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	<title>Wiki de Tormenta de Acero y Sangre - Contribuciones del usuario [es]</title>
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	<updated>2026-09-07T09:18:35Z</updated>
	<subtitle>Contribuciones del usuario</subtitle>
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		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Tierras_de_la_Tormenta&amp;diff=2388</id>
		<title>Tierras de la Tormenta</title>
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		<updated>2026-07-14T19:01:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Las [[Tierras de la Tormenta]] es una de las regiones de los Siete Reinos de Poniente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Están localizadas al sur de [[Desembarco del Rey]], limitando al oeste con [[El Dominio]], al sur con el Mar de Dorne y al este con la Bahía de los Naufragios. Es una de las regiones más pequeñas de Poniente, una región de montañas, costas pedregosas y bosques perennes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las Marcas de Dorne, localizadas al suroeste, sirven como defensa natural contra enemigos desde [[El Dominio]] y [[Dorne]]. Por siglos ha sido un lugar de batalla frecuente, cambiando de manos muchas veces hasta que Dorne pasó a ser parte de los Siete Reinos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unas pocas islas, incluyendo Tart y Estermont, son parte de las Tierras de la Tormenta. Los barcos que vienen desde el Mar Angosto evitan la Bahía de los Naufragios y sus tormentas, aunque los mares de esta región son sorprendentemente claros y azules. Las aguas alrededor de Tarth son particularmente famosas por su llamativo color azul claro, lo que le vale a la isla de Tarth el apodo de &amp;quot;Isla Zafiro&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religión ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	•	Predomina la Fe de Los Siete, especialmente entre la nobleza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	•	En zonas rurales y boscosas persisten vestigios del culto a los Antiguos Dioses, sobre todo en tradiciones familiares antiguas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	•	Durante ciertos periodos, el culto a [[R’hllor]] ganó presencia, especialmente bajo la influencia de Stannis Baratheon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Economía ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La economía regional se basa en la agricultura adaptada a suelos húmedos, la ganadería, la pesca y una producción militar destacada. El comercio marítimo existe, aunque se ve dificultado por las tormentas frecuentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Importancia militar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las Tierras de la Tormenta han sido históricamente una región fronteriza clave. Sus ejércitos son reputados por su disciplina y resistencia, y Bastión de Tormentas es considerado uno de los castillos más inexpugnables de Poniente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bastardos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los bastardos nacidos en las Tierras de la Tormenta reciben el apellido Tormenta.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=300_(Resumen_Anual)&amp;diff=2385</id>
		<title>300 (Resumen Anual)</title>
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		<updated>2026-07-14T18:58:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Durante el banquete de bodas (07/III/300) entre Edmure Tully y Roslin Frey en Los Gemelos, se consuma una traición sangrienta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Robb Stark, su madre Catelyn y numerosos norteños son asesinados por orden de Walder Frey, con el apoyo de Roose Bolton y Tywin Lannister. El ataque ocurre tras romper Robb un pacto matrimonial con los Frey. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La masacre acaba con el liderazgo del Norte en la Guerra de los Cinco Reyes y marca un giro decisivo en favor de los Lannister. El evento queda grabado como una de las traiciones más infames de la historia reciente, conocida como La Boda Roja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la lucha por el control de Desembarco del Rey, y apresurados por los eventos de la Boda Roja, las fuerzas de Stannis Baratheon intentan tomar la capital (21/III/300) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stannis, acompañado de su ejército, navega por el río Blackwater, pero se enfrenta a la resistencia de los ejércitos de los Lannister, respaldados por las fuerzas de la Casa Tyrell. La batalla toma un giro decisivo cuando la flota de Stannis es destruida por un ataque de fuego valyrio. Con la llegada de refuerzos liderados por Tywin Lannister, las fuerzas de Stannis son derrotadas, asegurando el dominio de los Lannister en el Trono de Hierro finalizando La Batalla del Aguas Negras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gran parte de los hombres de Stannis mueren o son capturados. El resto del ejército se dirige al Norte, por lo que se asume que Stannis ha sobrevivido. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tierras de la Tormenta unificadas===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las casas leales al bando de Stannis se van desmarcando, una tras una, apresuradas a jurar lealtad al nuevo Rey Joffrey. Las fuerzas de Stannis cuentan ahora únicamente con los caballeros y tropas con los que se retiraron del campo de batalla y continúan su viaje al norte para encontrar nuevos apoyos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ejecución de prisioneros====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La casa Whitehead envía cuervos a todas las casas de Tierras de la Tormenta anunciando que ejecutaran a sus prisioneros en evento público el próximo mes en honor al Rey. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Redden Fell]] (sobrino del Lord)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ser John Wylde]] (tío del Lord)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ser Richard Morrigen]] (hermano y heredero del Lord)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ser Justin Massey]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las casas Estermont y Mertyns también han hecho prisioneros, aunque no han hecho públicos sus nombres. Se desconoce si negociaran liberaciones o procederán a ejecutar a los prisioneros del mismo modo que los Whitehead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Resumen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;I/300&#039;&#039;&#039; - Celebración en Lluvias Negras (Nombramiento de Vespera Draven como Guardiana de la Tormenta)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;III/300&#039;&#039;&#039; - Boda Roja y Batalla del Aguasnegras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IV/300&#039;&#039;&#039; - Celebración en Mar Rugiente (Mayoría de edad de Lord Renar Velstorm) y Muerte por causas naturales de [[Lord Renar Velstorm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;V/300&#039;&#039;&#039; - Boda de [[Lord Thorne Draven]] con [[Lady Zuriel Draven]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;V/300&#039;&#039;&#039; - [[Lady Ermesande Hayford]], Señora de [[Hayford]] ha sido desposada con [[Tyrek Lannister]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;VI/300&#039;&#039;&#039; - Boda de [[Lord Martyn Lannister|Ser Martyn Lannister]] con [[Lady Eleina Caron]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;VI/300&#039;&#039;&#039; - Boda de [[Ser Harven Draven]] con [[Lady Alma Draven]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;XII/300&#039;&#039;&#039; - Boda Real de [[Joffrey I Baratheon]] con [[Margaery Tyrell]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Cronología]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Lord_Thorne_Draven&amp;diff=2383</id>
		<title>Lord Thorne Draven</title>
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		<updated>2026-07-14T18:58:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
|imagen=Thorne_Draven.png&lt;br /&gt;
|nombre=Thorne Draven&lt;br /&gt;
|alias= El Jabalí &lt;br /&gt;
|casa_actual=[[Casa Draven]]&lt;br /&gt;
|casa_origen=[[Casa Draven]]&lt;br /&gt;
|estado=Vivo&lt;br /&gt;
|parte_de= Ejército Draven&lt;br /&gt;
|titulo=Señor de [[Lluvias Negras]]&lt;br /&gt;
|arbol= -&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes]] [[Categoría: Personajes de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]] [[Categoría:Lluvias Negras]]&lt;br /&gt;
[[Lord Thorne Draven]], nacido en el año 256 d.C. en [[Lluvias Negras]], es un noble de las Tierras de la Tormenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primer hijo y heredero de [[Lady Serenna Connington]] y de [[Lord Selwyn Draven]]. Tras el nacerian sus hermanos [[Harven Draven]] y [[Lady Bryanna Draven|Bryanna Draven]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apariencia ==&lt;br /&gt;
Presenta una complexión alta y robusta, con una estructura corporal claramente marcada por la fuerza física. Sus hombros son anchos, la espalda recta y los brazos fuertes, es un hombre que impone a simple vista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene el rostro anguloso y maduro, con rasgos firmes y una expresión habitualmente seria. El cabello es oscuro, con vetas grises, llevado largo hasta los hombros, y suele ir acompañado de una barba espesa, bien mantenida aunque sin especial refinamiento. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus ojos grises, de tono apagado y frío, recuerdan al cielo tormentoso característico de su tierra. Su mirada es directa y observadora, más analítica que expresiva, y rara vez delata emociones intensas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viste casi siempre prendas oscuras: negros, grises profundos, tonos de hierro y ceniza. Sus ropas son sobrias, funcionales y de buena calidad, pensadas para resistir el clima duro y el uso constante. Prefiere cueros gruesos, tejidos pesados y cortes simples, más propios de un comandante que de un cortesano. Incluso fuera del campo de batalla, su indumentaria conserva un aire marcial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conjunto, su aspecto transmite solidez, disciplina y contención, propio de un hombre acostumbrado al mando y a la responsabilidad prolongada, sin buscar destacar por extravagancia ni exceso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caracter ==&lt;br /&gt;
Tiene un carácter sobrio, contenido y orientado al deber, forjado más por la responsabilidad que por la ambición.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un hombre práctico y directo. Valora los hechos por encima de las palabras y desconfía de las promesas que no van acompañadas de acciones. No es impulsivo: tiende a observar, escuchar y decidir con calma, incluso en situaciones de presión. Cuando toma una resolución, rara vez la revisa, salvo que nueva información lo haga estrictamente necesario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como líder, es disciplinado y metódico. Prefiere estructuras claras, cadenas de mando definidas y órdenes precisas. No disfruta del castigo, pero no lo evita si lo considera necesario para preservar el orden o la estabilidad. Su sentido de la justicia es estricto, más cercano a la ley y la costumbre que a la compasión individual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el ámbito privado es reservado. Tiende a guardar sus pensamientos y emociones, procesándolos en silencio. Las pérdidas y errores del pasado han reforzado su tendencia a la contención y a la cautela. Su carácter no busca imponerse por carisma ni por temor, sino por estabilidad y continuidad, cualidades que definen tanto a su persona como a la casa que gobierna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el trato personal mantiene una distancia medida. No busca la cercanía emocional, pero tampoco es deliberadamente frío. Con la gente que aprecia se muestra cariñoso y permisivo, permitiéndose gestos de cercanía en público o expresar emociones sin contención. De forma general, con estas personas es atento y agradable, incluso cercano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No es un hombre distante por desinterés, sino por contención. Cuando ofrece su atención o su confianza, lo hace de manera clara y sincera. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre sus aficiones destaca la caza, actividad que practica con regularidad. La valora tanto por el ejercicio y la disciplina que exige como por el tiempo lejos de las obligaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Nació en el seno de una casa marcada por la disciplina militar y el sentido del deber. Su infancia estuvo orientada desde temprano al mando: instrucción en armas, estrategia y administración, con la expectativa implícita de que algún día asumiría responsabilidades mayores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ese momento llegó antes de lo previsto. En el año 271 d.C., con apenas quince años, la muerte de su padre lo convirtió en Señor de la [[Casa Draven]]. Su ascenso fue prematuro y observado con cautela por las casas vecinas, pero asumió el cargo sin disputas internas. Durante sus primeros años de gobierno se apoyó sobretodo en su madre hasta que esta falleció en 276 d.C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paralelamente a su vida familiar, desarrolló una extensa trayectoria militar. A lo largo de su vida participó en más de media docena de batallas, destacándose no solo por su presencia en el campo, sino por su capacidad de planificación y lectura del terreno. Con el tiempo fue reconocido como un estratega competente, fiable y metódico, más inclinado a la preparación y al cálculo que a la gloria personal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bajo su liderazgo la casa expandió su influencia, transformándose en una de las casas con los mayores ejércitos no involucrados directamente en la Guerra de los Cinco Reyes. Mientras las grandes casas luchaban por el trono, los Draven se mantuvieron neutrales, lo que les permitió conservar sus fuerzas intactas mientras el resto de las casas se desgastaban en el conflicto. Esta neutralidad estratégica les permitió reforzar su poder y establecerse como una fuerza disuasoria en la región.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Primer Matrimonio ===&lt;br /&gt;
En  276 d.C. el matrimonio con [[Lady Elira Draven]] (antes Swann) fue fundamental para el fortalecimiento de Casa Draven. Esta unión, no solo por amor sino también por astucia política, permitió a los Draven consolidar una de las fuerzas más poderosas de las Tierras de la Tormenta. Trajo consigo vastos recursos, incluyendo caballos y entrenamiento militar avanzado. Estos recursos fueron esenciales para reforzar el ejército terrestre de los Draven, siendo en estos momentos su único punto débil la ausencia de fuerza marítima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De su matrimonio nacieron tres hijos, [[Lady Vespera Draven|Vespera]], [[Corwin Tormenta|Corwin]] y [[Lady Serena Draven|Serena]]. No fue hasta muchos años después que se descubrió una terrible traición que llevo a la [[Ejecución de Lady Elira Draven]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Segundo Matrimonio ===&lt;br /&gt;
En el quinto mes del año 300 d.C. contrajo matrimonio con [[Lady Zuriel Draven]], viuda de su primo. La unión sorprendió a muchos, ya que, a diferencia de su primer matrimonio, no implicaba alianzas políticas relevantes ni tratados formales. Fue interpretada como una decisión personal más que estratégica, algo poco habitual en un señor de su posición y carácter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De este matrimonio nacieron [[Lady Myleen Draven]] y [[Lady Argella Draven]] dos gemelas, en el segundo mes del año 301 d.C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Batallas en las que participo ==&lt;br /&gt;
* [[275 - Levantamiento del asedio de Yelmo de Piedra|Levantamiento del asedio de Yelmo de Piedra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[278 - El asalto de Roble Viejo|El asalto de Roble Viejo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[281 - La defensa del paso de Sotodeoro|La defensa del paso de Sotodeoro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[282/283 - Rebelión de Robert|Rebelión de Robert]] (varias)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Aspecto ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo: Thorne3.png&lt;br /&gt;
Archivo: Thorne4.jpg&lt;br /&gt;
Archivo: Thorne5.jpg&lt;br /&gt;
Archivo: Thorne6.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Otros ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo: ThorneHarven1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
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		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Lady_Zuriel_Draven&amp;diff=2380</id>
		<title>Lady Zuriel Draven</title>
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		<updated>2026-07-14T18:57:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
|imagen=Lady_Zuriel_Draven.png&lt;br /&gt;
|nombre=Lady Zuriel Draven&lt;br /&gt;
|alias=&lt;br /&gt;
|casa_actual=[[Casa Draven]]&lt;br /&gt;
|casa_origen=[[Casa Penrose]]&lt;br /&gt;
|estado=Viva&lt;br /&gt;
|parte_de= &lt;br /&gt;
|titulo=Señora de [[Lluvias Negras]]&lt;br /&gt;
|arbol=https://www.familyecho.com/?c=nthmz3cis0utlsw0&amp;amp;f=819240778299481198&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes]] [[Categoría: Personajes de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]] [[Categoría:Lluvias Negras]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lady Zuriel Draven]], nacida Lady Zuriel Penrose en el año 273 d.C. en Los Pergaminos, es una noble de las Tierras de la Tormenta, única hija de [[Lady Argella Penrose]] y de [[Lord Raymont Penrose]], señor de [[Los Pergaminos]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el quinto mes del año 300 d.C. pasaría a convertirse en [[Lady Zuriel Draven|Señora de Lluvias Negras]] tras su enlace con [[Lord Thorne Draven]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apariencia ==&lt;br /&gt;
Lady Zuriel es una mujer de notable belleza serena. Posee una larga cabellera rubia, ligeramente ondulada, que suele caer libremente sobre sus hombros como una cascada dorada, o verse trenzada despejando su rostro. Sus ojos, grandes y almendrados, son de un azul intenso que en determinadas luces adquiere matices grisáceos. Su rostro es ovalado, de pómulos altos y nariz recta, rasgos que conforman un conjunto armonioso, suavizado por las numerosas pecas que cubren sus mejillas y el puente de la nariz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En su metro sesenta y cinco de altura muestra una complexión esbelta y proporcionada, con ciertas curvas que remarcan su cadera y su busto. Tiene piel clara, es de cuello fino y alargado con algunas pecas salpicando en sus hombros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carácter y Aficiones ==&lt;br /&gt;
No hace falta conocerla mas que unos minutos para ver que es todo energía, de esas personas a las que le cuesta estar quieta y siempre necesita hacer algo, las pocas veces que se la puede ver parada es por verla con un libro en la mano. Como buena hija de [[Los Pergaminos]] le encanta aprender cosas nuevas, sean del tema que sean, o descubrir historias pasadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No es amante del protocolo aunque lo conozca a la perfección. Siempre tiene una sonrisa en el rostro, habladora y social, con un humor a veces algo agrio, y peca de deslenguada en mas ocasiones de las que debería. Pero aun asi puede verse fácilmente que posee gran bondad y se desvive por sus seres queridos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ademas de la lectura y el conocimiento su mayor pasión son los caballos, todos los dias sale a montar, indiferentemente del tiempo que haga. Tiene especial adoración por su yegua [[Quimera]] de la que suele encargarse ella misma de cepillar y alimentar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
=== Infancia ===&lt;br /&gt;
Lady Zuriel paso los primeros años de su vida en medio de una batalla constante, su padre que era un hombre mas cerrado y arcaico que la veía como una moneda de cambio futura a la que preparar para ser esposa, y su madre que era la descripción perfecta de un alma libre. Los dias en [[Los Pergaminos]] siempre se sentían grises, una cuenta atrás para viajar a [[Colmillo Dorado]] de donde era originaria [[Lady Argella Penrose|Argella]] y se encontraba su tío ([[Lord Leo Lefford]]), siempre pasaban allí varios meses al año lejos de su padre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 281 d.C. [[Lady Argella Penrose|Argella]] fallecería tras pasar varios dias enferma, en ese momento todo cambio para la niña que acababa de perder a su madre, pasando a vivir bajo las estrictas normas de su padre. No fue una mala niña, pero para ojos de su progenitor, demasiado curiosa, habladora, enérgica y temeraria. No era eso lo que esperaba de una dama de su posición.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los siguientes años fue criada mas por el &#039;&#039;&#039;Maestre Fremon&#039;&#039;&#039; que por su propio padre, sin duda algo que la marco en su forma de ver el mundo y su pasión por el conocimiento, ademas de crear un fuerte vinculo entre ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Primer Matrimonio ===&lt;br /&gt;
