Protocolo Juramentos y Caballeros
Un caballero es miembro de una tradición guerrera reconocida y reputada en los Siete Reinos. Es un guerrero armado, generalmente a caballo, que comúnmente jura defender los valores de la Fe de los Siete. De ahí que en territorios que no practican esa fe haya menos caballeros que en otros que si.
Al contrario de la nobleza, el rango de caballero no es hereditario y es posible que un bastardo pueda convertirse en caballero, por lo cual es una oportunidad para destacarse por mérito propio. El título asignado a los caballeros es el de Ser, solo otro caballero o el Rey pueden nombrarlos.
Proceso para convertirse en caballero
Paje Un niño que se convierte en paje normalmente se une a un caballero, quien pasa a ser su mentor. Los hijos de muchos caballeros y señores son enviados como pupilos con parientes o aliados, mientras que otros pajes sirven a sus propios padres. Como pajes, realizan sencillos recados para el caballero, quien a su vez comienza a adiestrar al paje en habilidades vitales, tales como la justa y la esgrima.
Escudero Al llegar a la adolescencia, normalmente el paje pasa a ser escudero. Los escuderos aprenden cómo cuidar y usar apropiadamente las armas, las armaduras y los caballos, así como aprender sobre la caballería. En tiempos de guerra, los escuderos se unen a sus maestros en la guerra, ayudándoles con su equipaje e incluso luchando a su lado en batallas. Algunos escuderos nunca deciden convertirse en un caballero por completo, optando por vivir el resto de sus vidas como escuderos. Esto puede ser debido a que el individuo no tiene la inclinación a vivir el estilo de vida marcial de un caballero, o no tiene los fondos para equiparse adecuadamente.
Título de caballero Cualquier caballero puede proclamar a otro hombre caballero por la razón que elija. Esto sucede generalmente cuando un escudero llega a la edad adulta y su caballero lo considera digno de aceptar las responsabilidades y el titulo. Un hombre que no ha sido criado en la tradición caballeresca también puede ser nombrado caballero como una recompensa por el servicio prestado. Esto a menudo se concede a los soldados, bastardos u otros plebeyos que han mostrado valentía o han realizado una gran hazaña. La caballería se considera valiosa para los plebeyos, ya que eleva su posición social. En este caso, y si el título viene acompañado de tierras o un nombramiento hereditario, el nuevo caballero debe elegir un apellido y un emblema, que transmitirá a sus hijos. La caballería es considerada como una posición marcial, por lo que ni siquiera los hijos de los señores más poderosos son necesariamente caballeros si son incapaces de cumplir los requisitos. Hacerlo de otro modo perdería el honor en lugar de ganarlo, y haría que un señor y su familia se mantuvieran en ridículo.
Votos de caballería
Valiente: En nombre del Guerrero.
Justo: En nombre del Padre.
Protector: En nombre de la Madre, para defender a jóvenes e inocentes.
Protector: En nombre de la Doncellama/Criada, para proteger a todas las mujeres.
Respetuoso: En nombre de la Vieja/Anciana, para respetar las leyes de dioses y hombres.
Diligente: En nombre del Herrero.
El juramento de caballero varía según la tradición, pero el común incluye:
"En nombre del Guerrero, te encomiendo ser valiente. En nombre del Padre, te encomiendo ser justo. En nombre de la Madre, te encomiendo a defender a los inocentes".
Los juramentos pueden incluir votos adicionales, como proteger a las mujeres y respetar las leyes y los dioses.
Código de conducta
Defensa: Deben defender al débil o al inocente.
Lealtad: La mayoría debe ser leal a la Fe de los Siete, y un caballero debe ser fiel a su señor.
Independencia: La caballería no juzga el estatus social y cualquiera puede convertirse en caballero.
Identidad: Los caballeros llevan un emblema en su escudo, generalmente el de su casa, o uno que su señor les permita llevar.
Caballero misterioso: Algunos caballeros compiten de forma anónima en torneos, ocultando sus rostros y emblemas.
Tipos de caballeros
Caballero común Un caballero que juró proteger a un Señor/a de forma permanente, recibiendo a cambio comida, refugio y dinero. Ademas del estatus que conlleva su titulo.
Caballero Errante Son aquellos caballeros que no se encuentran atados al servicio de ningún Señor/a y que se dedican a viajar por los caminos en busca de algún señor que necesite de sus servicios y de torneos en los cuales puedan participar.
Caballero hacendado Es un caballero que consigue establecer su residencia en una vivienda con la tierra que lo acompaña. Tienen sus propios campesinos y hombres de armas, e incluso puede tener espadas juramentadas. Los caballeros hacendados han jurado luchar por el señor que tiene el dominio sobre sus tierras.
