Diferencia entre revisiones de «Harrenhal»
Página creada con «{{Lugares |nombre=Pyke |imagen=pyke .jpg |localizacion=Tierras de los Ríos, Poniente |tipo=Castillo |gobierno=Casa |religion=La Fe de los Siete }} Categoría:Lugares Categoría: Lugares Tierras de los Ríos Categoría: Tierras de los Ríos Harrenhal es el castillo más grande de los Siete Reinos, construido antes de la Guerra de la Conquista. Está ubicado en las Tierras de los Ríos, en la orilla norte del lago Ojo de Dioses. Tras la Guerra de…» |
Sin resumen de edición |
||
| Línea 1: | Línea 1: | ||
{{Lugares | {{Lugares | ||
|nombre= | |nombre= Harrenhal | ||
|imagen= | |imagen= Harrenhal.jpg | ||
|localizacion=Tierras de los Ríos, Poniente | |localizacion=Tierras de los Ríos, Poniente | ||
|tipo=Castillo | |tipo=Castillo | ||
|gobierno=[[Casa ]] | |gobierno=[[Casa Wode]] | ||
|religion=La Fe de los Siete | |religion=La Fe de los Siete | ||
}} | }} | ||
Revisión actual - 17:37 6 ene 2026
| Harrenhal |
|---|
| 📍 Localización: Tierras de los Ríos, Poniente |
| 🏷️ Tipo: Castillo |
| 🏛️ Gobierno: Casa Wode |
| ⛪ Religión: La Fe de los Siete |
Harrenhal es el castillo más grande de los Siete Reinos, construido antes de la Guerra de la Conquista. Está ubicado en las Tierras de los Ríos, en la orilla norte del lago Ojo de Dioses. Tras la Guerra de la Conquista se convirtió en un lugar ruinoso y oscuro.
Las propiedades de Harrenhal son algunas de las más ricas de Poniente, y abarcan vastas extensiones de tierra verde y fértil, que llegan hasta las colinas de la Casa Wode, cerca de las Tierras de la Corona. Villa Harren se encuentra cerca del castillo.
Disposición
Según fuentes semicanónicas, Harrenhal es inmensamente sólida. El castillo tiene cinco torres de un tamaño vertiginoso, con murallas igualmente monstruosas. Las paredes son increíblemente gruesas, y sus habitaciones están construidas a una escala que sería más cómoda para gigantes que para humanos.
Harrenhal tiene la cámara más grande de Poniente, incluso más grande que la sala del trono de la Fortaleza Roja. La Corona eligió Harrenhal como la ubicación del Gran Consejo del 101 d.C. porque no sabía cuántos asistirían, y querían espacio para al menos quinientos señores y sus séquitos; vinieron más de mil. El castillo cubre tres veces más terreno que Invernalia, y sus edificios son tan grandes que apenas pueden compararse. Sus establos pueden albergar mil caballos, su Bosque de Dioses cubre veinte acres. Su árbol corazón es un arciano con una cara temible, de boca torcida y ojos llameantes de odio. Las cocinas son tan grandes como el Gran Salón de Invernalia.
Sin embargo, gran parte de Harrenhal está en ruinas. La Casa Whent utiliza solo los tercios inferiores de dos de las cinco torres, dejando que el resto abandonado, y muchos lugares del castillo no han sido visitados en décadas. Los murciélagos infestan las cimas de algunas de las torres.
Murallas y Torres
Harrenhal está construido a escala gigantesca; sus colosales murallas son verticales y altas como acantilados de montaña, mientras que en lo alto de las almenas los escorpiones de madera y hierro parecen tan pequeños como sus homónimos cuando se los ve desde el suelo. La puerta de entrada de Harrenhal es tan grande como la fortaleza de Invernalia, y su piedra está descolorida y agrietada. Desde fuera de la puerta de entrada, solo se pueden ver las cimas de cinco inmensas torres, porque la altura de los muros oscurece la vista de ellas. Los muros y las torres de Harrenhal están hechos de piedra negra.
De las cinco torres del castillo, la más baja tiene la mitad de altura que la más alta de Invernalia, pero ninguna de las torres está en condiciones, ya que están dobladas, abultadas y agrietadas por el derretimiento de la piedra durante la Quema de Harrenhal a manos de Balerion, el dragón del rey Aegon I Targaryen, tres siglos antes. Sus nombres originales se perdieron con la muerte de Harren el Negro.
El castillo cuenta con cinco torres:
- La Torre del Miedo, cerca del patio central y de las caballerizas.
- La Torre de la Viuda, se conecta a la Torre de la Pira Real a través de un puente de piedra. Debajo hay una gran celda que se usa para mantener a los prisioneros.
- La Torre Aullante, así llamada por el ruido que hace el aire en las fisuras cuando el viento sopla del norte. Contiene almacenes y bóvedas carvernosas.
- La Torre de los Fantasmas, la más ruinosa, pegada a un septo derrumbado y cerca de la puerta trasera.
- La Torre de la Pira Real, contiene las habitaciones del castellano, y se conecta con la Torre de la Viuda a través de un puente de piedra.
Otras ubicaciones
- La Sala de las Cien Chimeneas es el gran salón del castillo. Tiene sólo treinta y tres o treinta y cinco realmente, pero se dice que puede albergar a un ejército. Sus pisos son de pizarra lisa, y hay escalones que conducen a dos galerías superiores.
- Las cocinas están ubicadas en un edificio de piedra circular con un techo abovedado.
- La Sala del Cuartel, encima de la armería, es el lugar donde los hombres de armas toman sus comidas.
- Junto a la armería se encuentra la herrería, un edificio alargado en forma de túnel, con veinte forjas, abrevaderos de piedra y un tejado alto.
- La Sala del Cazador es otro salón del castillo.
- Se dice que las caballerizas están embrujadas por los espíritus de los halcones muertos.
- Los largos establos tienen techos de pizarra.
- El Patio de Piedras Líquida es donde los soldados se ejercitan y entrenan, y los escuderos limpian las armas y las armaduras. Tiene una superficie irregular, y está ubicado cerca de la Torre Aullante. Hay una galería cubierta sobre el patio con arcos que miran hacia ella.
Fosa del Oso
El foso de los osos tiene diez metros de ancho y cinco de largo, está amurallado con piedra, tiene un piso de arena y está rodeado por seis niveles de bancos de mármol. Está ubicado en el pabellón central.
La Casa de Baños es una habitación de techo bajo, llena de grandes tinas de piedra, lo suficientemente grandes como para albergar a seis o siete personas, al estilo de las Ciudades Libres. Está hecha de piedra y madera, con una sola entrada a la habitación.