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Nocturnia es un asentamiento al suroeste de las Tierras de la Tormenta, perteneciente a la Casa Caron desde la Edad de los Héroes. Está ubicado en las Marcas de Dorne, en la frontera de esta región y al norte del Paso del Príncipe y las Montañas Rojas. Si bien se trata de una fortaleza reconocida por su histórica capacidad defensiva, en tiempos de paz se presenta como un castillo idílico de preciosos jardines.
== Terrenos aledaños ==
Las tierras de Nocturnia se componen principalmente de prósperos valles y colinas, utilizados tanto para la agricultura como por su valor como barrera defensiva. Posee al menos un arroyo y un lago, que actúan como fuentes principales de agua para la población, y dos bosques frondosos al norte y al sur del castillo con abundante fauna. Nocturnia también cuenta con una mina de hierro en desarrollo y una cantera bien establecida.
== Pueblo de Nocturnia ==
Desde el comienzo del gobierno de [[Lady Eleina Caron]], la población de Nocturnia ha ido en un rápido ascenso y expansión gracias a un pronunciado crecimiento económico y al aumento del bienestar general. Si bien la Casa gobernante ha mantenido una relación cercana con los mercaderes desde generaciones previas, el establecimiento de un mercado formal, tratados comerciales activos y eventos anuales como la Feria de Verano, han abierto las puertas de par en par para el comercio local.
Los principales productos locales de Nocturnia son las armas y la miel, aunque esta última depende de una producción menor que limita su expansión. Para las armas, el castillo cuenta con una gran forja dotada de un talentoso y reconocido herrero, el maestro de forja [[John]], y sus múltiples empleados y aprendices.
En el pueblo también destaca la gran posada [[El Canto del Ruiseñor]], administrada y atendida por una mujer llamada [[Maellis]].
== Castillo ==
A primera vista, el edificio destaca por sus múltiples torres, piedra caliza, y altos muros. Esta rodeado de césped y variadas flores de todos colores, y un camino de piedra conduce hacia su rastrillo. Un par de metros más allá de sus muros destaca un anchísimo pasillo de madera. En realidad, se trata de un foso vacío con afiladas estacas, que permanece cubierto y bien asegurado durante tiempos de paz.
Un rasgo distintivo de Nocturnia son sus reconocidas Torres Cantantes, dos torres en la parte trasera del castillo que, además de cubrir su función como torres de vigía, actúan como instrumentos musicales al transformar el viento que pasa entre ellas en suaves silbidos y melodías. Es, en tiempo de guerra, desde donde se da la alarma que alcanza los oídos tanto del castillo como del pueblo.
[[Archivo:Nocturnia.jpg|thumb|center|500px|Vista exterior de Nocturnia]]

Revisión del 22:10 16 ene 2026


Nocturnia
📍 Localización: Tierras de la Tormenta, Poniente
🏷️ Tipo: Castillo
🏛️ Gobierno: Casa Caron
Religión: Fe de los Siete

Nocturnia es un asentamiento al suroeste de las Tierras de la Tormenta, perteneciente a la Casa Caron desde la Edad de los Héroes. Está ubicado en las Marcas de Dorne, en la frontera de esta región y al norte del Paso del Príncipe y las Montañas Rojas. Si bien se trata de una fortaleza reconocida por su histórica capacidad defensiva, en tiempos de paz se presenta como un castillo idílico de preciosos jardines.

Terrenos aledaños

Las tierras de Nocturnia se componen principalmente de prósperos valles y colinas, utilizados tanto para la agricultura como por su valor como barrera defensiva. Posee al menos un arroyo y un lago, que actúan como fuentes principales de agua para la población, y dos bosques frondosos al norte y al sur del castillo con abundante fauna. Nocturnia también cuenta con una mina de hierro en desarrollo y una cantera bien establecida.

Pueblo de Nocturnia

Desde el comienzo del gobierno de Lady Eleina Caron, la población de Nocturnia ha ido en un rápido ascenso y expansión gracias a un pronunciado crecimiento económico y al aumento del bienestar general. Si bien la Casa gobernante ha mantenido una relación cercana con los mercaderes desde generaciones previas, el establecimiento de un mercado formal, tratados comerciales activos y eventos anuales como la Feria de Verano, han abierto las puertas de par en par para el comercio local.

Los principales productos locales de Nocturnia son las armas y la miel, aunque esta última depende de una producción menor que limita su expansión. Para las armas, el castillo cuenta con una gran forja dotada de un talentoso y reconocido herrero, el maestro de forja John, y sus múltiples empleados y aprendices.

En el pueblo también destaca la gran posada El Canto del Ruiseñor, administrada y atendida por una mujer llamada Maellis.

Castillo

A primera vista, el edificio destaca por sus múltiples torres, piedra caliza, y altos muros. Esta rodeado de césped y variadas flores de todos colores, y un camino de piedra conduce hacia su rastrillo. Un par de metros más allá de sus muros destaca un anchísimo pasillo de madera. En realidad, se trata de un foso vacío con afiladas estacas, que permanece cubierto y bien asegurado durante tiempos de paz.

Un rasgo distintivo de Nocturnia son sus reconocidas Torres Cantantes, dos torres en la parte trasera del castillo que, además de cubrir su función como torres de vigía, actúan como instrumentos musicales al transformar el viento que pasa entre ellas en suaves silbidos y melodías. Es, en tiempo de guerra, desde donde se da la alarma que alcanza los oídos tanto del castillo como del pueblo.


Vista exterior de Nocturnia