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El Muro es una fortificación colosal que protege el norte de amenazas Más allá del Muro, como el Pueblo Libre. Está separado de las tierras del norte que le deben lealtad a Invernalia por el Agasajo, que son tierras de la Guardia de la Noche al norte de las tierras de los Umber. | [[El Muro]] es una fortificación colosal que protege el norte de amenazas Más allá del Muro, como el Pueblo Libre. Está separado de las tierras del norte que le deben lealtad a Invernalia por el Agasajo, que son tierras de la Guardia de la Noche al norte de las tierras de los Umber. | ||
Invernalia y Foso Cailin se encuentran a lo largo del Camino Real, que conecta el Castillo Negro en el Muro con las Tierras de los Ríos. Hay granjas, fortalezas, posadas y aldeas a lo largo del camino. Las tierras del norte no son consideradas valiosas por muchos al sur del Cuello. | Invernalia y Foso Cailin se encuentran a lo largo del Camino Real, que conecta el Castillo Negro en el Muro con las Tierras de los Ríos. Hay granjas, fortalezas, posadas y aldeas a lo largo del camino. Las tierras del norte no son consideradas valiosas por muchos al sur del Cuello. | ||
Revisión actual - 21:07 11 ene 2026
El Norte es la región más al norte de los Siete Reinos. Fue una nación soberana hasta la Guerra de la Conquista. La región cubre todo el área desde el sur del Muro hasta el norte de El Cuello.
El norte ha sido gobernado por la Casa Stark durante miles de años, desde su fortaleza conocida como Invernalia. La única ciudad portuaria de la región es Puerto Blanco, mientras que las ciudades norteñas más importantes son Las Inviernas y Fuerte Túmulo. Los bastardos de origen noble criados en el Norte reciben el apellido Nieve.
Geografía
El norte tiene fama de ser severo y duro. Aunque algunos dicen que el vasto norte es casi tan grande como el resto de los Siete Reinos juntos, en realidad es aproximadamente un tercio de la masa continental controlada por el Trono de Hierro. La región está escasamente poblada, con vastas tierras salvajes, páramos elevados, altas llanuras, bosques, colinas cubiertas de pinos y montañas nevadas, salpicadas de pequeñas aldeas y fortalezas. El frío norte es mucho menos fértil que las provincias del sur de Poniente. Su duro clima es mortal en invierno, y ocasionalmente nieva incluso en verano. El norte tiene dos importantes barreras terrestres: el Muro al norte y el Cuello al sur. El norte está limitado a cada lado por grandes mares: el Mar de los Escalofríos al este y el Mar del Ocaso al oeste.
Invernalia, la sede ancestral de la Casa Stark, es un gran castillo en el centro del norte. Cerca se encuentra Las Inviernas. El vasto Bosque de los Lobos, el bosque más grande de los Siete Reinos, se extiende al noroeste hasta la Bahía de Hielo y Punta Dragón Marino. Bosquespeso, hogar de la Casa Glover, se encuentra en el Bosque de Lobos occidental. La Casa Mormont gobierna Isla del Oso, en la Bahía de Hielo. Las montañas del norte se extienden desde el Bosque de Lobos hasta el Muro y están habitadas por clanes.
Al sur del Bosque de Lobos se encuentra un terreno montañoso con varios lagos grandes. Ciudadela de Torrhen, asentamiento de la Casa Tallhart, se encuentra junto al mayor de estos lagos. Más al oeste, a lo largo del Mar del Ocaso, se encuentra la Costa Pedregosa, con aldeas pesqueras. Al sureste de la Costa Pedregosa y al norte de la Bahía Aguarresplandeciente se encuentran Los Riachuelos, llanuras gobernadas por la Casa Ryswell. Al sur de Invernalia se encuentran los Túmulos, llanuras montañosas salpicadas de los túmulos de los Primeros Hombres. La [Casa Dustin] gobierna la gran ciudad de Fuerte Túmulo. Hay ríos sin nombre que fluyen hacia el sur desde allí hasta Lanza de Sal, mientras que otro río sin nombre divide la Costa Pedregosa de los Riachuelos.
Al sur de los Túmulos se encuentra el Cuello un istmo que delimita las tierras fluviales al sur. Un vasto pantano y la fuente del Forca Verde, el Cuello alberga a los lacustres; la [Casa Reed] gobierna desde Atalaya de Aguasgrises. El castillo en ruinas de Foso Cailin, en la calzada cercana al Río de la Fiebre, controla el acceso al norte desde el Cuello. Aquí, los reyes del Norte contuvieron las invasiones sureñas.
Una gran península se encuentra al oeste del Cuello y al sur de la Bahía de Landa de Sal. Dedo de Pedernal, hogar de la Casa Flint de Dedo de Pedernal, se encuentra en su costa norte, y el Cabo Kraken y los Acantilados de Pedernal se encuentran a lo largo de sus costas oeste y sur. Al sur de la península se encuentran la Bahía del Hierro y las Islas del Hierro.