Apenas un año después de convertirse en mujer, Lady Zuriel fue entregada en matrimonio a los catorce años como parte de un acuerdo entre casas. No conoció a su futuro esposo, [[Harwood Draven]], hasta el día de la boda. Él era un hombre considerablemente mayor, veterano de múltiples campañas, marcado por cicatrices que testimoniaban una vida de guerra. El acuerdo matrimonial fue bastante común, exceptuando por un apartado, el primer hijo varón que tuvieran seria el heredero de [[Lord Raymont Penrose|Lord Penrose]]. Sin embargo, contra las expectativas, el matrimonio resultó ser profundamente afectuoso. Harwood se mostró atento y paciente, y entre ambos se forjó un vínculo sólido, basado en el respeto y el cariño.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De su unión poco después de un año nacieron dos mellizos, [[Gilland Draven]] y [[Siena Draven]], tras un largo y complicado parto que casi costo la vida a Lady Zuriel, quizás por ese suceso el matrimonio no tuvo mas hijos tras los mellizos. Durante varios años, Lady Zuriel llevó una vida marcada por la estabilidad, el deber y una felicidad poco común en tiempos tan convulsos, desempeñando su papel como esposa y madre con dedicación y serenidad. No eran asiduos a los eventos sociales, acudiendo solo a los que era de obligatoria asistencia, o a cacerías, algo que si le agradaba a su esposo. Durante todos esos años permanecieron en [[Risco Umbrío]], una segunda vivienda de la casa Draven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta etapa llegó a un final abrupto y violento cuando la familia viajaba a la segunda boda de Lord Penrose. En un cruce de caminos justo antes de llegar a [[Los Pergaminos]] fueron asaltados. [[Harwood Draven]] y los dos niños murieron durante el ataque, sin que mediara posibilidad de defensa o clemencia. Lady Zuriel sobrevivió gravemente herida, quedando abandonada entre los cuerpos de su esposo e hijos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Viudez ===&lt;br /&gt;
Tras la masacre, pasó semanas sumida en la fiebre y el delirio, mientras su cuerpo sanaba lentamente y su ánimo se quebraba por completo. La supervivencia, lejos de ser un consuelo, se convirtió en una carga marcada por el duelo y la desolación. Fue en ese periodo cuando [[Lord Thorne Draven]], primo de su fallecido esposo, acudió a su encuentro. Movido por el honor y el deber hacia su linaje, le ofreció refugio bajo el amparo de la Casa Draven a la que la mujer pertenecía desde hacia mas de una década, negándose a permitir que la viuda de su primo quedara desamparada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lady Zuriel aceptó partir con él, aunque entonces carecía de voluntad para rehacer su vida. En el silencio pétreo de la fortaleza Draven comenzó una nueva etapa de su existencia. Aunque eso apenas serian un par de dias, pues con la celebración del [[Nombramiento de Lady Vespera]] como Guardiana de la Tormenta todo cambio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando la celebración termino, Lady Zuriel partió con la comitiva de la [[Casa Caron]] hacia [[Nocturnia]], donde pasaría los siguientes meses sanando su perdida, meses en los que se formo una fuerte amistad con [[Lady Eleina Caron]], pero su regreso definitivo a [[Lluvias Negras]] no seria hasta unos dias antes de la [[Ejecución de Lady Elira Draven]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Segundo Matrimonio ===&lt;br /&gt;
Tras los sucesos en [[Mar Rugiente]] durante la [[Celebración del dia del nombre de Lord Renar Velstorm]] en el que Lady Zuriel fue una de las rehenes secuestradas, al regresar a [[Lluvias Negras]] se anunciaría su enlace con [[Lord Thorne Draven]] al ser la segunda boda de ambos se celebro de forma intima, solo con la familia y los amigos mas cercanos. Un enlace de lo mas peculiar, ya que nació de los sentimientos y no de los tratados políticos como la mayoría entre nobles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su amistad con su ahora cuñada [[Lady Bryanna Draven|Lady Bryanna]] ya venia de tiempo atrás, pero de entre los hijos del pasado matrimonio de su esposo creo un fuerte vinculo con [[Lady Vespera Draven|Lady Vespera]] viéndola prácticamente como una hija a pesar de la mínima diferencia de edad entre ambas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matrimonio que dio pronto sus frutos, pues para finales del segundo mes del año 301 d.C. llegarían sus primeros hijos, las gemelas [[Lady Myleen Draven]] y [[Lady Argella Draven]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Aspecto ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo: Zuriel Draven2.jpg&lt;br /&gt;
Archivo: Zuriel Draven3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Lord_Martyn_Lannister&amp;diff=2377</id>
		<title>Lord Martyn Lannister</title>
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		<updated>2026-07-14T18:57:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
|imagen=martynlannister.jpg&lt;br /&gt;
|nombre=Lord Martyn Lannister&lt;br /&gt;
|alias=&lt;br /&gt;
|casa_actual=[[Casa Caron]]&lt;br /&gt;
|casa_origen=[[Casa Lannister]]&lt;br /&gt;
|estado=Vivo&lt;br /&gt;
|parte_de= Corte Real&lt;br /&gt;
|titulo=Señor de [[Nocturnia]], Caballero de [[Roca Casterly]] y Cortesano Real de Tierras de la Tormenta y Dorne&lt;br /&gt;
|arbol=https://www.familyecho.com/?c=nthmz3cis0utlsw0&amp;amp;f=819240778299481198&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes]] [[Categoría: Personajes de Tierras de Occidente]] [[Categoría: Tierras de Occidente]]&lt;br /&gt;
[[Lord Martyn Lannister]] nacido en el año 263 d.C. en [[Roca Casterly]], es un noble de las Tierras de la Tormenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primogenito de &#039;&#039;&#039;Lady Dorna Swyft&#039;&#039;&#039; y de [[Kevan Lannister]]. Junto a el nacería su hermano gemelo &#039;&#039;&#039;Ser Willem Lannister&#039;&#039;&#039; y en el año 275 d.C su hermana [[Lady Janei Lannister]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apariencia==&lt;br /&gt;
Lord Martyn Lannister es un hombre cuya sola presencia transmite elegancia, educación y autoridad. Aunque en su juventud sirvió como escudero y combatió en campañas militares, hace tiempo que cambió el acero del campo por la política de la corte, convirtiéndose en uno de los representantes más respetados de la Corona en las distintas regiones de Poniente, sobretodo en Tierras de la Tormenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De estatura cercana al metro setenta y nueve, posee una constitución sólida y bien proporcionada. No es un hombre especialmente grande, el paso de los años en la corte ha suavizado la dureza de su físico. Sus movimientos son pausados, elegantes y precisos, propios de un hombre acostumbrado a caminar entre reyes, lores y embajadores antes que entre filas de soldados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su rostro, de facciones rectas y nobles, refleja madurez y astucia. La mandíbula firme está enmarcada por una barba corta, perfectamente recortada y siempre impecable, donde comienzan se aprecian discretas hebras doradas. El bigote se integra con naturalidad, aportando distinción más que rudeza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus ojos, poseen una mirada tranquila y observadora. En ellos rara vez se aprecia la ira, transmiten paciencia, inteligencia y una notable capacidad para medir las palabras antes de pronunciarlas. Es la mirada de un hombre acostumbrado a negociar tratados, resolver disputas y representar la voluntad del Trono de Hierro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El cabello, rubio oscuro con los característicos reflejos dorados de la sangre Lannister, cae hasta la nuca, siempre limpio y cuidadosamente peinado hacia atrás. Nunca luce descuidado, incluso después de largos viajes, pues considera que la imagen personal forma parte del respeto que merece la institución que representa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su piel es clara y bien cuidada, apenas marcada por el sol o las cicatrices. Las pocas líneas que adornan su rostro son fruto de la edad y la experiencia, no del abandono. A diferencia de muchos caballeros veteranos, Martyn procura mantener una apariencia impecable en todo momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su vestimenta está confeccionada con tejidos de la mejor calidad: terciopelos, lanas finas y cuero trabajado con exquisitez. Todo en él está perfectamente ajustado y limpio, desde las botas hasta los guantes de montar cuando el protocolo los requiere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Leyes_y_Costumbres&amp;diff=2375</id>
		<title>Leyes y Costumbres</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Leyes_y_Costumbres&amp;diff=2375"/>
		<updated>2026-07-14T18:56:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Categoría:Manual]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Info2.png|miniatura|450px|centro|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La principal autoridad es el rey, cuyo poder le ha sido conferido por los propios dioses, ya sean antiguos o nuevos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Los nobles tienen más privilegios y responsabilidades que los plebeyos. La nobleza es hereditaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Los hombres tienen más privilegios que las mujeres (salvo en [[Dorne]], donde el factor determinante es la edad y no el sexo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Los hijos de nobles heredan los mismos privilegios que sus padres, a no ser que hayan nacido fuera del matrimonio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La ley de sucesión es esencial para la nobleza. Los primogénitos son los herederos legítimos, seguidos por sus hermanos varones. Independientemente del orden en que hayan nacido, las hijas sólo heredan si no hay ningún varón disponible, incluido los hermanos varones de su padre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Los bastardos (hijos e hijas naturales) pueden ser acogidos por sus padres, e incluso pueden llegar a recibir derechos de sucesión en ciertas situaciones poco comunes, pero lo normal es que pierdan sus derechos en favor de los hijos legítimos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Info3.png|miniatura|450px|centro|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El señor de un feudo es la principal autoridad y puede administrar justicia en nombre del rey. Su deber es mantener la paz, atender las peticiones del pueblo, impartir justicia e imponer castigos en nombre del señor a quien rinde pleitesía y, en última instancia, al rey.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Los castigos más comunes para los criminales son la mutilación, la muerte y la expropiación de tierras, fortunas y títulos. Existe un castigo alternativo que consiste en obligar al infractor a &amp;quot;vestir el negro&amp;quot; en el Muro. Cuando alguien se une a la Guardia de la Noche, se perdonan todas sus ofensas y pecados, pero a cambio debe renunciar a sus tierras y privilegios (incluido el derecho a desposarse) y jurar lealtad eterna a la Hermandad de la Guardia de la Noche. Las mujeres tienen prohibido vestir el negro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Los señores feudales poseen derecho de &amp;quot;horca y cuchillo&amp;quot;, lo que significa que el rey les ha autorizado a encarcelar o incluso ejecutar a cualquier individuo si el crimen cometido así lo exige.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Siguiendo la tradición de los primeros hombres, todo individuo que sentencie a otro debe mirarle a los ojos, oír sus últimas palabras y blandir él mismo la espada que acabe con su vida. Los habitantes del Norte siguen practicando esta costumbre, pero los señores feudales del sur suelen designar a un verdugo para este cometido, como es el caso del justicia del rey.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Los caballeros con tierras también pueden impartir justicia, pero carecen del derecho de horca y cuchillo, por lo que no pueden ejecutar ni encarcelar a nadie por iniciativa propia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un ladrón puede perder una mano por robar; a los violadores se les suele castrar, y los azotes son un castigo muy habitual para muchos delitos menores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La mayoría de las ejecuciones se llevan a cabo en la horca o bajo el hacha (o la espada) del verdugo, pero los señores más crueles pueden valerse de jaulas colgantes, artilugios de hierro forjado en los que apenas si cabe un hombre. La víctima se encierra en su interior sin agua ni comida hasta que muere de hambre o de sed. Suele llamarse jaula de cuervos porque a menudo está cubierta de estas aves, que aprovechan la ocasión para picotear la carne del infeliz a través de los barrotes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El rey puede indultar a cualquier criminal, como hizo el rey Robert con muchos de los leales a los Targaryen después de la guerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un señor feudal acusado de un crimen puede solicitar un juicio por duelo (del cual han existido numerosas variantes a lo largo de los años) o un juicio de iguales (en el cual se presentan los hechos a un jurado compuesto por otros señores feudales, que deberán emitir un veredicto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Info4.png|miniatura|450px|centro|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Otra de las tradiciones de los primeros hombres que aún se practican en Poniente a día de hoy es el llamado &amp;quot;derecho de acogida&amp;quot;: todo visitante que se siente a la mesa de su anfitrión para comer deberá respetarse mientras dure su estancia. Es costumbre que un invitado pida pan y sal, y si algún visitante no se fía de su anfitrión puede solicitar estas viandas nada más llegar. Se dice que los dioses maldicen a quienes vulneran este derecho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La mayoría de edad se alcanza a los dieciséis años; antes de esta edad, lo más que se puede considerar un niño es &amp;quot;casi un adulto&amp;quot;. La primera menstruación de las niñas (conocido como &amp;quot;sangrado lunar&amp;quot;, o &amp;quot;sangrar cada luna&amp;quot;), que suele darse a edad más temprana en las niñas nobles, también es un momento trascendental en sus vidas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Normalmente los votos del matrimonio no se pronuncian hasta cumplida la edad adulta, aunque no existe ninguna ley que lo prohíba. Los nobles acostumbran a prometer a sus hijos a edades muy tempranas, y a veces desposar a un hijo con menos de dieciséis años es de vital importancia como maniobra política o para asegurar un heredero. En cualquier caso, nadie osaría acostarse con una niña antes de su primer sangrado lunar, pues hacerlo se considera perversión y blasfemia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La ceremonia de matrimonio entre dos adeptos del culto a los Siete es oficiada por un septón, pero quienes siguen a los antiguos dioses pueden pronunciar sus votos delante de un arciano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* No se puede obligar a nadie a contraer matrimonio si se niega a pronunciar los votos, aunque es habitual hacerlo bajo presión familiar o incluso amenaza física.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La unión matrimonial puede deshacerse, sobre todo si el matrimonio no se ha consumado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Las lealtades entre familias suelen forjarse criando a los hijos de otro señor desde los ocho o nueve años hasta que cumplen la mayoría de edad. Estos muchachos sirven como pajes y escuderos, y a menudo traban muy buena amistad con la familia a la que sirven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Los pupilos son similares a los niños adoptados por otras familias, pero en su caso están siendo retenidos como rehenes políticos. Aunque normalmente reciben buenos tratos, sobre ellos pende siempre la sombra de su verdadero propósito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Los hijos bastardos suelen ser tratados con una mezcla de recelo y desconfianza. Según la creencia popular, estos &amp;quot;frutos de la lujuria y la mentira&amp;quot; son mala hierba y cometerán todo tipo de fechorías al hacerse adultos. En cada reino se asigna un apellido distinto a los hijos bastardos de los nobles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 0 auto; float: none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;caption-side:bottom; color:#e76700;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; |Apellidos para Bastardos&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:Brown&amp;quot; | Dorne&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:Brown&amp;quot; | Dominio&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:Brown&amp;quot; | Desembarco del Rey (Y Rocadragón)&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Arena&lt;br /&gt;
|Flores&lt;br /&gt;
|Agua&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:Brown&amp;quot; | Islas del Hierro&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:Brown&amp;quot; | Norte&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:Brown&amp;quot; | Tierras de los Rios&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Pyke&lt;br /&gt;
|Nieve&lt;br /&gt;
|Rios&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:Brown&amp;quot; | Tierras de Occidente&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:Brown&amp;quot; | Tierras de la Tormenta&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:Brown&amp;quot; | Valle de Arryn&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Colina&lt;br /&gt;
|Tormenta&lt;br /&gt;
|Piedra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Ser_Harven_Draven&amp;diff=2374</id>
		<title>Ser Harven Draven</title>
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		<updated>2026-07-14T18:55:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
|imagen=Harvenavatar.jpg&lt;br /&gt;
|nombre= Ser Harven Draven&lt;br /&gt;
|alias= - &lt;br /&gt;
|casa_actual= [[Casa Draven]]&lt;br /&gt;
|casa_origen= [[Casa Draven]]&lt;br /&gt;
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|arbol= https://www.familyecho.com/?c=nthmz3cis0utlsw0&amp;amp;f=819240778299481198&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes]] [[Categoría: Personajes de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]] [[Categoría:Lluvias Negras]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ser Harven Draven]], nacido en el año 258 d.C. en Lluvias Negras, es un noble y caballero de las Tierras de la Tormenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segundo hijo de Lady Serenna Connington y de Lord Selwyn Draven. Hermano pequeño de [[Lord Thorne Draven]] y mayor de [[Lady Bryanna Draven]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apariencia y Carácter ==&lt;br /&gt;
Es un hombre de complexión fuerte cuya sola presencia impone disciplina, aunque siempre ha permanecido a la sombra de su hermano mayor, quienes sirven en Lluvias Negras saben que es él quien convierte a muchachos inexpertos en auténticos soldados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ronda el metro ochenta, con una espalda ancha, torso robusto y brazos fuertes marcados por décadas de entrenamiento diario con espada, escudo y armas de asta. No posee el físico monumental de [[Lord Thorne Draven]], pero comparte la fortaleza característica de los Draven, músculos compactos, movimientos firmes y una resistencia poco común. Incluso pasada la cuarentena conserva la capacidad de entrenar junto a los reclutas sin mostrar signos de fatiga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su rostro es severo y anguloso, de facciones marcadas por la edad y el esfuerzo más que por la guerra. La nariz recta, los pómulos pronunciados y la mandíbula firme le otorgan una expresión naturalmente seria, que rara vez se suaviza salvo en presencia de su familia más cercana. Sus ojos, de un gris oscuro, son serios y exigentes, están acostumbrados a detectar el menor error en la postura de un soldado o el instante de duda antes de un ataque. El cabello, de un castaño muy oscuro que con los años ha ido cubriéndose de discretas hebras plateadas en las sienes, lo lleva largo hasta los hombros, normalmente hacia atrás para que nunca interfiera durante el combate. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante gran parte de su vida mantuvo el rostro completamente afeitado, una costumbre adquirida cuando era escudero y que conservó durante años como símbolo de disciplina. Sin embargo, tras la muerte de su esposa, [[Lady Alma Draven]], abandonó aquella costumbre y dejó crecer una barba corta y espesa, cuidadosamente recortada. Desde entonces esa barba se ha convertido en parte inseparable de su imagen, dando a su semblante una gravedad que antes no tenía. Quienes le conocieron en ambas etapas afirman que, desde aquel día, Harven envejeció varios años de golpe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su piel es clara, curtida por el aire húmedo y frío de las Tierras de la Tormenta. Varias cicatrices finas cruzan sus antebrazos y una pequeña marca junto a la mandíbula recuerda antiguas campañas, aunque ninguna resulta especialmente llamativa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A diferencia de muchos caballeros, no siente gusto por los adornos. Viste casi siempre con tonos oscuros, cuero ennegrecido, lana gruesa y tejidos resistentes pensados para soportar largas jornadas en el patio de armas. Incluso en actos formales mantiene una sobriedad casi militar. Su espada rara vez abandona su costado y su postura es siempre recta, como si estuviera permanentemente pasando revista a la guarnición.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quienes no lo conocen suelen considerarlo un hombre frío e inaccesible. Sin embargo, los soldados bajo su mando saben que su severidad nace de un profundo sentido del deber. Esa combinación de disciplina, honor y sacrificio es la razón por la que en Lluvias Negras pocos reciben tanto respeto como el Maestro de Armas y Capitán Ser Harven Draven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Matrimonio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El matrimonio de [[Ser Harven Draven]] y [[Lady Alma Draven|Lady Alma Reed]] nunca estuvo destinado a ser una historia de amor. Fue un acuerdo nacido de la guerra, la política y la lealtad entre dos viejos aliados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras una campaña en la que varias fuerzas del Dominio combatieron junto a las Tierras de la Tormenta, [[Lord Mathis Rowan]], gran amigo de Harven y conocedor de su inquebrantable sentido del deber, decidió entregarle a una joven norteña capturada durante el conflicto como muestra de gratitud y confianza. Aquella muchacha era [[Lady Alma Draven|Lady Alma Reed]], una prisionera de guerra perteneciente a una pequeña rama de la Casa Reed, criada entre los pantanos y bosques del Norte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Harven aceptó el “regalo” más por respeto hacia Lord Rowan que por deseo propio. En aquel momento veía a Alma únicamente como una salvaje del Norte, orgullosa, desconfiada y demasiado distinta de todo cuanto conocía. Ella, por su parte, contemplaba a Harven como al hombre que representaba su cautiverio y la derrota de los suyos. Sus primeras conversaciones estaban llenas de silencios, miradas desafiantes y una evidente falta de confianza mutua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mientras Lord Thorne Draven y gran parte de la familia permanecían de viaje en Mar Rugiente, Harven decidió formalizar la unión. La ceremonia fue sencilla, casi discreta, celebrada sin festejos ni ostentación. Muchos pensaron que aquel matrimonio no sería más que una obligación política destinada al fracaso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fruto de esa unión nació su primer hijo, [[Selwyn Draven]], en el primer mes del año 301 d.C. El niño heredó la imponente complexión y los rasgos físicos de su padre, convirtiéndose desde pequeño en el orgullo de Harven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A finales de ese mismo año, durante el duodécimo mes de 301 d.C., Alma dio a luz a su segunda hija, [[Lady Lyessa Draven]], quien heredó el característico cabello rojizo de su madre. El parto, sin embargo, se complicó gravemente y Alma falleció pocas horas después de traer al mundo a la niña.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La noticia sacudió a toda la [[Casa Draven]] pues se encontraban en [[301/XII - Torneo de Vadoceniza|Torneo de Vadoceniza]] y llegaron apenas un par de dias después del suceso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Aspecto ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo: Harven Draven1.png&lt;br /&gt;