Espadas Juramentadas No son simples guardias ni soldados: son guerreros/as (en muchas ocasiones Caballeros) que han jurado proteger a un miembro concreto de una casa noble, dedicando su vida, su acero y su honor a ese deber.
Son, en esencia, la sombra armada del noble al que sirven.
Juramento
Una espada juramentada no es un simple escolta o soldado: es un vínculo sagrado, tan fuerte como un voto religioso.
Ese juramento suele incluir:
- Proteger su vida ante todo, incluso con la propia.
- Mantener su honor, evitando insultos o agravios.
- Guardar sus secretos, aun bajo riesgo de muerte.
- Ejecutar sus órdenes, siempre que no sean deshonrosas.
- Nunca abandonar su lado, excepto si se lo ordena.
La ceremonia suele consistir en:
- Arrodillarse frente al protegido.
- Presentar espada desenvainada.
- Recitar un juramento personal (los textos varían y muchos usan sus propias palabras).
- Respuesta de aceptación.
- Sellar el acuerdo en presencia de testigos.
Ejemplos:
Juramento: "Os entrego mi vida, mi acero y mi honor. Seré vuestra sombra en la luz y vuestro escudo en la oscuridad. Lucharé por vos, os aconsejaré y sangraré si es preciso. Lo juro ante los dioses."
Respuesta: "Os recibo bajo mi techo y mi nombre. Tendré para vos pan, fuego y refugio. No os pediré jamás acto que manche vuestro honor. Que los dioses sean testigos."
Juramento: "Os juro mi vida sin reservas. Donde vos caigáis, caeré. Donde vos viváis, viviré para serviros. Mi último aliento será vuestro."
Respuesta: "Os tomo como guardián de mi vida. Prometo cuidar de vuestro honor tanto como de vuestro acero. No caminaréis nunca solo mientras yo exista."
Juramento: "Ante los dioses que todo ven, pongo mi vida al servicio de la vuestra. Mi acero será justo, mi guardia vigilante y mi fe firme. Donde vos caigáis, caeré. Donde vos viváis, viviré para serviros."
Respuesta: "Que los dioses sean testigos de este pacto. Os ofrezco mi protección, mi respeto y un lugar bajo mi techo. Prometo cuidar de vuestro honor tanto como de vuestro acero."
Juramento: "Os ofrezco mis servicios, seré vuestro escudo, os aconsejare y daré mi vida si es necesario por vos, lo juro por los dioses antiguos y los nuevos."
Respuesta: "Y yo juro que siempre habrá un lugar para vos en mi chimenea, carne e hidromiel en mi mesa, que no pediré de vos ningún servicio que pueda deshonraros. Lo juro por los dioses antiguos y los nuevos."
Juramento: "Por el sol que nos guía y la arena que nos forja, pongo mi vida en vuestras manos. Mi espada os seguirá, mis ojos velarán por vuestra seguridad y mi voz será vuestra cuando flaqueen los demás. Mientras respire, ningún daño os tocará."
Respuesta: "Os acepto como escudo y consejero. Tendré para vos agua, comida y un lugar junto a mi. No os exigiré nada que mancille vuestro nombre, ni vuestra libertad."
Deberes
Custodia continua
Día y noche, la espada juramentada vigila los pasos de su protegido.
Evaluar riesgos
Analiza puertas, ventanas, rutas, invitados, banquetes, alcobas.
Tomar decisiones rápidas
Si una amenaza aparece, actúa sin pedir permiso.
Ser el primero en la linea de peligro
Una flecha, un veneno o una emboscada están destinados a ellos.
Ser El ultimo en retirarse
Nunca se abandona al protegido.
Jamas mentir
El asesinato silencioso o la traición no forman parte de sus métodos.
Limitaciones
- No puede desobedecer leyes del reino.
- No puede matar a inocentes por orden de su protegido.
- No puede involucrarse en romance con su protegido (vergonzoso e inaceptable).
- No puede abandonar su puesto sin relevo.
- No puede jurar a dos personas a la vez.
Privilegios
Tienen rango y trato especial:
- Pueden portar armas en interiores.
- Se les permite hablar ante señores de mayor título.
- eciben habitación privada dentro del castillo.
- Cobran paga elevada o tierras pequeñas.
- Participan en consejos menores.
- Pueden escoltar al protegido incluso en presencia de reyes.
- Algunos incluso llevan una capa especial o un broche indicando su juramento.
Fin del juramento
Muerte del protegido
Una deshonra. Algunos se deciden irse al muro a servir en la guardia de la noche como penitencia.
Renuncia del caballero
Solo aceptada si el protegido lo libera.
Traición o delito
El juramentado puede ser ejecutado o desterrado.
Invalidez física o mental
El noble puede liberarlo si no puede seguir luchando.