecho a administrar justicia en sus tierras y a nombrar caballeros a sus hijos.
  • Espadas Juramentadas: Caballeros que sirven a un señor a cambio de mantenimiento o salario, pero cuya vinculación puede ser temporal.
  • Caballeros Errantes: La clase más baja. Son pobres, viajan buscando empleo y suelen dormir a la intemperie (bajo setos). Su riqueza está "inmovilizada" en su equipo: un caballo, una espada y una armadura metálica.
  • Caballeros de la Guardia Real: La élite máxima. Son siete caballeros vestidos con armaduras blancas que juran servir al rey de por vida, renunciando a tierras, títulos, esposa e hijos.

Costumbres y Equipo

  • Heráldica: Cada caballero utiliza un escudo de armas para ser identificado en el campo de batalla. Los diseños suelen ser simples y hacen referencia a su linaje, hazañas personales o incluso juegos de palabras con su nombre.
  • Armamento: La espada es el arma predilecta y un símbolo de estatus. En torneos, utilizan la lanza de justa, fabricada en madera y con punta roma para no matar al oponente.
  • Armadura: Los caballeros más ricos visten armaduras de placas completas sobre cotas de malla, mientras que los más pobres pueden llevar solo cuero endurecido o mallas de anillas.
  • Torneos: Son los eventos sociales más importantes para un caballero, donde pueden ganar fama y fortuna mediante justas y contiendas (melés).

Figuras Legendarias y Notables

A lo largo de la historia de Poniente, varios caballeros han destacado por su leyenda:

  • Ser Barristan Selmy (El Bravo): Considerado uno de los mejores caballeros vivos, con una carrera de hazañas que abarca décadas.
  • Ser Jaime Lannister (El Matarreyes): Un guerrero excepcional, pero cuya reputación quedó manchada para siempre al asesinar al rey al que había jurado proteger.