Archivo: Harven Draven2.png&lt;br /&gt;
Archivo: Harven Draven3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Ser_Richard_Morrigen&amp;diff=2373</id>
		<title>Ser Richard Morrigen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Ser_Richard_Morrigen&amp;diff=2373"/>
		<updated>2026-07-14T18:55:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
|imagen=Richard_Morrigen.png&lt;br /&gt;
|nombre=Richard Morrigen&lt;br /&gt;
|alias= El Cuervo &lt;br /&gt;
|casa_actual=[[Casa Morrigen]]&lt;br /&gt;
|casa_origen=[[Casa Morrigen]]&lt;br /&gt;
|estado=Vivo&lt;br /&gt;
|parte_de= &lt;br /&gt;
|titulo= Caballero, Heredero de [[Nido de Cuervos]] y Sacerdote de [[R&#039;hllor]]&lt;br /&gt;
|arbol= -&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ser Richard Morrigen]], nacido en el año 272 d.C. en [[Nido de Cuervos]], es un noble y Caballero de las Tierras de la Tormenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segundo hijo de &#039;&#039;&#039;Lady Lucinda Morrigen&#039;&#039;&#039; y de &#039;&#039;&#039;Lord Damon Morrigen&#039;&#039;&#039;. Su hermano mayor [[Lord Lester Morrigen]] es el actual Señor de [[Nido de Cuervos]] Tras el nacería su hermano [[Ser Guyard Morrigen]], ademas de la hija bastarda de su padre [[Lady Maeryth Brax]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apariencia==&lt;br /&gt;
Es un hombre de estatura media y de complexión atlética, con ese tipo de cuerpo marcado por años de combate, viajes y vida más que por entrenamiento refinado. Delgado comparado con otros guerreros más corpulentos, pero duro y resistente, con músculos definidos y gran cantidad de cicatrices dispersas que dejan claro que ha sobrevivido a suficientes batallas como para no necesitar demostrar nada a nadie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su cabello rubio cae hasta los hombros con un ligero ondulado, mas claro en las puntas. La barba, espesa pero más cuidada que la de muchos otros guerreros, mezcla tonos dorados y rojizos, enmarcando unas facciones duras y angulosas, con dos trenzas en ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene el rostro serio casi todo el tiempo, con esa expresión constante de hombre vigilante, acostumbrado a mantenerse alerta. Sus ojos claros, fríos y observadores, parecen analizarlo todo en silencio antes de hablar. No transmite la brutalidad salvaje de otros guerreros, sino algo más contenido, como alguien que sabe exactamente cuándo merece la pena intervenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viste casi siempre en tonos oscuros, ropa pensada para resistir el clima, los viajes y la guerra antes que para impresionar en una corte. Todo en él da la sensación de ser práctico: desde las botas gastadas hasta las capas pesadas que suele llevar sobre los hombros. Incluso armado y preparado para la batalla, tiene más aspecto de explorador veterano  que de caballero noble. Suele llevar algún símbolo a su fe, ya sea en brazales, en collar o en su cinturón de armas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su presencia es tranquila pero firme. No necesita levantar la voz ni comportarse como el hombre más peligroso de la sala para que los demás lo noten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caracter==&lt;br /&gt;
Su carácter mezcla la calma de un hombre acostumbrado a pensar antes de actuar, es paciente, observador y difícil de alterar, pero cuando finalmente pierde la calma suele ser porque la situación realmente lo merece. No es impulsivo ni busca demostrar fuerza constantemente, mas bien es calculador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sabe luchar, sabe matar y no duda en hacerlo si es necesario, pero siempre intenta encontrar primero una solución más inteligente o menos destructiva. Tiene una mentalidad práctica y una enorme capacidad para mantener la cabeza fría incluso bajo presión, algo que le ha ganado tanto respeto como confianza entre quienes luchan a su lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es profundamente leal y honorable, hasta el punto de que muchas veces carga con responsabilidades o promesas que otros abandonarían sin dudarlo. Para él, la palabra dada tiene un peso enorme, y traicionar a alguien cercano es probablemente una de las pocas cosas que realmente desprecia. Esa misma lealtad lo vuelve muy protector con los suyos, especialmente con quienes considera parte de su gente o están bajo su cuidado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque puede parecer serio o distante al principio, no es un hombre frío. Sabe escuchar, suele medir bien sus palabras y tiene cierta facilidad para entender a los demás, algo que probablemente nace tanto de su experiencia como de su formación religiosa. Como Sacerdote, está acostumbrado a aconsejar, observar y hacer preguntas incómodas cuando cree que alguien necesita escucharlas. Tiene una forma tranquila de hablar, pero también directa, rara vez rodea demasiado lo que quiere decir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No encaja bien en ambientes llenos de política o falsedad. Tolera la corte cuando es necesario, pero se nota que se siente mucho más cómodo entre soldados, viajeros o gente sencilla que entre nobles obsesionados con apariencias. Aun así, sabe comportarse cuando la situación lo exige, y su educación hace que incluso sus momentos más bruscos mantengan cierta elegancia natural.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Batallas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Guerra de los Cinco Reyes:&#039;&#039;&#039; Fue espada juramentada de &#039;&#039;&#039;Stannis Baratheon&#039;&#039;&#039; y uno de sus sacerdotes de [[R&#039;hllor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;La Batalla de Aguas Negras;&#039;&#039;&#039;Fue capturado por la casa [[Casa Whitehead]] y esta anunció su ejecución pocos días después, junto a tres caballeros más. Tras el pago de su rescate fue liberado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sacerdote==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                           &#039;&#039;&amp;quot;Que las llamas ardan en los sueños disipando las sombras&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es de los pocos Sacerdotes en la fe de [[R&#039;hllor]] que hay en Poniente, aun asi no se esconde y da muestra de ello siempre. No duda en abrir los ojos de aquellos que quieren ver, mostrando el camino del Dios Rojo como muchos lo llaman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Matrimonio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrajo matrimonio con [[Lady Vespera Morrigen]] en el año 300 d.C, al año siguiente nace su primer hijo [[Thorven Morrigen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La situación actual los mantiene en distintos asentamiento, el reside en [[Nocturnia]] como guardia personal de [[Lady Eleina Caron]] y ella en [[Lluvias Negras]] como Capitana de la Guardia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Aspecto ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Richard Morrigen1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Otros ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:RichardVespera1.png&lt;br /&gt;
Archivo:RichardVespera2.png&lt;br /&gt;
Archivo:RichardVespera3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes]] [[Categoría: Personajes de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Nido de Cuervos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
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		<title>Lady Vespera Morrigen</title>
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		<updated>2026-07-14T18:55:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
|imagen=Vespera_Draven.png&lt;br /&gt;
|nombre=Vespera Draven&lt;br /&gt;
|alias= -&lt;br /&gt;
|casa_actual=[[Casa Morrigen]]&lt;br /&gt;
|casa_origen=[[Casa Draven]]&lt;br /&gt;
|estado=Viva&lt;br /&gt;
|parte_de= Hermanas Silenciosas&lt;br /&gt;
|titulo=&lt;br /&gt;
|arbol= -&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes]] [[Categoría:Personajes de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría:Tierras de la Tormenta]] [[Categoría:Lluvias Negras]]&lt;br /&gt;
== Información Básica ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edad: 25 años&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Día del Nombre: I/I/277&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vespera Draven nació bajo el estruendo de una tormenta de verano que azotó los riscos durante tres días, marcada por el rugido de los truenos. Como guerrera del ejército [[Casa Draven|Draven]], ha forjado una reputación que trasciende las limitaciones impuestas por su género.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque es la primogénita, las antiguas tradiciones de sucesión le niegan la herencia que le correspondería por nacimiento. Lejos de aceptar el destino de sombras que muchas mujeres de su posición abrazan, eligió un camino diferente. No es heredera por ley, pero ante los ojos de los soldados de la [[Casa Draven|Draven]], ella es mucho más que un título nobiliario: es una guerrera más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrajo matrimonio con [[Ser Richard Morrigen]] el 5/XI/300, cambiando su apellido de nacimiento, [[Casa Draven|Draven]] por el de su esposo [[Casa Morrigen|Morrigen]]. Sin embargo, no perdió su puesto como capitana de la &#039;&#039;&#039;Guardia Draven&#039;&#039;&#039; de [[Lluvias Negras]] ni su título como &#039;&#039;&#039;Guardiana de la Tormenta&#039;&#039;&#039;, pudiendo continuar residiendo en bajo el mando de su padre, [[Lord Thorne Draven]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el cuarto mes del año 302 d.C es enviada a las Hermanas Silenciosas por petición de su esposo tras varias afrentas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carácter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vespera tiene el carácter de una tormenta: atronadora e indomable. Muestra poco interés por los juegos políticos que fascinan a otros nobles, aunque no es tan ingenua como para ignorarlos por completo. Para ella, el honor no reside en los salones perfumados donde la nobleza confunde la diplomacia con el verdadero poder, sino en el filo de una espada bien empuñada y en la lealtad inquebrantable hacia los suyos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No lucha por gloria personal ni por ambición, sino por lealtad y honor a su apellido. Las cicatrices que porta son testimonio de una vida dedicada al deber y al combate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene tendencia al mal humor, pero quienes la conocen y se toman el tiempo de escuchar más allá de sus gruñidos descubrirán a una mujer sincera. Busca siempre hacer las cosas bien. Se preocupa por los suyos y no duda en defender con uñas y dientes lo que le importa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aliados ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Junto a ella siempre está alguno de sus tres hombres leales: [[Garrik]], [[Wulfric]] y [[Edrik]], compañeros que han jurado seguirla y le son completamente fieles. Los soldados de la casa [[Casa Draven|Draven]] la respetan profundamente. No ven en ella a la hija de su señor, sino a una igual que ha ganado su lugar en el campo de batalla, no en un salón de banquetes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Confía en [[Sahira Arena]] miembro de la guardia Draven así como en su tía [[Lady Bryanna Draven]]. Pondría su vida en manos de [[Lord Thorne Draven]] y [[Ser Harven Draven]] sin dudarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Montura ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vespera monta un destrero de guerra de gran tamaño llamado [[Charco]], regalo de su padre [[Lord Thorne Draven]]. Charco es de carácter calmado y de color pardo, como su nombre indica. Prefiere el galope al paseo tranquilo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Aspecto ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Vespera_Draven1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Otros ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:RichardVespera1.png&lt;br /&gt;
Archivo:RichardVespera2.png&lt;br /&gt;
Archivo:RichardVespera3.png&lt;br /&gt;
Archivo:VesperaCharco1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vestuario ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:VesperaVestuario1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
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		<title>Lord Lester Morrigen</title>
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		<updated>2026-07-14T18:52:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
|imagen=Lester_Morrigen.jpg&lt;br /&gt;
|nombre=Lester Morrigen&lt;br /&gt;
|alias= --&lt;br /&gt;
|casa_actual=[[Casa Morrigen]]&lt;br /&gt;
|casa_origen=[[Casa Morrigen]]&lt;br /&gt;
|estado=Vivo&lt;br /&gt;
|parte_de= Ejército Morrigen&lt;br /&gt;
|titulo=Señor de [[Nido de Cuervos]]&lt;br /&gt;
|arbol= -&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lord Lester Morrigen]], nacido en el año 269 d.C. en [[Nido de Cuervos]], es un noble de las Tierras de la Tormenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primer hijo y heredero de &#039;&#039;&#039;Lady Lucinda Morrigen&#039;&#039;&#039; y de &#039;&#039;&#039;Lord Damon Morrigen&#039;&#039;&#039;. Tras el nacerían sus hermanos [[Ser Richard Morrigen]] y [[Ser Guyard Morrigen]], ademas de la hija bastarda de su padre [[Lady Maeryth Brax]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apariencia ==&lt;br /&gt;
Alto, ancho de hombros y espalda, con un físico claramente aun trabajado, impone más por presencia que por necesidad de levantar la voz, es de esos hombres que entraban en una sala y hace que las conversaciones bajasen solas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lleva la cabeza completamente rapada o con parte del cabello trenzado, mostrando cicatrices viejas repartidas por el cuero cabelludo y la frente. La barba, espesa y rubia ceniza, le cae desordenada sobre el pecho, más salvaje que cuidada, dándole un aspecto áspero. De intensos ojos claros, con mirada dura o afilada según la ocasión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viste casi siempre de oscuro, cuero negro, telas gruesas y enormes pieles sobre los hombros que lo hacían parecer todavía más grande. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carácter ==&lt;br /&gt;
[[Lord Lester Morrigen]] encaja mucho más entre guerreros, hogueras y barriles de cerveza que entre bailes, torneos elegantes o salones llenos de nobles hablando con falsas sonrisas. Nunca ha soportado la corte ni todo lo que la rodea: los protocolos, las reverencias, las medias verdades y la gente que esconde amenazas detrás de palabras bonitas. Para él, la mayoría de señores pasan demasiado tiempo jugando a parecer importantes y muy poco haciendo algo útil de verdad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es deslenguado, brusco y bastante difícil de controlar cuando decide hablar claro. Tiene la costumbre de decir exactamente lo que piensa aunque incomode a todo el salón, y rara vez se molesta en suavizar sus palabras para no herir orgullos. Más de una vez ha provocado tensiones simplemente por reírse en mitad de reuniones solemnes o mandar al carajo alguna costumbre absurda delante de nobles mucho más refinados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A diferencia de otras casas de Poniente, los Morrigen mantienen costumbres mucho más cercanas a las antiguas tradiciones guerreras. En Nido de Cuervos se valora más la fuerza, la lealtad y el coraje que los títulos o la sangre perfecta. Lester cree que un hombre demuestra quién es luchando, sobreviviendo y protegiendo a los suyos, no llevando seda o sabiendo comportarse en una mesa llena de cubiertos de plata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque ahora es Señor, sigue comportándose muchas veces más como un jefe de guerra que como un noble tradicional. Come con sus hombres, bebe con ellos y no tiene problema en entrenar o pelear personalmente si hace falta. Sus soldados lo respetan precisamente por eso: porque nunca actúa como alguien que se cree por encima del resto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiene un humor seco, agresivo y bastante burlón, especialmente cuando está incómodo o rodeado de gente importante. Disfruta pinchando a los nobles demasiado orgullosos y rara vez se toma en serio las formalidades. Pero detrás de todo eso hay un hombre tremendamente leal, protector con los suyos y capaz de volverse brutal cuando alguien amenaza a su familia o a su gente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siente una gran afición por las aves rapaces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Matrimonio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el 287 d.C contrajo matrimonio con [[Lady Lyria Morrigen]] de la [[Casa Fell]], no fue hasta el 301 d.C que tienen a su primera hija [[Lady Bryssa Morrigen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Aspecto ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Lester Morrigen1.png&lt;br /&gt;
Archivo:Lester Morrigen2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes]] [[Categoría: Personajes de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]] [[Categoría:Nido de Cuervos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Maestre_Vaelor&amp;diff=2370</id>
		<title>Maestre Vaelor</title>
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		<updated>2026-07-14T18:51:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaje&lt;br /&gt;
|imagen=Maestre_Vaelor.png&lt;br /&gt;
|nombre=Maestre Vaelor&lt;br /&gt;
|alias= -&lt;br /&gt;
|casa_actual=[[Casa Draven]]&lt;br /&gt;
|casa_origen=[[Casa Draven]]&lt;br /&gt;
|estado=Muerto&lt;br /&gt;
|parte_de= -&lt;br /&gt;
|titulo= Maestre de [[Lluvias Negras]]&lt;br /&gt;
|arbol= https://www.familyecho.com/?c=nthmz3cis0utlsw0&amp;amp;f=819240778299481198&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Personajes]] [[Categoría:Personajes de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría:Tierras de la Tormenta]] [[Categoría:Lluvias Negras]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El maestre es un hombre de 61 años, delgado y encorvado por los años, cabello grisáceo y ralo, ojos grises y penetrantes, piel pálida por el tiempo en interiores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Vaelor nació como el hijo menor de un próspero comerciante de [[Bastión de Tormentas]]. Su familia comerciaba con especias, sedas y otros bienes exóticos que llegaban de aquellos que cruzaban la Bahía de los Naufragios. Sin opción a heredar el negocio familiar, su padre decidió enviarlo a la Ciudadela, donde mostró una inteligencia despierta y una habilidad natural para la retórica y el análisis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante su formación, se destacó en campos como la medicina, la herbolaria y el estudio de la historia militar. Fue aquí donde desarrolló su fascinación por los venenos, aprendiendo de textos traídos desde Las Ciudades Libres y, según algunos rumores, de libros prohibidos incluso para los maestres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando completó su cadena, fue enviado a servir a la [[Casa Draven]], una casa de las Tierras de la Tormenta que en ese entonces era respetada, pero no tan influyente como ahora. Rápidamente se convirtió en el consejero más cercano de [[Lord Thorne Draven]], ayudándolo a consolidar su posición y a tomar decisiones estratégicas que fortalecieron su casa en las décadas siguientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando estalló la Guerra de los Cinco Reyes, Vaelor aconsejó la neutralidad de los Draven, argumentando que el conflicto desgastaría a las casas mayores y que el verdadero poder lo obtendría quien quedara en pie al final. Esta estrategia permitió a la casa conservar su ejército intacto mientras otras casas sufrían pérdidas devastadoras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carácter ==&lt;br /&gt;