Al este de los túmulos se encuentra el Cuchillo Blanco, un importante río norteño que nace en el Lago Largo, al noreste de Invernalia. El Castillo Cerwyn, sede de la Casa Cerwyn, está cerca de un afluente al sur de Invernalia. El Cuchillo Blanco corre hacia el sur hasta Puerto Blanco, una de las principales ciudades de los Siete Reinos y el principal puerto del norte. Al sureste de Puerto Blanco se encuentra Castillo Viejo, sede de la Casa Locke, mientras que más al este se encuentran Puerta del Carnero y Rama Rota, que nace en la Colina Cabeza de Oveja al noreste de Puerto Blanco. Atalaya de la Viuda, el castillo de la Casa Flint de Atalaya de la Viuda, está construido en una península aislada al este de Puert del Carnero. El Mordisco separa el sureste del Norte, gran parte del cual está influenciado por la Casa Manderly de Puerto Blanco, del Valle de Arryn.
Hornwood, sede de la Casa Hornwood, se encuentra al norte de Puerto Blanco y al sur Fuerte Terror, sede de la Casa Bolton. Fuerte Terror se encuentra cerca del Río de las Lágrimas, que fluye al este hacia el Mar de los Escalofríos. Al noreste de Fuerte Terror se encuentran las tierras boscosas de la Casa Karstark. Al este de su castillo, Bastión Kar, se encuentran los Acantilados Grises. En la Bahía de las Focas hay varias islas, incluyendo Skagos y la deshabitada Skane. Se dice que la más grande, Skagos, está habitada por caníbales y unicornios, y solo nominalmente está controlada por los Stark de Invernalia.
Al norte de Invernalia y Fuerte Terror, y al noroeste de Bastión Kar, se encuentran las tierras de la Casa Umber, cuyo castillo, Último Hogar, se encuentra en un bosque. Los Umber controlan las Colinas Solitarias y habitan la Bahía de las Focas. El Último, río que nace cerca de Último Hogar, fluye hacia el sureste entre Bastión Kar y Fuerte Terror.
El Muro
El Muro es una fortificación colosal que protege el norte de amenazas Más allá del Muro, como el Pueblo Libre. Está separado de las tierras del norte que le deben lealtad a Invernalia por el Agasajo, que son tierras de la Guardia de la Noche al norte de las tierras de los Umber.
Invernalia y Foso Cailin se encuentran a lo largo del Camino Real, que conecta el Castillo Negro en el Muro con las Tierras de los Ríos. Hay granjas, fortalezas, posadas y aldeas a lo largo del camino. Las tierras del norte no son consideradas valiosas por muchos al sur del Cuello.
Estaciones
El norte se ve gravemente afectado durante los largos inviernos, con miles de muertos y por la hambruna, un fenómeno frecuente debido a las malas cosechas antes del invierno o a la imposibilidad de cultivar durante los inviernos más largos, que duran años. Algunos grandes señores mantienen invernaderos en sus castillos, como los jardines de cristal de Invernalia.
Una vez que la Ciudadela declara el otoño, los norteños almacenan una parte del grano cosechado. La cantidad es cuestión de elección; sin embargo, entre una quinta parte y una cuarta parte parece prudente. Además, la comida se ahúma, se sala y se conserva de otras maneras antes del invierno. Las comunidades costeras dependen del pescado, y la pesca en el hielo continental es común en los ríos y el Lago Largo. Sin embargo, las malas cosechas antes del invierno conllevan a la hambruna.
En invierno, la nieve puede caer hasta doce metros de profundidad. La lluvia cae fría y fuerte, y a veces se convierte en hielo, lo que puede obligar a la gente a buscar refugio y arruinar las cosechas. Incluso en verano, las nevadas no son inusuales, pero suelen ser breves y no particularmente dañinas para la agricultura.
Población
La sangre de los Primeros Hombres es fuerte entre los norteños, la que une a casi todas las casas nobles del Norte. Los norteños son conocidos por ser fuertes, duros y de ideas claras, que miran las comodidades de los sureños con desdén. La mayoría de sus habitantes adora a los Antiguos Dioses y sus arcianos, teniendo poca aceptación la Fe de los Siete, aunque con unas pocas excepciones, como la Casa Manderly de Puerto Blanco,que adora a los nuevos dioses. Los norteños no suelen ser nombrados caballeros debido al aspecto religioso de la caballería.
El terreno y el clima del Norte no hacen de la vida diaria un asunto fácil. El frío constante y el puño de hierro del invierno separa a los norteños de la población al sur del Cuello. Sus vidas enteras dependen del hecho de que el invierno se acerca y que deben prepararse para sobrevivir a él. En ese ambiente, no hay lugar para cortesías vanas, rituales cortesanos ni para la cultura del lujo y los torneos. Estando tan separados de las costumbres sureñas, los norteños, especialmente los Stark, siguen un código de honor estricto y no se ven implicados en las intrigas palaciegas típicas del Sur.
Algunos norteños viven en áreas remotas y actúan más como clanes o tribus de guerreros salvajes. Aun esos pueblos remotos, tales como los Skagosis, son vasallos de los Stark y se les permite mantener sus propias tradiciones y costumbres siempre y cuando se mantengan leales a Invernalia.
Comercio
La lana es uno de los bienes comerciales del Norte. También se sabe de la existencia de maestros armeros en Puerto Blanco, ciudad que es un eje básico del comercio en la costa oriental de Poniente.Dicha ciudad produce también abundante pescado, aunque no se sabe si es exportado.
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