Frío, pragmático, calculador, extremadamente leal a la Casa Draven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Aspecto ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Maestre Vaelor1.png&lt;br /&gt;
Archivo:Maestre Vaelor2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=R%27hllor&amp;diff=2369</id>
		<title>R&#039;hllor</title>
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		<updated>2026-07-14T18:51:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[R&#039;hllor]], también conocido como &#039;&#039;&#039;Señor de la Luz&#039;&#039;&#039;, el &#039;&#039;&#039;Corazón de Fuego&#039;&#039;&#039; y el &#039;&#039;&#039;Dios de la Llama y la Sombra&#039;&#039;&#039;, es una prominente deidad en Essos, pero que tiene pocos adeptos en Poniente, donde es comúnmente conocido como el &#039;&#039;&#039;Dios Rojo&#039;&#039;&#039;. Su símbolo es un corazón llameante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Creencias==&lt;br /&gt;
La religión está basada en una mirada dualista y maniqueísta del mundo, donde R&#039;hllor, dios de la luz, el calor y el fuego, se enfrenta a su antítesis, el Gran Otro, dios del frío y la muerte, cuyo nombre no debe ser nombrado. Ambos se encuentran en un combate eterno sobre el destino del mundo, una pelea que de acuerdo a las antiguas profecías contenidas en los libros de Asshai, sólo terminará cuando Azor Ahai, una figura mesiánica, esgrima de la espada Dueña de Luz, la Espada Roja de los Héroes, y levante a los dragones de la piedra. A Azor Ahai también se le llama el Guerrero de la Luz y el Hijo del Fuego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando alguien muere, se dice que ha subido al Salón de Luz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Clero==&lt;br /&gt;
A los clérigos de R&#039;hllor se les llama Sacerdotes Rojos debido a las amplias togas de color carmesí que visten. En el este a menudo se entregan niños a los templos de R&#039;hllor para que los críen como sacerdotes. Los templos también compran niños esclavos conocidos como los Esclavos de R&#039;hllor, también con el fin de criarlos como sacerdotes, prostitutas del templo o guerreros. Los guerreros que protegen los grandes templos son llamados Mano de Fuego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sacerdotes de R&#039;hllor====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Benerro&#039;&#039;&#039;, Alto Sacerdote de R&#039;hllor en Volantis. Cree que Daenerys Targaryen es Azor Ahai.&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Melisandre de Asshai&#039;&#039;&#039;, que cree que Stannis Baratheon es Azor Ahai.&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Thoros de Myr&#039;&#039;&#039;, miembro fundador de la Hermandad sin Estandartes. Capaz de dar el beso de la vida.&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Morroqo&#039;&#039;&#039;, en alta mar con Victarion Greyjoy, camino de Meereen.&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Ezzelyno&#039;&#039;&#039;, Sacerdote de R&#039;hllor en Braavos, que casa a los maridos de la Esposa del Marinero.&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;[[Ser Richard Morrigen]]&#039;&#039;&#039;, Sacerdote de R&#039;hllor en Tierras de la Tormenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Templos conocidos====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    El templo rojo en Pentos&lt;br /&gt;
    El templo rojo en Braavos&lt;br /&gt;
    El templo rojo en Lys&lt;br /&gt;
    El templo rojo en Selhorys&lt;br /&gt;
    El templo rojo en Volantis&lt;br /&gt;
    Un pequeño templo rojo en Antigua para los marineros que lo visitan&lt;br /&gt;
    El templo rojo en Dorne (sugerido por Obara Arena)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rituales==&lt;br /&gt;
Cada atardecer los sacerdotes rojos encienden fuegos y cantan rezos en sus templos, pidiendo a R&#039;hllor que traiga pronto el amanecer. &amp;quot;La noche es oscura y alberga cosas aterradoras&amp;quot; es una frase muy común en los rezos a R&#039;hllor. Los sacerdotes rojos creen que R&#039;hllor a veces responde a sus seguidores concediendo favores mágicos. A menudo miran en las llamas en un esfuerzo para ver visiones del futuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los juicios por combate son una práctica aceptada por la fe en R&#039;hllor; rezan antes del combate para pedir a R&#039;hllor que de fuerzas al contendiente justo.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Casa_Whitehead&amp;diff=2368</id>
		<title>Casa Whitehead</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Casa_Whitehead&amp;diff=2368"/>
		<updated>2026-07-14T18:51:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Casa&lt;br /&gt;
|nombre=Casa Whitehead&lt;br /&gt;
|imagen=Escudo_whitehead.png&lt;br /&gt;
|blason=&lt;br /&gt;
|lugar=Vilallorosa&lt;br /&gt;
|senor=[[Lord Roderic Whitehead]]&lt;br /&gt;
|heredero=[[Ser Addam Whitehead]]&lt;br /&gt;
|region=Tierras de la Tormenta&lt;br /&gt;
|vasalla=[[Casa Baratheon]]&lt;br /&gt;
|titulos=Señores de Vilallorosa&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Casas]] [[Categoría: Casas de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]]&lt;br /&gt;
La [[Casa Whitehead]] de Villallorosa es una casa noble de las Tierras de la Tormenta y vasalla de la Casa Baratheon. Su asentamiento es [[Vilallorosa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miembros Recientes==&lt;br /&gt;
[[Lord Roderic Whitehead]], Señor de Villallorosa.&lt;br /&gt;
[[Ser Addam Whitehead]], su hijo y heredero.&lt;br /&gt;
Capitán [[Dorian Whitehead]], hermano del Lord.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=292/294_-_Guerra_del_Paso_del_Mercader&amp;diff=2367</id>
		<title>292/294 - Guerra del Paso del Mercader</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=292/294_-_Guerra_del_Paso_del_Mercader&amp;diff=2367"/>
		<updated>2026-07-14T18:51:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Batalla&lt;br /&gt;
|nombre=Guerra del Paso del Mercader&lt;br /&gt;
|imagen=gpasomercader.jpg&lt;br /&gt;
|conflicto=Guerra&lt;br /&gt;
|fecha=292 a 294 d.C.&lt;br /&gt;
|lugar=Tierras de la Tormenta&lt;br /&gt;
|bandos=[[Casa Silverhill]], [[Casa Morrigen]] y [[Casa Blacktide]] &amp;lt;br/&amp;gt;vs&amp;lt;br/&amp;gt; [[Casa Crowstorm]], [[Casa Wylde]] y [[Casa Whitehead]]&lt;br /&gt;
|resultado= - - -&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Batallas]][[Categoría:Eventos]][[Categoría:Cronología]][[Categoría: Batallas de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]]&lt;br /&gt;
Los puertos se alzaron contra los abusivos impuestos exigidos desde Roca del Mercader.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Yelmo_de_Piedra&amp;diff=2366</id>
		<title>Yelmo de Piedra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Yelmo_de_Piedra&amp;diff=2366"/>
		<updated>2026-07-14T18:49:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lugares&lt;br /&gt;
|nombre=Yelmo de Piedra&lt;br /&gt;
|imagen=yelmodepiedra.jpg&lt;br /&gt;
|localizacion=Tierras de la Tormenta, Poniente&lt;br /&gt;
|tipo=Castillo&lt;br /&gt;
|gobierno=Casa Swann&lt;br /&gt;
|religion=La Fe de los Siete&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares]] [[Categoría: Lugares de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]]&lt;br /&gt;
Yelmo de Piedra es el asentamiento de la [[Casa Swann]], se encuentra en las Tierras de la Tormenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El castillo está ubicado en la costa del [[Mar de Dorne]], en el [[Cabo de la Ira]], en una región conocida como la Atalaya Roja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Está construido junto al río [[Matanzas]], que sirve como ruta hacia el interior de las Tierras de la Tormenta. Sobre el río se sitúan sus características atalayas de piedra negra y blanca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo: yelmopiedra1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Vilallorosa&amp;diff=2365</id>
		<title>Vilallorosa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Vilallorosa&amp;diff=2365"/>
		<updated>2026-07-14T18:49:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lugares&lt;br /&gt;
|nombre=Vilallorosa&lt;br /&gt;
|imagen=vilallorosa.jpg&lt;br /&gt;
|localizacion=Tierras de la Tormenta, Poniente&lt;br /&gt;
|tipo=Castillo&lt;br /&gt;
|gobierno=Casa Whitehead&lt;br /&gt;
|religion=La Fe de los Siete&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares]] [[Categoría: Lugares de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]]&lt;br /&gt;
Villallorosa es una ciudad ubicada en la costa sur del [[Cabo de la Ira]] en las Tierras de la Tormenta, a orillas del Mar de Dorne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es el asentamiento de la [[Casa Whitehead]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ciudad cuenta con un próspero puerto al cual llegan la mayoría de los barcos mercantes que pasan por las costas de las Tierras de la Tormenta. Es lo suficientemente grande para albergar tres posadas: El Escudo Roto, El Loco y El Dorniense Borracho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo: vilallorosa1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Septo_de_Nocturnia&amp;diff=2364</id>
		<title>Septo de Nocturnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Septo_de_Nocturnia&amp;diff=2364"/>
		<updated>2026-07-14T18:48:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Lugares&lt;br /&gt;
|nombre=Septo de Nocturnia&lt;br /&gt;
|imagen=SeptoNocturnia.jpg&lt;br /&gt;
|localizacion=Nocturnia, Tierras de la Tormenta&lt;br /&gt;
|tipo=Septo&lt;br /&gt;
|gobierno=-&lt;br /&gt;
|religion=Fe de los Siete&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares]] [[Categoría: Lugares de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El septo de Nocturnia era un amplio espacio con forma heptagonal, hecho de piedra caliza, donde cada pared da paso a enormes vitrales que ocupan el alto entero, cada uno representativo de uno de los Siete. Frente a cada vitral hay una mesa con velas, así como palitos para prenderlas, y frente a estas cojines de seda dorada para arrodillarse a rezar. El suelo es de mármol ocre y negro, y en él se dibuja una enorme estrella de siete puntas que abarca la habitación completa, cuya imagen se repite idéntica en forma y material en el techo.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Risco_Umbr%C3%ADo&amp;diff=2362</id>
		<title>Risco Umbrío</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Risco_Umbr%C3%ADo&amp;diff=2362"/>
		<updated>2026-07-14T18:48:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lugares&lt;br /&gt;
|nombre=Risco Umbrío&lt;br /&gt;
|imagen=riscoumbrio.jpg&lt;br /&gt;
|localizacion=Tierras de la Tormenta, Poniente&lt;br /&gt;
|tipo=Torre&lt;br /&gt;
|gobierno=[[Casa Draven]]&lt;br /&gt;
|religion=La Fe de los Siete&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares]] [[Categoría: Lugares de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Risco Umbrío]] es una gran torre de vigilancia que siempre sirvió como residencia secundaria de miembros [[Casa Draven|Draven]], construida íntegramente en piedra gris, erigida sobre una colina rocosa que domina las praderas y los pasos naturales de la región circundante. Su silueta austera y vertical se recorta contra el cielo, visible a gran distancia, lo que la convierte tanto en punto de referencia como en advertencia silenciosa para viajeros y ejércitos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entorno==&lt;br /&gt;
La torre se alza sobre un promontorio natural, rodeado de suaves colinas verdes y afloramientos rocosos. Un único sendero serpentea desde la llanura hasta la entrada principal, lo suficientemente estrecho como para dificultar un avance rápido o en formación. No hay murallas exteriores ni edificaciones anexas: Risco Umbrío confía en la altura, el aislamiento y la solidez de sus muros para su defensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde la cima, la visibilidad es amplia en todas direcciones, permitiendo controlar valles, caminos y posibles rutas de invasión. En días despejados, incluso las montañas lejanas quedan a la vista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arquitectura==&lt;br /&gt;
La torre presenta una planta cuadrada, de proporciones robustas, con muros gruesos y apenas decorados. Las ventanas son estrechas y escasas, pensadas más para la defensa y la observación que para la entrada de luz. En lo alto, un adarve almenado rodea la azotea, reforzando su función militar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El acceso se realiza a través de una única puerta elevada ligeramente sobre el nivel del terreno rocoso, reforzada con un arco de piedra y una hoja pesada de madera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el centro de la torre se alza una escalera de caracol de piedra, eje vertebrador del edificio, que conecta todas las plantas y limita los movimientos de posibles intrusos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Distribución interior==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Planta Baja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espacio funcional y sobrio, destinado a la vida diaria y la logística básica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Salón&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Comedor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cocina / Almacén&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Planta I&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tres habitaciones muy amplias, destinadas o para ser los aposentos de miembros de la familia o para poder alojar a varios soldados a la vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Planta II&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta planta alberga dos habitaciones y una sala, ya sea para el descanso y entretenimiento de la familia o para reuniones de tropas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Planta III&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zona exterior de vigilancia: azotea almenada, completamente abierta, desde la que se realiza la observación constante del territorio. Aquí se instalan antorchas, señales visuales o fuegos de aviso en caso de peligro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo: maparisco.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Refugio_Negro&amp;diff=2361</id>
		<title>Refugio Negro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Refugio_Negro&amp;diff=2361"/>
		<updated>2026-07-14T18:47:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lugares&lt;br /&gt;
|nombre=Refugio Negro&lt;br /&gt;
|imagen=refugionegro.jpg&lt;br /&gt;
|localizacion=Tierras de la Tormenta, Poniente&lt;br /&gt;
|tipo=Castillo&lt;br /&gt;
|gobierno=[[Casa Dondarrion]]&lt;br /&gt;
|religion=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares]] [[Categoría: Lugares de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]]&lt;br /&gt;
[[Refugio Negro]] es el asentamiento de la [[Casa Dondarrion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se encuentra en las &#039;&#039;&#039;Tierras de la Tormenta&#039;&#039;&#039;, al final del &#039;&#039;&#039;Camino Pedregoso&#039;&#039;&#039; y es la última parada antes de entrar al paso de las Marcas de Dorne. Se caracteriza por sus formidables murallas de basalto negro y su foso seco sin fondo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre este asentamiento y [[Nocturnia]] se encuentra el &#039;&#039;&#039;Albergue del Cruzado&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo: refugionegro1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Puertabronce&amp;diff=2360</id>
		<title>Puertabronce</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Puertabronce&amp;diff=2360"/>
		<updated>2026-07-14T18:47:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lugares&lt;br /&gt;
|nombre= Puertabronce&lt;br /&gt;
|imagen=puertabronce.jpg&lt;br /&gt;
|localizacion=Tierras de la Tormenta, Poniente&lt;br /&gt;
|tipo=Castillo&lt;br /&gt;
|gobierno=Casa Buckler&lt;br /&gt;
|religion=La Fe de los Siete&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares]] [[Categoría: Lugares de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]]&lt;br /&gt;
Puertabronce es el asentamiento de la [[Casa Buckler]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Información Básica ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puertabronce es un gran castillo que sirve como sede de la [[Casa Buckler]], una casa menor de las [[Tierras de la Tormenta]]. Se encuentra ubicado estratégicamente en el [[Camino Real]], al noroeste de [[Bastión de Tormentas]]. Actualmente, el asentamiento está gobernado por [[Lord Takker Buckler]], y el blasón de su casa consiste en tres hebillas de latón sobre fondo azul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Casa Gobernante ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fortaleza es la sede de la [[Casa Buckler]], una casa menor de la región de [[Tierras de la Tormenta]]. El escudo de armas de esta dinastía se compone de tres hebillas de latón sobre campo azul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Importancia Estratégica y Defensa ===&lt;br /&gt;
Puertabronce es un ejemplo representativo de las villas defensivas de la región, caracterizada por su capacidad para proteger a la población local. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su estructura y ubicación ofrecen las siguientes funciones tácticas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Punto de refugio: Históricamente, el castillo ha servido como el principal baluarte de seguridad para el pueblo llano de la región. Su importancia radica en que, en tiempos de guerra, los habitantes de los numerosos pueblos pequeños situados a pocos días de viaje abandonan sus hogares para refugiarse tras las murallas de Puertabronce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ubicación estratégica: Al estar situado en el Camino Real, al noroeste de Bastión de Tormentas, ha sido históricamente un punto de control clave en una de las rutas más transitadas de Poniente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Modelo de defensa regional: Puertabronce es el ejemplo representativo de la filosofía militar de las Tierras de la Tormenta. Mientras otras regiones permitieron el crecimiento de grandes ciudades que resultaban ser objetivos fáciles para los invasores, esta región prefirió mantener castillos fuertes como este. Históricamente, este sistema ha dificultado las invasiones, ya que el asalto a cualquier aldea cercana permite que las fuerzas del castillo realicen incursiones rápidas para aplastar al atacante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Servicio a la Guardia de la Noche: Existe registro de que miembros de la casa Buckler, como Jarmen Buckwell, han servido en el Muro. Se sugiere que su presencia allí podría estar relacionada con su papel durante la Guerra del Usurpador (la rebelión de Robert Baratheon), luchando contra el bando ganador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geografía ===&lt;br /&gt;
El asentamiento se encuentra cerca de la frontera con las [[Tierras de la Corona]] y el [[Bosque Real]], sirviendo como un punto de control vital a lo largo del [[Camino Real]] antes de llegar al corazón del dominio de la [[Casa Baratheon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo: puertabronce1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Piedraverde&amp;diff=2359</id>
		<title>Piedraverde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Piedraverde&amp;diff=2359"/>
		<updated>2026-07-14T18:46:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lugares&lt;br /&gt;
|nombre=Piedraverde&lt;br /&gt;
|imagen=piedraverde.jpg&lt;br /&gt;
|localizacion=Tierras de la Tormenta, Poniente&lt;br /&gt;
|tipo=Castillo&lt;br /&gt;
|gobierno=Casa Estermont&lt;br /&gt;
|religion=La Fe de los Siete&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares]] [[Categoría: Lugares de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]]&lt;br /&gt;
Piedraverde es el asentamiento de la [[Casa Estermont]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Está localizado en la isla de Estermont, en las Tierras de la Tormenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo: piedraverde1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Pazo_Pajar&amp;diff=2358</id>
		<title>Pazo Pajar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Pazo_Pajar&amp;diff=2358"/>
		<updated>2026-07-14T18:46:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lugares&lt;br /&gt;
|nombre=Pazo Pajar&lt;br /&gt;
|imagen=pazopajar.jpg&lt;br /&gt;
|localizacion=Tierras de la Tormenta, Poniente&lt;br /&gt;
|tipo=Castillo&lt;br /&gt;
|gobierno=Casa Errol&lt;br /&gt;
|religion=La Fe de los Siete&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares]] [[Categoría: Lugares de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]]&lt;br /&gt;
Pazo Pajar es el asentamiento de la [[Casa Errol]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se encuentra en las Tierras de la Tormenta, al este del [[Camino Real]] y al norte de [[Bastión de Tormentas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo: pazopajar1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Nocturnia&amp;diff=2357</id>
		<title>Nocturnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Nocturnia&amp;diff=2357"/>
		<updated>2026-07-14T18:46:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lugares&lt;br /&gt;
|nombre=Nocturnia&lt;br /&gt;
|imagen=Nocturnia.jpg&lt;br /&gt;
|localizacion=Tierras de la Tormenta, Poniente&lt;br /&gt;
|tipo=Castillo&lt;br /&gt;
|gobierno=[[Casa Caron]]&lt;br /&gt;
|religion=Fe de los Siete&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares]] [[Categoría: Lugares de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nocturnia es un asentamiento al suroeste de las Tierras de la Tormenta, perteneciente a la Casa Caron desde la Edad de los Héroes. Está ubicado en las Marcas de Dorne, en la frontera de esta región y al norte del Paso del Príncipe y las Montañas Rojas. Si bien se trata de una fortaleza reconocida por su histórica capacidad defensiva, en tiempos de paz se presenta como un castillo idílico de preciosos jardines. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nocturnia es reconocida por su defensa histórica de las fronteras de la Tierra de la Tormenta. En el último milenio, ha sido asediada en al menos 37 ocasiones. Una de ellas fue en el año 10 AC, durante la Primera Guerra Dorniense, cuando Lord Fowler quemó el castillo. No fue hasta que Ser Addam Hightower recuperó el control del asentamiento que se descubrió que la Casa Fowler había capturado a Lord Caron y su familia como prisioneros, a quienes había llevado a Dorne con él.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otra de las veces en las que Nocturnia fue asediada fue durante el reinado de Aenys I Targaryen, cuando el Rey Buitre intentó tomar el castillo sin éxito. Tras abandonar el asedio marchó al oeste, y Lady Ellyn Caron, Lord Harmon Dondarrio y Lord Samwell Tarly le dieron caza. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Según el maestre Yandel, los Caron han reinado Nocturnia por muchos siglos, y el castillo solía resguardar la frontera occidental de los Reyes de la Tormenta de la Casa Durrandon. Sin embargo, también se asegura que el Reino del Dominio alguna vez incluyó las Marcas occidentales desde Colina Cuerno a Nocturnia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Terrenos aledaños ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las tierras de Nocturnia se componen principalmente de prósperos valles y colinas, utilizados tanto para la agricultura como por su valor como barrera defensiva. Posee al menos un arroyo y un lago, que actúan como fuentes principales de agua para la población, y dos bosques frondosos al norte y al sur del castillo con abundante fauna. Nocturnia también cuenta con una mina de hierro en desarrollo y una cantera bien establecida. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pueblo de Nocturnia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde el comienzo del gobierno de [[Lady Eleina Caron]], la población de Nocturnia ha ido en un rápido ascenso y expansión gracias a un pronunciado crecimiento económico y al aumento del bienestar general. Si bien la Casa gobernante ha mantenido una relación cercana con los mercaderes desde generaciones previas, el establecimiento de un mercado formal, tratados comerciales activos y eventos anuales como la Feria de Verano, han abierto las puertas de par en par para el comercio local. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los principales productos locales de Nocturnia son las armas y la miel, aunque esta última depende de una producción menor que limita su expansión. Para las armas, el castillo cuenta con una gran forja dotada de un talentoso y reconocido herrero, el maestro de forja [[John]], y sus múltiples empleados y aprendices. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el pueblo también destaca la gran posada [[El Canto del Ruiseñor]], administrada y atendida por una mujer llamada [[Maellis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Castillo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A primera vista, el edificio destaca por sus múltiples torres, piedra caliza, y altos muros. Esta rodeado de césped y variadas flores de todos colores, y un camino de piedra conduce hacia su rastrillo. Un par de metros más allá de sus muros destaca un anchísimo pasillo de madera. En realidad, se trata de un foso vacío con afiladas estacas, que permanece cubierto y bien asegurado durante tiempos de paz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un rasgo distintivo de Nocturnia son sus reconocidas Torres Cantantes, dos torres en la parte trasera del castillo que, además de cubrir su función como torres de vigía, actúan como instrumentos musicales al transformar el viento que pasa entre ellas en suaves silbidos y melodías. Es, en tiempo de guerra, desde donde se da la alarma que alcanza los oídos tanto del castillo como del pueblo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Nocturnia.jpg|thumb|center|500px|Vista exterior de Nocturnia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Intramuros ===&lt;br /&gt;
Los terrenos del castillo principal cuentan con establos, patio de armas, gran forja, [[Septo de Nocturnia|septo]], torre del maestre, torres de vigías varias (incluyendo las Torres Cantantes), y un salón exterior utilizado para eventos privados con familia y amigos cercanos. También cuenta con varios jardines. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Edificio principal ===&lt;br /&gt;
El edificio principal consta de cuatro plantas y un sótano. Todas sus plantas cuentan con pasillos abiertos hacia el jardín interior, bien provistos de asientos para apreciar de las vistas a este desde donde se desee. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Planta baja ====&lt;br /&gt;
En la planta baja se encuentran los cuartos de servicio, el vestíbulo, el jardín interior, un estudio, un salón abierto hacia el jardín interior, la sala de juegos, la cocina, el comedor de servicio, el comedor familiar, el gran salón, y una terraza hacia uno de los jardines exteriores. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Primera planta ====&lt;br /&gt;
En esta planta hay seis habitaciones, de las cuales dos comparten una sala privada. También se encuentran aquí el estudio que [[Lady Eleina Caron]] usa como despacho, la enorme biblioteca, y un salón con terraza con vistas hacia el patio de armas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Segunda planta ====&lt;br /&gt;
En la segunda planta hay cinco habitaciones, además de la habitación de la Señora, con su correspondiente vestidor y sala privada, y los aposentos del Señor, que cuentan con un salón privado separado de la habitación y un vestidor propio. A su lado, se encuentra el despacho del Señor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tercera planta ====&lt;br /&gt;
En la tercera planta hay nueve habitaciones, una de ellas con sala privada. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sótano ====&lt;br /&gt;
En el sótano pueden encontrarse once celdas, dos de ellas más grandes que las otras, la sala de interrogatorio, la sala de castigo, la zona de la guardia con su correspondiente salón y comedor, la habitación de los guardias, la armería y el almacén y/o bodega.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mapas ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:nocturnia1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
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		<title>Nido del Grifo</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lugares&lt;br /&gt;
|nombre=Nido del Grifo&lt;br /&gt;
|imagen=nidodelgrifo.jpg&lt;br /&gt;
|localizacion=Tierras de la Tormenta, Poniente&lt;br /&gt;
|tipo=Castillo&lt;br /&gt;
|gobierno=Casa Connington&lt;br /&gt;
|religion=La Fe de los Siete&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares]] [[Categoría: Lugares de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]]&lt;br /&gt;
Nido del Grifo es el asentamiento de la [[Casa Connington]]. Está localizado en las Tierras de la Tormenta, en el extremo noroccidental del [[Cabo de la Ira]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El castillo se alza en el Cabo de la Ira, en un grupo de riscos elevados de piedra rojiza rodeados por tres lados por las aguas agitadas de la Bahía de los Naufragios. En la única vía de acceso hay una torre de entrada, frente a la cual se encuentra el risco alargado y yermo conocido como el Gaznate del Grifo. La defensa de la fortaleza depende de un puente natural expuesto a los ataques de proyectiles de los defensores situados en las dos torres redondas que flanquean en la entrada principal del castillo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el salón principal del castillo se encuentra el Trono del Grifo, de madera tallada chapada de oro, donde se han sentado y han gobernado cincuenta generaciones de la Casa Connington. Esta decorado con tapices descoloridos, ventanas de medio punto con vidrieras de miles de rombos rojos y blancos y astilleras de lanzas, espadas y martillos de guerra. La cama de la habitación del señor se encuentra debajo de un polvoriento dosel de terciopelo rojo y blanco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La torre del este, la más alta del castillo, ofrece una vista de los alrededores: el bosque, los riscos y el mar. El castillo también cuenta con establos, armería, barracones y torre del maestre, con una pajarera. Una escalera secreta bajo el altar de la Madre en el septo lleva a un refugio secreto, mientras que otra escalera debajo de la torre noroeste va a una cala oculta debajo del risco que aparece cuando la marea está baja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo: nidogrifo1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Eleina Caron</name></author>
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		<title>Nido de Cuervos</title>
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		<updated>2026-07-14T18:45:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lugares&lt;br /&gt;
|nombre=Nido de Cuervos&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares]] [[Categoría: Lugares de Tierras de las Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Nido de Cuervos]] es el asentamiento de la [[Casa Morrigen]]. Es un castillo ubicado en las Tierras de la Tormenta, al este del Río Desgarro, que separa la zona montañosa de la región.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Información Básica ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== El Camino a Nido de Cuervos ====&lt;br /&gt;
El acceso a Nido de Cuervos discurre por un terreno seco, duro y pedregoso. No existe un camino ancho y continuo, sino una senda irregular que se estrecha con frecuencia y obliga a avanzar en fila. En varios puntos el trayecto bordea barrancos pronunciados, sin protecciones ni margen de error.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gran parte del recorrido atraviesa cañones y pasos encajonados, lo que limita la visibilidad. A menudo no se puede ver más allá de unos pocos metros por delante, ni distinguir con claridad por dónde continúa la senda hasta estar prácticamente encima. El sonido rebota en las paredes de roca, dificultando identificar su origen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En las paredes del cañón y en las zonas más elevadas se observan cuevas y oquedades naturales. Algunas muestran señales de uso reciente, aunque no se distingue quién o qué las ocupa. El entorno es muy favorable para emboscadas: abundan los puntos elevados, las curvas cerradas y los lugares donde un grupo podría atacar desde posiciones ventajosas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay tramos en los que avanzar a caballo resulta inseguro. En esos puntos es necesario desmontar y continuar a pie, llevando a los caballos de las riendas para evitar caídas o accidentes. El terreno es irregular y las piedras sueltas dificultan el paso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El camino cruza varios arroyos poco profundos, que discurren entre piedras redondeadas por la erosión. El agua es clara y escasa, apenas alcanza la suela de las botas, pero el lecho es resbaladizo y obliga a avanzar con cuidado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conjunto, el trayecto es lento, incómodo y tenso, y transmite de forma constante la sensación de que el terreno favorece a quienes lo conocen bien. Llegar a Nido de Cuervos sin guía resulta difícil y peligroso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La noche ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando el sol termina de ocultarse, la luz de la luna y las primeras estrellas empieza a reflejarse en los elementos más bajos del terreno. Los arroyos, antes discretos, se hacen visibles como franjas claras, y el agua adquiere un tono plateado al moverse entre las piedras redondeadas. Cada cruce destaca ahora más que durante el día y resulta sorprendentemente fácil de identificar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con la llegada de la noche, en varias oquedades y entradas de cuevas aparecen luciérnagas. Al principio son pocas, pero pronto forman pequeños grupos de puntos luminosos que señalan cavidades y salientes de la roca. No iluminan el entorno, pero aportan referencias visuales constantes y rompen la oscuridad del camino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En las zonas más bajas, el descenso de la temperatura trae una niebla ligera, que se mantiene a ras del suelo y se desplaza lentamente entre las piedras. La niebla atenúa los contornos duros del terreno y hace que los reflejos del agua y la luz de las luciérnagas destaquen aún más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La Fortaleza ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fortaleza se alza en mitad de un estrecho paso de montaña, como si hubiese nacido de la propia roca gris que la sostiene. Sus muros altos y compactos ascienden directamente desde el precipicio, convirtiendo el castillo en una extensión natural de los acantilados que lo rodean. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las torres principales son altas y estrechas, coronadas por tejados puntiagudos de pizarra negra, ninguna tiene exactamente la misma altura, creando una silueta irregular y amenazante. Las ventanas son estrechas y profundas, diseñadas más para resistir asedios que para dejar entrar la luz, dando al interior un aspecto sombrío incluso durante el día.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El único acceso visible atraviesa un puente elevado de piedra que cruza el vacío entre las montañas. Bajo él no hay río ni camino, solo una caída abrupta envuelta en niebla. El puente desemboca en una puerta fortificada protegida por gruesas murallas semicirculares y almenas estrechas desde las que los arqueros podrían barrer cualquier avance enemigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ambos lados del acceso descansan enormes gárgolas de piedra ennegrecida por el tiempo. Sus formas recuerdan criaturas entre dragones y bestias aladas, con las fauces abiertas en un rugido silencioso. Más que simples adornos, parecen guardianes vigilando eternamente la entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El entorno hace que la fortaleza resulte todavía más intimidante. Las montañas que la rodean son áridas, escarpadas y casi desprovistas de vegetación. La luz rara vez atraviesa completamente el valle, dejando la zona sumida en una penumbra fría y permanente. El viento arrastra ecos entre las agujas del castillo y hace que las torres parezcan emitir un lamento lejano durante las tormentas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fortaleza posee un jardín interior con gran variedad de esculturas decorándolo, desde animales comunes como un caballo o un cuervo, pasando por un dragón o criaturas sacadas de la fantasía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Costumbres y Tradiciones ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;La Vigilia:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Una costumbre que se celebra en la víspera de una batalla. Durante ella, los guerreros se reúnen para pintar los rostros de sus hermanos de armas, evocando las gestas de quienes combatieron antes que ellos y honrando la memoria de aquellos que entregaron su vida en el campo de batalla. Es un rito reservado únicamente a los guerreros más fieros y veteranos, un símbolo de hermandad, respeto y compromiso con el legado de los caídos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Los Caidos:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Debido a la dureza del terreno sobre el que se alza Nido de Cuervos, donde la roca esta mas presente que la tierra, la Casa Morrigen nunca enterró a sus muertos. Desde tiempos pasados los fallecidos son incinerados en una gran pira funeraria, y sus cenizas son entregadas al viento que azota los acantilados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los pies del castillo se encuentra el Bosque de los Recuerdos, un lugar sagrado donde no existen tumbas ni lápidas. En su lugar, cuando alguien fallece se clava un poste de madera entre las rocas. De él cuelgan cintas de distintos colores y pequeños recuerdos que representan la vida, las hazañas, el rango o la personalidad del difunto o difunta. Con el paso de los años, el viento deshilacha las telas hasta convertirlas en jirones que ondean sin descanso, formando un silencioso bosque de estandartes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Morrigen creen que mientras las cintas continúen danzando con el viento, el espíritu del fallecido permanece vigilando Nido de Cuervos y protegiendo a los suyos. Solo cuando el tiempo consume por completo las telas se considera que el difunto ha cumplido su última guardia y ha encontrado el descanso junto a sus antepasados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;El Rapto:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; La tradición ceremonial inspirada en una antigua ley, hoy abolida, según la cual un guerrero que capturaba a una mujer durante la batalla podía reclamar su mano en matrimonio. Aunque aquella costumbre desapareció hace generaciones, la Casa conserva su recuerdo como parte de su legado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando el banquete nupcial se encuentra ya avanzado y los invitados creen que las celebraciones llegan a su fin, el esposo abandona discretamente el salón para regresar poco después montado a caballo. Ante la mirada de los presentes toma a su esposa y la “rapta” simbólicamente, alejándose con ella entre vítores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A diferencia de otras casas, la consumación del matrimonio nunca es pública. Los recién casados se dirigen al Bosque de los Recuerdos, donde según la tradición consuman su unión entre los caídos. Se cree que únicamente aquellos que entregaron su vida a la Casa poseen el derecho de ser testigos de ese momento, bendiciendo con su presencia el nacimiento de una nueva rama del linaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;violación&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; esta terminantemente prohibida en Nido de Cuervos, penada con la muerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Mapas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo: nidocuervos1.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Estatuas Jardín Interior ===&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
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		<title>Mar Rugiente</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lugares&lt;br /&gt;
|nombre=Mar Rugiente&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares]] [[Categoría: Lugares de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]]&lt;br /&gt;
[[Mar Rugiente]] es el asentamiento de la [[Casa Velstorm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se encuentra en las Tierras de la Tormenta, en la costa del [[Mar de Dorne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mapas ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:marrugiente1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Eleina Caron</name></author>
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		<title>Los Pergaminos</title>
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		<updated>2026-07-14T18:44:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lugares&lt;br /&gt;
|nombre=Los Pergaminos&lt;br /&gt;
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|gobierno=[[Casa Penrose]]&lt;br /&gt;
|religion=La Fe de los Siete&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares]] [[Categoría: Lugares de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Los Pergaminos]] es el asentamiento de la [[Casa Penrose]], ubicada al norte de las [[Tierras de la Tormenta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El castillo se alza junto a la orilla del río como una fortaleza compacta y sobria, concebida más para resistir que para impresionar. Sus muros de piedra gris emergen directamente del agua, formando una defensa natural que convierte el cauce en un foso continuo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La estructura está organizada en torno a un cuerpo central elevado, flanqueado por varias torres cilíndricas con tejados de teja oscura. Un puente cubierto de piedra conecta el castillo con la ribera, sugiriendo un acceso controlado y fácilmente defendible. No hay grandes ornamentaciones ni esculturas visibles: el diseño es austero, propio de una casa que valora la seguridad, el orden y la resistencia por encima del lujo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el interior del castillo se pueden encontrar unos bellos jardines, pero lo mas destacable es su biblioteca, una de las mas grandes de Poniente en una casa noble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El entorno suaviza la severidad de la fortaleza. Colinas verdes, árboles frondosos y praderas rodean el castillo, creando un contraste entre la dureza de la piedra y la calma del paisaje. El pueblo, ubicado fuera del castillo, contiene una taberna que también es una posada, un mercado y varios graneros y granjas, así como un pequeño puerto en el río que desemboca en el mar poco después.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ademas del castillo, pasado el pueblo se encuentra el Viejo Torreón que sirve para vigilar los bosques del norte, su aldea y sus respectivos pastos. La antigua fortificación de madera ha sido reemplazada por una de piedra, y un antiguo caballero mantiene una pequeña guarnición allí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Septo de Elaena, llamado así por Elaena Targaryen, quien patrocinó el septo, se encuentra frente a la costa del rio. Contiene un septo simple, una casa de capítulo y un cementerio donde descansan los antiguos familiares Penrose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo: lospergaminos1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
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	<entry>
		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Lluvias_Negras&amp;diff=2352</id>
		<title>Lluvias Negras</title>
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		<updated>2026-07-14T18:43:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lugares&lt;br /&gt;
|nombre=Lluvias Negras&lt;br /&gt;
|imagen=Lluvias_Negras.jpg&lt;br /&gt;
|localizacion=Tierras de la Tormenta, Poniente&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares]] [[Categoría: Lugares de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]]&lt;br /&gt;
[[Lluvias Negras]] es la fortaleza y sede del poder de la [[Casa Draven]], situada en el interior del &#039;&#039;&#039;Bosque Negro&#039;&#039;&#039;, en una de las zonas más aisladas y difíciles de atravesar de las Tierras de la Tormenta. El castillo y sus dominios se caracterizan por un entorno natural hostil que actúa como principal sistema defensivo, dificultando cualquier intento de invasión o asedio prolongado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ubicación y entorno ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lluvias Negras&#039;&#039;&#039; se encuentra rodeada por un bosque denso y antiguo, compuesto por árboles de gran altura y sotobosque espeso. El terreno es irregular, húmedo y frecuentemente embarrado debido a las lluvias constantes que dan nombre a la fortaleza. Arroyos y cursos de agua menores fragmentan el paisaje, obligando a concentrar el tránsito en caminos estrechos y controlables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El dominio incluye colinas y zonas montañosas próximas, lo que refuerza su valor estratégico. Este entorno dificulta el uso de caballería pesada y hace prácticamente ineficaz el despliegue de grandes máquinas de asedio, favoreciendo tácticas defensivas basadas en el desgaste y la emboscada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Importancia estratégica ====&lt;br /&gt;
Es considerada una fortaleza especialmente difícil de conquistar. Su combinación de arquitectura defensiva, tropas especializadas y un entorno natural hostil convierte cualquier intento de invasión en una empresa costosa y prolongada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más que un centro de poder ostentoso, Lluvias Negras representa un dominio basado en la resistencia, el control del territorio y la integración de la naturaleza como aliada defensiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Organización militar y ley ====&lt;br /&gt;
La defensa de [[Lluvias Negras]] se basa en fuerzas adaptadas al terreno. Además de una guarnición permanente, la [[Casa Draven]] mantiene guardabosques, batidores, montañeros y guerrilleros especializados en el combate en bosque y colina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fortaleza alberga una &#039;&#039;&#039;guardia personal de élite&#039;&#039;&#039;, conocida como los &#039;&#039;&#039;Guardias de la Tormenta&#039;&#039;&#039;, encargada de la protección directa de la familia Draven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Población ====&lt;br /&gt;
En las inmediaciones del castillo se asienta el pueblo principal, acompañado de granjas dispersas, refugios forestales y asentamientos menores en zonas montañosas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Destacan una &#039;&#039;&#039;Gran Posada&#039;&#039;&#039; que sirve de punto de reunión para viajeros y comerciantes, así como la taberna, &#039;&#039;&#039;&amp;quot;El colmillo del jabalí&amp;quot;&#039;&#039;&#039; y el burdel. Almacenes de comida garantizan la subsistencia durante los periodos de aislamiento. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un amplio mercado para las compras y el comercio ocupa el centro del pueblo, ademas de una caravana mercante que lo recorre cada poco tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Economía ====&lt;br /&gt;
La economía del dominio se apoya en una combinación de recursos naturales y producción especializada. Como puede ser la agricultura en tierras difíciles pero muy fértiles, o la ganadería (cabras) con leche de las mismas, carne y pieles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre sus infraestructuras destacan una &#039;&#039;&#039;gran forja&#039;&#039;&#039;, varias explotaciones mineras, incluida una &#039;&#039;&#039;mina de hierro&#039;&#039;&#039; y otra &#039;&#039;&#039;mina de carbon&#039;&#039;&#039;. Tambien destacar el Criadero de caballos que comenzó a funcionar en el año 301.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas actividades permiten una notable autosuficiencia, reduciendo la dependencia de rutas comerciales externas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Risco Umbrío ==&lt;br /&gt;
[[Risco Umbrío]] es una torre fortificada situada sobre una colina elevada dentro del mismo dominio. Funciona como &#039;&#039;&#039;puesto avanzado de vigilancia&#039;&#039;&#039; y control territorial, ademas de &#039;&#039;&#039;residencia secundaria&#039;&#039;&#039; para la familia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cerca de este encontramos un &#039;&#039;&#039;campamento militar&#039;&#039;&#039; de entrenamiento, ademas del &#039;&#039;&#039;criadero de caballos&#039;&#039;&#039; donde se pueden ver tanto &#039;&#039;&#039;Destreros de guerra&#039;&#039;&#039; como &#039;&#039;&#039;Corceles de la arena&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religión ==&lt;br /&gt;
En las tierras de Lluvias Negras no existe una fe profundamente arraigada. La religión predominante es la [[Fe de los Siete]], especialmente entre la nobleza y en los actos oficiales, pero su influencia en la vida cotidiana es limitada. En las zonas rurales persisten supersticiones y prácticas pragmáticas ligadas al bosque y a la supervivencia, más que a la devoción formal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Costumbres==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Castillo y Arquitectura ==&lt;br /&gt;
El castillo de Lluvias Negras presenta una estructura cuadrangular, compacta y marcadamente defensiva, concebida para maximizar la resistencia y el control interno antes que la ostentación. Su diseño responde a una lógica funcional, con una clara separación entre espacios militares, domésticos y señoriales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fortaleza está rodeada por muros gruesos con torres angulares, que refuerzan la defensa perimetral y permiten una vigilancia constante del entorno inmediato. El acceso al interior se realiza de forma controlada, sin amplios espacios abiertos que faciliten el asalto, reforzando la sensación de enclave autosuficiente y difícil de tomar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Planta baja ====&lt;br /&gt;
La planta baja concentra las funciones operativas y militares del castillo. El Gran patio de armas ocupa una posición central, sirviendo como espacio de entrenamiento, reunión de tropas y distribución hacia otras dependencias. Junto a él se sitúan los establos, la gran armería y los barracones, lo que permite una rápida movilización de la guarnición en caso de amenaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las áreas de servicio cocina, zona de servicio, comedor de servicio y lavandería se encuentran claramente separadas de los espacios nobles, aunque conectadas de forma eficiente para el funcionamiento diario de la fortaleza. En esta planta también se ubican el gran salón, el comedor familiar, una biblioteca y un salón secundario, y acceso a los jardines interiores y algunas habitaciones, indicando que Lluvias Negras no es solo una plaza militar, sino también un lugar de residencia estable para la casa gobernante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Primera planta ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La primera planta está dedicada principalmente a dependencias residenciales. Se distribuyen numerosas habitaciones destinadas a miembros de la casa, invitados de confianza y personal relevante. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Torre señorial (planta superior) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La planta superior, correspondiente a la torre de los Señores, alberga los aposentos del Señor y la Señora de la Casa, así como el salón señorial. Esta torre constituye el núcleo simbólico del poder Draven dentro de Lluvias Negras. Elevada sobre el resto del castillo, combina privacidad y control visual del conjunto, ya que desde los aposentos del Señor puede verse todo el patio de armas y la entrada a la fortaleza y desde el de la Señora el bosque y los jardines y terrenos posteriores al castillo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los aposentos señoriales son amplios en comparación con el resto de estancias, aunque mantienen una sobriedad acorde con la tradición de la casa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sótano y mazmorras ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El nivel inferior del castillo está dedicado a funciones de almacenamiento y control. Aquí se encuentran las mazmorras, organizadas en varias celdas, destinadas tanto a prisioneros comunes como a cautivos de mayor importancia. La disposición lineal de las celdas refuerza la seguridad y el aislamiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Junto a ellas se sitúan almacenes y bodegas, esenciales para la autosuficiencia del castillo durante periodos prolongados de aislamiento o asedio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ademas de albergar la cripta familiar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mapas ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:maparisco.jpg&lt;br /&gt;
Archivo:mapalluviasnegras.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
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		<title>Fortaleza Roja</title>
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		<updated>2026-07-14T18:42:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Lugares&lt;br /&gt;
|nombre=Fortaleza Roja&lt;br /&gt;
|imagen=FortalezaRoja.jpg&lt;br /&gt;
|localizacion=Tierras de la Corona, Poniente&lt;br /&gt;
|tipo=Castillo&lt;br /&gt;
|gobierno=Monarquía del Trono de Hierro&lt;br /&gt;
|religion=Fe de los Siete&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Fortaleza Roja es la fortaleza sede del Rey de los Siete Reinos y el Trono de Hierro. Está ubicada en la cima de la Colina Alta de Aegon, en Desembarco del Rey, la capital de los Siete Reinos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dominando la ciudad desde la cima de la Colina Alta de Aegon, es una impresionante fortaleza edificada en piedra de color rojo claro. La muralla, que en buena parte se alza directamente sobre los acantilados de la desembocadura del río Aguasnegras, delimita un perímetro interior con siete torres enormes, achatadas y coronadas por baluartes de hierro. En la barbacana se encuentra el Paseo del Traidor, al final del cual hay una torre baja semicircular, donde está la entrada a los calabozos, tras una puerta de hierro forjado y otra de madera gris astillada; en los pisos intermedios están las habitaciones del Carcelero jefe, del Lord Confesor y del Justicia del Rey y en el piso superior celdas con cierto nivel de comodidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La entrada desde la ciudad se realiza por la Puerta del Rey, con unas imponentes puertas de bronce que dan al patio exterior. Existen sin embargo otras entradas más o menos escondidas, algunas de las cuales dan al acantilado, con escalones tallados en la piedra; incluso desde el interior de los edificios existen pasadizos de salida, uno de los cuales desemboca en una alcantarilla cerca del río.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El recinto interior es muy complejo, con multitud de patios y de pasadizos. Incluye numerosas edificaciones secundarias, como establos, pocilgas, cocinas, barracones de la guardia, etc. También hay dentro del recinto un septo real y un bosque de dioses, un acre de olmos, alisos y álamos desde donde se ve el río y que tiene un gran roble sin cara como árbol corazón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De las siete torres, se conocen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·Torreón de Maegor. Es un castillo dentro del castillo, una edificación cuadrada y sólida en el corazón de la Fortaleza, tras muros de tres metros de grosor y un foso seco lleno de picas de hierro. En esta torre se encuentran los aposentos reales y el Salón de Baile de la Reina o Sala Menor, con cabida para unas cien personas sentadas y decorado con gran elegancia, con espejos, candelabros y cortinas. Fue construido por orden de Maegor I.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·Torre de la Mano. Está situada en un patio interior y por una escalera de caracol se accede a las estancias de la Mano del Rey. Tiene una sala con cabida para unas doscientas personas sentadas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·Bóveda de las Doncellas. Es una larga torre con tejado de pizarra situada detrás del septo real y que sirve de alojamiento a invitados ilustres. Debe su nombre al hecho de que Baelor el Santo encerró en ella a sus hermanas para no sufrir tentaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·Torre de la Espada Blanca. Es una esbelta edificación de cuatro pisos que se alza en un ángulo de la muralla exterior y desde la que se domina toda la bahía. En la cripta se guardan las armas y armaduras, los pisos segundo y tercero albergan las celdas austeras y pequeñas donde duermen los seis hermanos de la Guardia Real y el cuarto piso está ocupado por las espaciosas habitaciones del Lord Comandante. En el primer piso está la sala donde se reúnen, la Sala Circular, redonda, de paredes de piedra blanca, tapices de lana blanca y una mesa blanca; sobre la chimenea hay un escudo blanco con dos espadas cruzadas; la mesa es de arciano, tallada en forma de escudo y reposa sobre tres corceles blancos; el Lord Comandante se sienta en la cabecera del escudo, en una silla de roble negro con cojines de cuero blanqueado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·Torreón de la Cocina. Está situado frente a la cocina principal; los aposentos en la parte superior sirven de residencia a cortesanos ilustres. Son considerados muy cómodos y agradables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otras edificaciones ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ubicación de algunas salas no está clara, siendo también posible que estén situadas en edificios que no han sido nombrados o que constituyan edificaciones independientes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· La Cámara del Consejo, suntuosamente decorada con una alfombra de Myr, un biombo tallado de las Islas del Verano, y tapices de Lys, Norvos y Qohor, con una pareja de esfinges valyrias de mármol negro y ojos granates, flanqueando la puerta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· El Salón Pequeño, donde caben unos doscientos invitados, si bien es posible que se trate de la sala situada en la Torre de la Mano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· El Salón del Trono, que es probablemente una edificación independiente. Es una estancia enorme, con ventanas altas y estrechas. Antes colgaban de sus paredes los cráneos de los dragones, pero Robert los cambió por tapices con escenas de cacerías y batallas. En él está el Trono de Hierro, y a sus pies una mesa con sillas para el Consejo. No hay más asientos; los caballeros, damas y señores se sitúan de pie bajo los tapices y el pueblo en la galería. En ocasiones especiales es utilizado como sala de banquetes. Detrás del trono está la Puerta del Rey, por la que entra y sale el rey.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· El Salón Principal, con cabida para mil invitados, si bien es posible que se trate del propio Salón del Trono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mazmorras ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Paseo del Traidor es un camino que conduce a una torre achaparrada de media caña. El piso superior contiene celdas para prisioneros mantenidos en cierto grado de comodidad, como caballeros o señores que podrían ser rescatados, mientras que la entrada a las mazmorras se encuentra en la planta baja. La entrada al calabozo consta de una puerta de hierro martillado, y otra puerta de madera gris astillada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El rey Maegor I Targaryen ordenó que las mazmorras bajo la torre achaparrada tuvieran cuatro niveles. El nivel superior tiene celdas con ventanas altas y estrechas, donde se confina a los delincuentes comunes. El segundo nivel tiene celdas personales más pequeñas, sin ventanas, para cautivos de alta cuna. Las antorchas en los pasillos iluminan las rejas. Las celdas del tercer nivel, las celdas negras, son más pequeñas aún, y tienen puertas de madera para que no entre luz, pero no han sido utilizadas en los últimos años. El nivel más bajo se utiliza para las torturas. Se supone que es más seguro atravesar el cuarto nivel de las mazmorras en la oscuridad, porque hay cosas que uno no desearía ver. La mazmorra tiene escaleras torcidas y puertas de hierro. Un camino desde el nivel más bajo conduce a la cámara del mosaico del dragón bajo de la Torre de la Mano y a la Bahía del Aguasnegras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pasadizos secretos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Fortaleza Roja y la Colina Alta de Aegon tienen una red de pasajes y túneles secretos. El rey Maegor I Targaryen los hizo construir para permitirle escapar rápidamente, en caso de que sus enemigos alguna vez lo atraparan. Los túneles supuestamente están llenos de trampas. Algunos túneles son de piedra, mientras que otros son de tierra, sostenidos por vigas. Algunos de ellos son tan pequeños que un hombre adulto debería gatear a través de ellos. Algunos pasan cerca de otras habitaciones de la Fortaleza Roja, lo que permite que una persona oculta escuche las conversaciones que se produzcan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El dormitorio utilizado por Lord Varys contiene un mecanismo que hace que la losa de piedra de su cama se eleve, y revele una escalera oculta. Un pasaje secreto conduce desde el dormitorio de la Torre de la Mano hasta la cámara del mosaico del dragón que se encuentra debajo. También hay una forma secreta de salir de la Fortaleza Roja hacia los acantilados frente al mar. Se han cortado en la roca asideros estrechos, imposibles de ver desde el suelo, para que uno pueda bajar a un sendero al lado de la Bahía del Aguasnegras. Otro pasaje que sale de la Fortaleza Roja pasa por el sótano de los cráneos de los dragones Targaryen, y conduce a una alcantarilla que desemboca en el río.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Torreón de Maegor es el único edificio de la Fortaleza Roja que no tiene pasadizos secretos, ya que Maegor I &amp;quot;no quería ratas en sus propios muros&amp;quot;. Hay una puerta de escape, pero no conecta con ningún otro pasaje en la Fortaleza Roja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
=== Construcción ===&lt;br /&gt;
Al comienzo de la Conquista de Aegon, Aegon el Conquistador aterrizó en la desembocadura de la Bahía del Aguasnegras. En la más alta de las tres colinas de la zona, la Colina Alta de Aegon, construyó su primer fuerte de tierra y madera, Fuerte Aegon. La nueva ciudad de Desembarco del Rey, la capital de los Siete Reinos, se desarrolló alrededor del fuerte. En el año 35 d.C., el rey Aegon I derribó el fuerte de madera para poder levantar un castillo de piedra más apropiado para la Casa Targaryen, y encargó a su hermana, la reina Visenya Targaryen, y a la Mano del Rey, Lord Alyn Stokeworth, la supervisión de su construcción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando Aegon I murió en Rocadragón en el año 37 d.C., fue sucedido por su hijo, Aenys I Targaryen, quien fue coronado en Rocadragón y luego viajó a la capital para reclamar el Trono de Hierro, en las ruinas de Fuerte Aegon. Aenys I estaba obsesionado con el nuevo castillo, que la gente de Desembarco del Rey llamó Fortaleza Roja, debido a su piedra, pero el rey falleció en Rocadragón durante la Rebelión de la Fe Militante. Aenys I fue sucedido por su hermano, Maegor I Targaryen. La Fortaleza Roja y el Septo de la Conmemoración fueron tomados por los Hijos del Guerrero y los Clérigos Humildes, pero Maegor I finalmente usó a Balerion para destruir la Fe Militante en el septo, y solidificar su gobierno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maegor I se hizo cargo personalmente de la construcción de la Fortaleza Roja en el 43 d.C. Fue más allá de los planes de Aegon I y Aenys I, al agregar un reducto con foso, más tarde conocido como Torreón de Maegor, dentro de los muros de la Fortaleza Roja. También ordenó que se introdujeran pasadizos secretos, muros falsos y trampillas en el castillo, y túneles a través de la Colina Alta de Aegon. Después de que el príncipe Viserys fuera torturado hasta la muerte por Tyanna de la Torre en el año 44 d.C., el rey Maegor I abandonó el cuerpo de su sobrino en el patio de la Fortaleza Roja. Muchos miembros de la Casa Harroway fueron arrojados a las púas bajo el Torreón de Maegor cuando el rey extinguió a la familia en el año 44 d. C. Cuando se completó el castillo en el año 45 d.C., Maegor organizó un banquete para sus constructores, talladores y canteros. Sin embargo, después de tres días de banquete, Maegor el Cruel hizo matar a todos los arquitectos, para que sólo él conociera los secretos de la Fortaleza Roja. Una vez terminada la Fortaleza Roja, Maegor I comenzó la construcción de Pozo Dragón. Cuando Maegor el Cruel fue encontrado muerto en el Trono de Hierro en el año 48 d.C.. Una teoría sugería que un trabajador familiarizado con los pasadizos secretos del castillo había escapado de la masacre de Maegor I, y había asesinado al rey.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El rey Jaehaerys I Targaryen eligió al septón Barth, que trabajaba en la biblioteca de la Fortaleza Roja, para que fuera su Mano del Rey. En el año 95 d.C., la reina Alysanne Targaryen se rompió la cadera tras una caída sobre los escalones serpentinos, lo que la obligó a caminar con un bastón. Las cenizas de Jaehaerys I y Alysanne fueron enterradas bajo de la Fortaleza Roja después de sus muertes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Danza de los Dragones ===&lt;br /&gt;
La Fortaleza Roja fue un lugar de esplendor durante el reinado del generoso rey Viserys I Targaryen. El amigo de confianza del rey, el Gran Maestre Mellos, murió mientras subía los escalones serpentinos en el año 127 d.C.. La guerra civil estalló después de la muerte de Viserys con la Danza de los Dragones, y muchos hombres fueron encarcelados en las mazmorras, una vez que Aegon II Targaryen tomó el trono. Sangre y Queso se infiltraron en la Fortaleza Roja, y asesinaron al príncipe Jaehaerys Targaryen para vengar la muerte del príncipe Lucerys Velaryon. Después, el rey ordenó que se ahorcara a los cazadores de ratas de la ciudad. Ser Otto Hightower trajo cien gatos a la Fortaleza Roja para ocupar su lugar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La reina Rhaenyra Targaryen y su cónyuge, el príncipe Daemon Targaryen, aterrizaron en el pabellón exterior de la Fortaleza Roja durante la Caída de Desembarco del Rey. La esposa de Aegon II, la reina Helaena Targaryen, se arrojó a la muerte desde el Torreón de Maegor. Rhaenyra huyó de la ciudad después del Asalto a Pozo Dragón, y Ser Perkin la Pulga reclamó la Fortaleza Roja abandonada para Trystane. Lord Borros Baratheon recuperó Desembarco del Rey para Aegon II durante la Luna de los Tres Reyes, pero el rey finalmente fue encontrado muerto dentro de la Fortaleza Roja, después de la Batalla del Camino Real.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lord Cregan Stark administró justicia al rey Aegon III Targaryen durante la Hora del Lobo en 131 d.C.. Durante la regencia de Aegon III al año siguiente, Lord Corlys Velaryon murió mientras subía los escalones serpentinos, y la joven Falena Stokeworth se rompió la pierna allí, antes de la &amp;quot;Feria de Ganado&amp;quot;. Aegon III y su hermano, el príncipe Viserys, fueron asediados en el Torreón de Maegor durante dieciocho días, el llamado asedio secreto, por Ser Marston Mares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rebeliones Fuegoscuro ===&lt;br /&gt;
El rey Baelor I Targaryen confinó a sus hermanas en la Bóveda de las Doncellas cuando subió al trono, alegando que así evitaría cualquier pensamiento carnal hacia ellas. Maron Martell, Príncipe de Dorne, se sometió al rey Daeron II Targaryen ante el Trono de Hierro, tras lo cual ambos hicieron una ofrenda en el Gran Septo de Baelor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ser Quentyn Ball, el maestro de armas del castillo, ayudó a Ser Daemon Fuegoscuro a escapar de la Fortaleza Roja, al comienzo de la Primera Rebelión Fuegoscuro. Los Picos de Cuervo de Lord Brynden Ríos guarnecieron el castillo durante el reinado del rey Aerys I Targaryen. Daemon II Fuegoscuro fue mantenido como rehén bajo el castillo por Cuervo de Sangre, una vez sofocada la Segunda Rebelión Fuegoscuro. Ser Aegor Ríos estuvo prisionero en la Fortaleza Roja después de la Tercera Rebelión Fuegoscuro, pero Aceroamargo finalmente escapó a las Ciudades Libres mientras iba a ser llevado hacia el Muro. El asesinato de Aenys Fuegoscuro en la Fortaleza Roja por orden de Brynden Ríos llevó a que el propio Cuervo de Sangre fuera enviado al Muro por el rey Aegon V Targaryen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== El Rey Loco ===&lt;br /&gt;
[[Lord Tywin Lannister]], la Mano del Rey de Aerys II Targaryen, deseaba que su hermano, [[Tygett Lannister|Ser Tygett Lannister]], fuera nombrado maestro de armas de la Fortaleza Roja. La creciente brecha entre el rey y su Mano llevó a que Ser Willem Darry fuera el elegido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Rey Loco permaneció en la Fortaleza Roja durante cuatro años después de la Resistencia del Valle Oscuro, pero inesperadamente abandonó el castillo, para asistir al Torneo de Harrenhal. Su heredero, el príncipe Rhaegar Targaryen, eligió residir en Rocadragón en lugar de la capital. Aerys II encargó al Gremio de Alquimistas el uso de Fuego valyrio para protegerse del invierno en el 281 d.C., el Año de la Falsa Primavera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de que Lyanna Stark fuera secuestrada por Rhaegar, su hermano, Brandon Stark, entró en la [[Fortaleza Roja]] para desafiar a Rhaegar. Sin embargo, Aerys II hizo arrestar a Brandon y sus compañeros, y convocó a sus padres a la corte. El rey hizo asesinar a casi todos, y Brandon y su padre, Lord Rickard Stark, fueron ejecutados en la sala del trono. Más tarde, durante la Rebelión de Robert, Rhaegar cabalgó desde la Fortaleza Roja para enfrentarse a Lord Robert Baratheon, pero el príncipe fue asesinado por Robert en la Batalla del Tridente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ser Jaime Lannister]], miembro de la Guardia Real del Rey Loco, mantuvo la Fortaleza Roja en medio del Saqueo de Desembarco del Rey. Ser Gregor Clegane y Ser Amory Lorch escalaron los muros del Torreón de Maegor, y mataron a la esposa de Rhaegar, la princesa Elia Martell, y a sus hijos. Jaime quería que el rey entregara el castillo, pero Aerys II en cambio quería implementar su plan de fuego valyrio, ya que se habían ocultado almacenados en toda la ciudad, incluidos los sótanos del castillo. Jaime mató a Rossart mientras la Mano del Rey se apresuraba hacia una puerta poterna, y luego Jaime mató a Aerys II ante el Trono de Hierro. Willem Darry finalmente ayudó a los hijos supervivientes de Aerys II, el príncipe Viserys y la princesa Daenerys, a huir de Poniente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dinastía Baratheon ===&lt;br /&gt;
El rey Robert Baratheon reclamó el Trono de Hierro tras la muerte del rey Aerys II Targaryen. [[Ser Aron Santagar]] sirve como maestro de armas de la Fortaleza Roja, mientras que Ser Ilyn Payne es el Justicia del Rey. El Gran Maestre Pycelle se encarga de los cuervos del castillo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares]] [[Categoría: Lugares de Tierras de la Corona]] [[Categoría: Tierras de la Corona]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
	</entry>
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		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Fonfr%C3%ADa&amp;diff=2350</id>
		<title>Fonfría</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Fonfr%C3%ADa&amp;diff=2350"/>
		<updated>2026-07-14T18:42:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lugares&lt;br /&gt;
|nombre=Fonfría&lt;br /&gt;
|imagen=fonfria.jpg&lt;br /&gt;
|localizacion=Tierras de la Tormenta, Poniente&lt;br /&gt;
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|gobierno=[[Casa Bolling]]&lt;br /&gt;
|religion=La Fe de los Siete&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares]] [[Categoría: Lugares de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]]&lt;br /&gt;
La Torre de [[Fonfría]] es el asentamiento de la [[Casa Bolling]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se encuentra en las Tierras de la Tormenta, al sur del [[Camino Real]] y al oeste de [[Bastión de Tormentas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo: fonfria1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
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		<title>Castillo del Atardecer</title>
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		<updated>2026-07-14T18:41:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lugares&lt;br /&gt;
|nombre=Castillo del Atardecer&lt;br /&gt;
|imagen=castilloatardecer.jpg&lt;br /&gt;
|localizacion=Tierras de la Tormenta, Poniente&lt;br /&gt;
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|religion=La Fe de los Siete&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares]] [[Categoría: Lugares de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]]&lt;br /&gt;
Castillo del Atardecer es el asentamiento de la [[Casa Tarth]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Está localizado en la isla de [[Tarth]] frente a las costas de las Tierras de la Tormenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es una isla muy hermosa, con montañas, cascadas y fértiles valles. Llamada la Isla Zafiro por el color azul brillante de sus aguas. Está separada del continente por el Estrecho de Tarth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo: castilloatardecer1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
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		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Bosqueumbr%C3%ADo&amp;diff=2348</id>
		<title>Bosqueumbrío</title>
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		<updated>2026-07-14T18:41:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lugares&lt;br /&gt;
|nombre=Bosqueumbrío&lt;br /&gt;
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|religion=La Fe de los Siete&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares]] [[Categoría: Lugares de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]]&lt;br /&gt;
Bosqueumbrío es el asentamiento de la [[Casa Mertyns]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se encuentra en el [[Cabo de la Ira]] en las Tierras de la Tormenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el castillo destaca la Torre de los Búhos, donde se encuentran los aposentos privados del señor de la fortaleza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo: bosqueumbrio1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Eleina Caron</name></author>
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		<title>Bosquealto</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lugares&lt;br /&gt;
|nombre=Bosquealto&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares]] [[Categoría: Lugares de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]]&lt;br /&gt;
Bosquealto es el asentamiento de la [[Casa Fell]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se encuentra en las Tierras de la Tormenta, al noroeste de [[Bastión de Tormentas]] y al sureste del [[Bosque Real]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo: bosquealto1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
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		<title>Bastión de Tormentas</title>
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		<updated>2026-07-14T18:40:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lugares&lt;br /&gt;
|nombre=Bastión de Tormentas&lt;br /&gt;
|imagen=Bastiontormatas.jpg&lt;br /&gt;
|localizacion=Tierras de la Tormenta, Poniente&lt;br /&gt;
|tipo=Castillo&lt;br /&gt;
|gobierno=[[Casa Baratheon]]&lt;br /&gt;
|religion=La Fe de los Siete&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares]] [[Categoría: Lugares de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]]&lt;br /&gt;
Bastión de Tormentas fue la fortaleza de los Reyes de la Tormenta, y actualmente, uno de los asentamientos principales de la Casa Baratheon. Situada en la costa de las Tierras de la Tormenta, posee acceso al mar hacia la Bahía de los Naufragios. Se dice que mientras quede algún Baratheon en pie, Bastión de Tormentas jamás cederá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Características===&lt;br /&gt;
Es un castillo con diseño simple: un gran torreón hecho de piedra gris clara que da la espalda al mar. La muralla exterior es redondeada, lisa, fuerte, sin astilleras y porternas, con las piedras tan bien acopladas que no existe hendidura alguna. La muralla mide 30 metros de altura, 12 en su punto más delgado y casi 50 de ancho la parte colindante a los acantilados, la última colmada en su interior con arena y guijarros. Es considerada más gruesa que la de Harrenhal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro de los muros están los patios, establos y cocinas. La única torre es grande y sin ventanas, contiene las habitaciones del señor, los graneros, la sala de banquetes y en la parte superior la celda del maestre y pajarera. Las almenas son tan gigantes que otorgan a la torre el aspecto de un puño alzado con púas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay un pasaje acuático que llega hasta debajo del castillo, terminado en una caverna con un desembarcadero. De acuerdo a Melisandre, en las paredes hay hechizos antiguos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Había un Bosque de Dioses, incluyendo un frondoso arciano con un rostro solemne tallado en él.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Historia===&lt;br /&gt;
El origen de la fortaleza se remonta a Durran Pesardedioses, llamado así porque se casó con Elenei, la hija de los dioses del agua y del aire. Estos, disgutados porque su hija se hubiera ido con un mortal, asolaron las Tierras de la Tormenta. No obstante, Durran no se dio por vencido y decidió levantar una fortaleza al pie de un acantilado, la cual fue seis veces destruida. La séptima fortaleza construida fue la que aguantó el embate de los dioses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunos atribuyen tal resistencia a que un muchacho llamado Brandon, posteriormente conocido como Brandon el Constructor, ayudó a crearla. Otros dicen que fue gracias a los conocimientos de los Hijos del Bosque. El único hecho comprobable es que Bastión de Tormentas resistió y continúa resistiendo las terribles tempestades que se ciernen sobre el reino de tormentas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Según se dice, cada setenta y siete años los antiguos dioses del mar y el viento envían una gran tormenta, mayor que todas las demás, para intentar derribar la fortaleza. Sin embargo, los maestres afirman que no es cierto pues la mayor tormenta documentada tuvo lugar en 221 d.C. y la anterior en 166 d.C., cincuenta y cinco años antes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Reyes de la Tormenta, descendientes de Durran de la Casa Durrandon, utilizaron Bastión de Tormentas como su asentamiento mientras consolidaban el control sobre la región.[11] Durante la Invasión Ándala, los ándalos han abandonado los sucesivos intentos de capturar el Bastión de Tormentas de manos de los Primeros Hombres. No obstante, los Durrandon y los ándalos eventualmente unieron sus familias a través del matrimonio. El archimaestre Vyron especula en sus escritos que el aspecto final del castillo que muestra una clara influencia ándala, y sugiere la posibilidad de que la dicho acabado se logró en tiempos de los ándalos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gyles III Gardener, Rey del Dominio, no pudo conquistar Bastión de Tormentas después de un cerco de dos años.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante la conquista de Aegon I Targaryen, el último rey de la Tormenta, Argilac Durrandon, abandonó sus impresionantes defensas para encontrarse con Orys Baratheon en campo abierto y sufrió las consecuencias de lo que se conoció como la Última Tormenta. Tomando la hija de Argilac, Argella Durrandon, como su esposa, Orys se convirtió en Señor Supremo de las Tierras de la Tormenta y el nuevo Señor de Bastión de Tormentas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bastión de Tormentas fue sitiado cerca de un año las fuerzas de Lord Mace Tyrell, que comandaba las fuerzas terrestres, mientras que la flota de Lord Paxter Redwyne del Rejo mantuvieron el castillo acorralado por mar. Sin embargo, Stannis Baratheon, hermano de Lord Robert Baratheon al mando de la defensa, se negó a ceder, y sus hombres fueron obligados a comer ratas ante la falta de suministros. El herrero Donal Noye perdió un brazo durante el sitio. Un contrabandista llamado Davos atravesó el bloqueo naval de la flota Redwyne en plena noche y llegó a un túnel bajo la fortaleza con su barco negro con velas negras y un cargamento de pescado en salazón y cebollas, permitiéndole a Stannis resistir hasta que Lord Eddard Stark llegó y rompió el asedio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de que Lord Robert Baratheon se convirtiera en Rey de los Siete Reinos, dio el castillo a su hermano más joven, Renly Baratheon, algo que Stannis se tomó como una grave ofensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo: bastiontormentas1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Albergue_del_Cruzado&amp;diff=2345</id>
		<title>Albergue del Cruzado</title>
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		<updated>2026-07-14T18:39:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lugares&lt;br /&gt;
|nombre=Albergue del Cruzado&lt;br /&gt;
|imagen=Alberguedelcruzado.jpg&lt;br /&gt;
|localizacion=Tierras de la Tormenta, Poniente&lt;br /&gt;
|tipo=Posada&lt;br /&gt;
|gobierno=-&lt;br /&gt;
|religion=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares]] [[Categoría: Lugares de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Albergue del Cruzado es una posada ubicada a medio camino entre [[Nocturnia]] y [[Refugio Negro]]. El lugar cuenta con unos establos enormes, actualmente prácticamente vacíos, pero preparados para el cuidado de casi un centenar de caballos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es un lugar claramente pensado para viajeros, sin ninguna aldea en las proximidades a la vista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=Aguasmil&amp;diff=2344</id>
		<title>Aguasmil</title>
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		<updated>2026-07-14T18:39:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lugares&lt;br /&gt;
|nombre=Aguasmil&lt;br /&gt;
|imagen=aguasmil.jpg&lt;br /&gt;
|localizacion=Tierras de la Tormenta, Poniente&lt;br /&gt;
|tipo=Castillo&lt;br /&gt;
|gobierno=Casa Wylde&lt;br /&gt;
|religion=La Fe de los Siete&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Lugares]] [[Categoría: Lugares de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]]&lt;br /&gt;
Aguasmil es el asentamiento de la [[Casa Wylde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Está localizado en las Tierras de la Tormenta, en la costa sur de la [[Bahía de los Naufragios]] en el [[Cabo de la Ira]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo: aguasmil1.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=300/XII_-_Cacer%C3%ADa_Lluvias_Negras&amp;diff=2342</id>
		<title>300/XII - Cacería Lluvias Negras</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=300/XII_-_Cacer%C3%ADa_Lluvias_Negras&amp;diff=2342"/>
		<updated>2026-07-14T18:37:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Evento&lt;br /&gt;
|nombre=Cacería Lluvias Negras&lt;br /&gt;
|imagen=caceria300.jpg&lt;br /&gt;
|tipo=Caceria / Evento&lt;br /&gt;
|fecha=25/XII/300&lt;br /&gt;
|lugar=[[Lluvias Negras]]&lt;br /&gt;
|involucrados=Anfitriones [[Casa Draven]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Invitados:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;[[Casa Caron]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Casa Mertyns]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Casa Morrigen]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Casa Wyl]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Casa Santagar]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Casa Ashford]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Casa Rowan]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Casa Vaith]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|consecuencias= De la cacería:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Caza mayor (jabalí): Pieza abatida por &#039;&#039;&#039;Ser Gordo Rowan&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Caza mayor (ciervo): Pieza abatida por [[Gideon Mertyns]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Caza Menor: Mayor cantidad de piezas abatidas por &#039;&#039;&#039;Malqor Vaith&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Se anuncia compromiso matrimonial entre [[Lady Bryanna Draven]] y [[Gideon Mertyns]] &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Eventos]] [[Categoría: Eventos de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]] [[Categoría:Cronología]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Casa Draven]] abrió sus puertas en [[Lluvias Negras]] para la celebración de una cacería, donde diferentes casas de &#039;&#039;&#039;Tierras de la Tormenta&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Dorne&#039;&#039;&#039; y &#039;&#039;&#039;El Dominio&#039;&#039;&#039; fueron invitadas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Invitados==&lt;br /&gt;
====[[Casa Mertyns]]====&lt;br /&gt;
* [[Lord Kolyn Mertyns]]&lt;br /&gt;
* [[Gideon Mertyns]]&lt;br /&gt;
* [[Lady Berysse Mertyns]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Casa Caron]]====&lt;br /&gt;
* [[Lady Eleina Caron]]&lt;br /&gt;
* [[Lady Janei Lannister]] &lt;br /&gt;
* [[Evalyn Flores]]&lt;br /&gt;
* [[Rolland Tormenta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Casa Morrigen]]====&lt;br /&gt;
* [[Lord Lester Morrigen]]&lt;br /&gt;
* [[Ser Guyard Morrigen]]&lt;br /&gt;
* [[Ser Richard Morrigen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Casa Rowan]]====&lt;br /&gt;
* [[Lord Mathis Rowan]]&lt;br /&gt;
* [[Ser Gordo Rowan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Casa Ashford]]====&lt;br /&gt;
* [[Lord Leo Ashford]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Casa Wyl]]====&lt;br /&gt;
* [[Lord Zorhan Wyl]]&lt;br /&gt;
* [[Malqor Vaith]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Casa Santagar]]====&lt;br /&gt;
* [[Arion Santagar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modalidades y Participantes==&lt;br /&gt;
====Caza mayor (jabalí)====&lt;br /&gt;
— Ser Guyard Morrigen&lt;br /&gt;
— Ser Gordo Rowan&lt;br /&gt;
— Ser Harven Draven&lt;br /&gt;
— Lord Mathis Rowan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resultados: Pieza abatida por Ser Gordo Rowan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Caza mayor (ciervo)====&lt;br /&gt;
— Gideon Mertyns&lt;br /&gt;
— Rolland Tormenta&lt;br /&gt;
— Ser Richard Morrigen&lt;br /&gt;
— Lord Leo Ashford&lt;br /&gt;
— Lord Zorhan Wyl&lt;br /&gt;
— Lady Vespera Morrigen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resultados: Pieza abatida por Gideon Mertyns&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Caza Menor====&lt;br /&gt;
— Evalyn Flores&lt;br /&gt;
— Lady Eleina Caron&lt;br /&gt;
— Lord Lester Morrigen&lt;br /&gt;
— Malqor Vaith&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resultados: Mayor cantidad de piezas abatidas por Malqor Vaith&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=300/VII_-_Torneo_de_Nocturnia_(Boda_Caron-Lannister)&amp;diff=2339</id>
		<title>300/VII - Torneo de Nocturnia (Boda Caron-Lannister)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=300/VII_-_Torneo_de_Nocturnia_(Boda_Caron-Lannister)&amp;diff=2339"/>
		<updated>2026-07-14T18:36:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Evento&lt;br /&gt;
|nombre=Torneo de Nocturnia &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boda Caron-Lannister&lt;br /&gt;
|imagen=Torneo_de_Nocturnia_Boda.jpg&lt;br /&gt;
|tipo=Torneo/Celebración de boda&lt;br /&gt;
|fecha=1-2/VII/300 &lt;br /&gt;
|lugar=[[Nocturnia]]&lt;br /&gt;
|involucrados=&amp;lt;br/&amp;gt;[[Casa Caron]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Casa Lannister]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|consecuencias=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Eventos]] [[Categoría: Eventos de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]] [[Categoría:Cronología]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=300/VI_-_Boda_Caron-Lannister&amp;diff=2338</id>
		<title>300/VI - Boda Caron-Lannister</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=300/VI_-_Boda_Caron-Lannister&amp;diff=2338"/>
		<updated>2026-07-14T18:35:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Evento&lt;br /&gt;
|nombre=Boda Caron-Lannister&lt;br /&gt;
|imagen=BodaCaronLannister.jpg&lt;br /&gt;
|tipo=Boda&lt;br /&gt;
|fecha=3/VI/300&lt;br /&gt;
|lugar=&amp;lt;br/&amp;gt;[[Septo de Baelor]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Fortaleza Roja]]&lt;br /&gt;
|involucrados=&amp;lt;br/&amp;gt;[[Casa Lannister]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Casa Caron]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Casa Draven]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Casa Fell]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Casa Mertyns]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Casa Morrigen]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Casa Lomax]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Casa Santagar]]&lt;br /&gt;
|consecuencias=Unión entre la [[Casa Caron]] y la [[Casa Lannister]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Eventos]] [[Categoría: Eventos de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]] [[Categoría:Cronología]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El día 3 del mes VI del año 300 d.C. se celebró la boda entre [[Lord Martyn Lannister|Ser Martyn Lannister]] y [[Lady Eleina Caron]], bajo un [[Acuerdo de Unión Matrimonial (Boda Caron-Lannister)|acuerdo de unión matrimonial]], en el [[Septo de Baelor]] y la [[Fortaleza Roja]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ceremonia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ceremonia se celebró en el [[Septo de Baelor]] en [[Desembarco del Rey]]. A este asistió la familia real, incluido el [[Rey Joffrey Baratheon]], y miembros de las Casas [[Casa Draven|Draven]], [[Casa Fell|Fell]], [[Casa Mertyns|Mertyns]], [[Casa Morrigen|Morrigen]], y [[Casa Lomax|Lomax]], así como [[Sahira Arena]], bastarda de la [[Casa Santagar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La novia vistió un amplio vestido con los colores representativos de su Casa, con una falda hecha de seda dorada con intrincados y minuciosos bordados de hilo de oro, un corset con mangas largas ornamentadas, ambas bordadas con motivos florales y adornos abstractos complejos, y una sobrefalda de seda negra y dorada con una larga y ancha cola. La parte dorada iba adornada con patrones idénticos a los de la falda, a diferencia de los bordados de la seda negra, que ilustraban motivos florales en columna y acababan en un ruiseñor con un arco de flores. Su doncella, [[Mayra]], la peinó en un semirecogido, con algunas trenzas diminutas en el que portaba un adorno floral de oro y perlas, y como joyas llevaba un collar del mismo metal y piedras de ónice. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El novio vistió una túnica interior de lino blanco finísimo, con puños rígidos y altos, cerrados con pequeños botones de nácar blanco. Encima, [[Lord Martyn Lannister|Martyn]] portó una entallada túnica de terciopelo carmesí oscuro con acabado mate y ligeros reflejos, bordada con hilo dorado a lo largo de los bordes de mangas, cuello y faldón, con motivos decorativos de leones en posición rampante, espirales finas y una línea doble a modo de marco que recorría todo el borde inferior. Sobre esta túnica llevó un jubón sin mangas de seda gruesa de tono dorado pálido, casi metálico, cuyo tejido tenía un entramado sutil de hojas de roble entrelazadas. Vistió el jubón cerrado al frente con una hilera de botones pequeños, todos iguales, forjados en oro con forma circular y una pequeña garra de león grabada en cada uno. Además, llevaba pantalones de sarga negra, lisos, bien planchados, sin ningún adorno visible, y botas altas de cuero rojo oscuro, barnizadas hasta alcanzar un brillo que casi reflejaba la luz de los candelabros. No llevaban hebillas ni bordados, solo una costura discreta que seguía la forma de la pierna. En su cinturón, de cuero rojo con hebilla dorada, solo colgaba un medallón discreto con el blasón familiar. Llevaba un único anillo en la mano derecha, con el mismo emblema del león sobre fondo rojo, claramente una joya de herencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El matrimonio se llevó a cabo con los votos tradicionales, a los que siguió un largo y precioso discurso impartido por el Septón Supremo. Tras la exigencia del [[Rey Joffrey Baratheon]] sobre acabar la ceremonia con un beso, [[Lord Martyn Lannister]] añadió una frase adicional a los votos y los novios se besaron, concluyendo la ceremonia. La capa usada durante los votos fue la capa ceremonial de la [[Casa Lannister]], una prenda roja, de un tono ligeramente más vivo que la túnica del novio, hecha de lana gruesa, forrada con seda dorada en el interior y adornada a lo largo del borde con bordados complejos en hilo de oro, representando leones, ramas, coronas y espadas enfundadas. La capa era sujetada por un broche grande de oro en forma del escudo de los [[Casa Lannister|Lannister]]: un león rampante, con dos rubíes como ojos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Votos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lord Martyn Lannister a Lady Eleina Caron:  «Padre, Herrero, Guerrero... Madre, Doncella, Vieja... Desconocido. Yo soy suyo y ella es mía desde este día hasta el fin de mis días»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lady Eleina Caron a Lord Martyn Lannister: «Padre, Herrero, Guerrero, Madre, Doncella, Vieja, Desconocido. Soy suya y él es mío, desde este día hasta el fin de mis días»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lord Martyn Lannister a Lady Eleina Caron: «Con este beso... os entrego mi amor»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Discurso del Septón Supremo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
«Ante los ojos de los dioses, antiguos y nuevos,&lt;br /&gt;
ante la mirada del Padre que juzga con sabiduría,&lt;br /&gt;
de la Madre que protege con ternura,&lt;br /&gt;
del Guerrero que da fuerza,&lt;br /&gt;
de la Doncella que inspira pureza,&lt;br /&gt;
de la Vieja que guía con su lámpara,&lt;br /&gt;
del Herrero que forja destinos,&lt;br /&gt;
y del Desconocido que aguarda al final de todos los caminos,&lt;br /&gt;
comparecéis hoy, no como dos, sino como uno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este sagrado día, los lazos de la carne se entretejen,&lt;br /&gt;
los hilos invisibles del alma se anudan,&lt;br /&gt;
y los latidos de dos corazones aprenden a latir como uno solo.&lt;br /&gt;
Vosotros que fuisteis nacidos por separado,&lt;br /&gt;
habéis sido guiados el uno hacia el otro,&lt;br /&gt;
no por azar, sino por la voluntad de los dioses,&lt;br /&gt;
que ven más allá del tiempo y del deseo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con este vínculo sellado ante lo alto y lo bajo,&lt;br /&gt;
prometéis compartir la carga y la bendición de la vida.&lt;br /&gt;
Donde uno sangra, el otro vendará.&lt;br /&gt;
Donde uno caiga, el otro alzará.&lt;br /&gt;
Donde haya silencio, el otro será la voz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No sois ya dos cuerpos, sino una carne.&lt;br /&gt;
No sois ya dos almas, sino una sola voluntad.&lt;br /&gt;
No sois ya dos destinos, sino una misma senda,&lt;br /&gt;
que comienza aquí, en este altar,&lt;br /&gt;
y que sólo la muerte podrá desandar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que cada amanecer os encuentre tomados de la mano,&lt;br /&gt;
y cada noche, juntos en el mismo sueño.&lt;br /&gt;
Que el Padre os enseñe justicia,&lt;br /&gt;
que la Madre os enseñe compasión,&lt;br /&gt;
que el Guerrero os dé valor para protegeros,&lt;br /&gt;
que la Doncella os recuerde la ternura,&lt;br /&gt;
que la Vieja os muestre el camino cuando haya dudas,&lt;br /&gt;
que el Herrero temple vuestro amor en el fuego de las pruebas,&lt;br /&gt;
y que el Desconocido os reciba juntos,&lt;br /&gt;
cuando vuestro último día haya llegado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una carne.&lt;br /&gt;
Un corazón.&lt;br /&gt;
Un alma.&lt;br /&gt;
Ahora y para siempre.&lt;br /&gt;
Así lo dicen los Siete.&lt;br /&gt;
Así lo sella la fe.&lt;br /&gt;
Así será.»&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lista de invitados conocida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Rey Joffrey Baratheon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Lady Cersei Lannister|Reina Regente Cersei Lannister]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Lord Tywin Lannister]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Kevan Lannister]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Jaime Lannister]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Tyrion Lannister]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Lady Zuriel Draven]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Lord Thorne Draven]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Lady Serena Draven]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Lady Vespera Draven]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Ser Richard Morrigen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Gideon Mertyns]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Jasper Fell]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Richar Lomax]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Sahira Arena]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Rolland Tormenta]] (Ausente)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Evalyn Flores]] (Ausente)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banquete ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El banquete se llevó a cabo en un salón para festines de la [[Fortaleza Roja]], que fue decorado con el dorado de ambas Casas y peonías rojas y amarillas, ya fuera en ramos sobre las mesas, atadas con lazos de seda negra y dorada, o adornando los bordes de estas. El menú consistió de sopa cremosa de setas y caracoles, pastel de cerdo, buñuelos de maíz dulce, pan de avena, trucha con costra de almendras, pastel de queso y cebolla, tartaletas de pescado y el tradicional pastel de pichón especiado de boda. Entre los postres se distinguían manzanas asadas, tartaletas de arándanos, peras al vino, y los famosos pastelillos de limón con miel de [[Nocturnia]], aunque por desgracia no hechos por [[Agnes]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fiesta no tuvo mayores percances, y llegó a su final sin la tradicional (pero opcional) ceremonia de encamamiento.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=300/IV_-_Ejecuci%C3%B3n_de_Lady_Elira_Draven&amp;diff=2333</id>
		<title>300/IV - Ejecución de Lady Elira Draven</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=300/IV_-_Ejecuci%C3%B3n_de_Lady_Elira_Draven&amp;diff=2333"/>
		<updated>2026-07-14T18:33:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Evento&lt;br /&gt;
|nombre=Ejecución de Lady Elira Draven&lt;br /&gt;
|imagen=eliradraven.jpg&lt;br /&gt;
|tipo=Ejecución &lt;br /&gt;
|fecha=17/IV/300 d.C.&lt;br /&gt;
|lugar=[[Lluvias Negras]]&lt;br /&gt;
|involucrados=[[Casa Draven]]&lt;br /&gt;
|consecuencias=Ejecución de [[Lady Elira Draven]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Eventos]] [[Categoría: Eventos de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]] [[Categoría:Cronología]]&lt;br /&gt;
La ejecución de [[Lady Elira Draven]] marcó uno de los episodios más oscuros y determinantes en la historia reciente de la [[Casa Draven]]. El hecho tuvo lugar a principios del cuarto mes del año 300 d.C tras descubrirse que [[Corwin Tormenta|Corwin]], criado durante años como heredero legítimo, era en realidad fruto de una relación extramatrimonial de Lady Elira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La revelación supuso una grave afrenta al honor y a la legitimidad sucesoria de la casa. La acusación no se basó únicamente en rumores, sino en pruebas concluyentes que confirmaban la infidelidad y la ilegitimidad del joven, lo que convirtió el asunto en un escándalo imposible de silenciar. En una casa donde la lealtad, la sangre y la continuidad del linaje eran pilares fundamentales, la traición fue considerada imperdonable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lord Thorne Draven]], ordenó la ejecución de Lady Elira tras un juicio interno. Se informo a la [[Casa Swann]] de la que era originaria la mujer y la sentencia fue llevada a cabo sin espectáculo público, en el interior del dominio, como corresponde a una noble de alto rango, pero con toda la severidad que exigía la ley. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Corwin fue despojado de todo derecho sucesorio, recibiendo el apellido Tormenta, y permaneció bajo la protección de la casa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=300/IV_-_Celebraci%C3%B3n_del_dia_del_nombre_de_Lord_Renar_Velstorm&amp;diff=2332</id>
		<title>300/IV - Celebración del dia del nombre de Lord Renar Velstorm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=300/IV_-_Celebraci%C3%B3n_del_dia_del_nombre_de_Lord_Renar_Velstorm&amp;diff=2332"/>
		<updated>2026-07-14T18:32:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Evento&lt;br /&gt;
|nombre=Día del Nombre de Lord Renar Velstorm&lt;br /&gt;
|imagen=dianombrerenar.jpg&lt;br /&gt;
|tipo=Ataque / Secuestro / Traición&lt;br /&gt;
|fecha=300 d.C.&lt;br /&gt;
|lugar=Mar Rugiente&lt;br /&gt;
|involucrados= [[Casa Velstorm]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Casa Whitehead]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Casa Draven]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Casa Caron]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Casa Mertyns]]&lt;br /&gt;
|consecuencias=Muerte de [[Lady Mary Mertyns]], destierro de [[Sahira Arena]] y ruptura de relaciones diplomáticas con las casas afectadas.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Eventos]] [[Categoría: Eventos de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]][[Categoría:Cronología]]&lt;br /&gt;
Tras dieciocho días del nombre, Renar Velstorm, se preparaba para recibir el título de Señor de Mar Rugiente, bastión costero de Tierra de la Tormenta. Sin embargo, los rumores corrían más veloces que el viento marino: Ser Addam Whitehead, castellano del lugar durante años, no tenía intención de ceder el poder sin luchar, y pronto corrieron los rumores de que pensaba casarse con Selene Velstorm, la hermana del legitimo heredero, para conseguirlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pese a las tensiones, Renar Velstorm fue finalmente nombrado señor en una celebración fastuosa. Al caer la tarde, los invitados se embarcaron en un paseo por la flota familiar, símbolo del orgullo Velstorm. Fue entonces, cuando el sol se escondía tras las olas, que los barcos de los Whitehead atacaron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Intrépido, una de las naves insignia, fue hundido sin piedad. Su capitán cayó apuñalado por Dorian Whitehead hermano del Lord, el despiadado capitán del El Segador de Almas. Los invitados a bordo fueron tomados como rehenes, los marineros abandonados a su destino en las profundidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los prisioneros fueron llevados a Vilallorosa, fortaleza de los Whitehead, donde los aguardaba Lord Whitehead en persona. Pero no todos llegaron, Lady Mary Mertyns falleció asesinada en el trayecto. A media mañana del día siguiente, las puertas de Vilallorosa se vieron cercadas por los estandartes verdes y rojos de la Casa Draven, cuyo señor llegó acompañado por Ser Martyn Lannister. Entre los rehenes, dos eran de la Casa Draven, lo que tornó la negociación en cuestión de honor y amenaza de guerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A su lado, Sahira Arena, la temida espada de Lord Renar, presentó a Ser Addam Whitehead encadenado. El precio fue claro: el hijo y heredero del hombre, a cambio de los rehenes. Lord Whitehead aceptó con frialdad y los cautivos regresaron a salvo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ya en Mar Rugiente, Lord Draven ofreció dejar parte de su ejército para prevenir ataques en los próximos días. Pero Lord Renar, en un acto sumamente estúpido e ingenuo, rechazó la oferta. Nombró castellana a su prima, Samara Wyl, y desterró a Sahira Arena, que ya había presentado lealtad a la Casa Draven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y así, uno a uno, los invitados se marcharon de Mar Rugiente, dejando tras de sí un nuevo señor, un mar manchado de sangre… y el eco de una guerra apenas contenida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para sorpresa de muchos aquel tragico evento no solo derivo en desgracias, pues de el salieron dos compromisos, el de [[Lady Zuriel Draven]] con [[Lord Thorne Draven]] y el de [[Lady Eleina Caron]] con [[Lord Martyn Lannister|Ser Martyn Lannister]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=300/I_-_Nombramiento_de_Lady_Vespera&amp;diff=2329</id>
		<title>300/I - Nombramiento de Lady Vespera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=300/I_-_Nombramiento_de_Lady_Vespera&amp;diff=2329"/>
		<updated>2026-07-14T18:32:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Evento&lt;br /&gt;
|nombre=Nombramiento de Lady Vespera&lt;br /&gt;
|imagen=nombramientovespera.jpg&lt;br /&gt;
|tipo=Nombramiento / Juicio por combate / Ejecución&lt;br /&gt;
|fecha=300 d.C.&lt;br /&gt;
|lugar=[[Lluvias Negras]]&lt;br /&gt;
|involucrados=Casa Draven&amp;lt;br/&amp;gt;Casa Caron&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|consecuencias=Nombramiento de [[Lady Vespera Draven]] como Guardiana de la Tormenta y Ejecución de [[Lord Bryen Caron]] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Eventos]] [[Categoría: Eventos de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]] [[Categoría:Cronología]]&lt;br /&gt;
La [[Casa Draven]] abrió las puertas de su fortaleza para la celebración de [[Lluvias Negras]], una ocasión grandiosa en honor al nombramiento de [[Lady Vespera Draven]] como Guardiana de la Tormenta. Nobles de toda la región acudieron al evento, desde la [[Cara Caron]] y la [[Casa Velstorm]] hasta otras familias de renombres Poniente. Entre cacerías en los densos bosques colindantes, banquetes interminables y elegantes danzas, la celebración prometía ser una de las más memorables en años.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, más allá del vino y la música, las alianzas se tejían en las sombras y los fantasmas del pasado acechaban a los presentes. Cuando la noche avanzó, la mayor sorpresa de la velada fue anunciada: tras tiempo de neutralidad en los conflictos de Poniente, [[Lord Thorne Draven]] declaró su lealtad a Joffrey Baratheon como el legítimo rey. La declaración no pasó desapercibida, pues con ello la Casa Draven dejaba claro su papel en la política del reino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero lo que comenzó como una celebración terminó con sangre. En medio de la algarabía, [[Ser Harven Draven]] acusó públicamente a [[Lord Bryen Caron]] de haber asesinado a su propia esposa. Las palabras incendiaron la atmósfera festiva, y, a pesar de los intentos de algunos por posponer la disputa, el desafío a juicio por combate fue aceptado esa misma noche. Ser Harven Draven decidió luchar por su propia causa, mientras que [[Allan Lomax]] se alzó como campeón de Lord Bryen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El duelo fue feroz, pero el destino habló a través del filo de las espadas. Ser Harven emergió victorioso, terminando con la vida de su oponente y sellando el destino de Lord Bryen Caron. A pesar de las súplicas de sus hijos y de otros nobles que abogaban por enviarlo al Muro o encerrarlo en las mazmorras de la familia de su difunta esposa, Lord Thorne Draven fue tajante en su veredicto: la sentencia era la muerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así, lo que debía ser una noche de celebración terminó con un amargo desenlace. Algunos comenzaron a marcharse, mientras otros se quedaron para presenciar la ejecución al amanecer. La fortaleza de los Draven, que horas antes vibraba con risas y brindis, se sumió en el frío silencio de la tragedia.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=299_-_El_Hundimiento_del_Tempestad_Veloz&amp;diff=2327</id>
		<title>299 - El Hundimiento del Tempestad Veloz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=299_-_El_Hundimiento_del_Tempestad_Veloz&amp;diff=2327"/>
		<updated>2026-07-14T18:31:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Evento&lt;br /&gt;
|nombre=El hundimiento del Tempestad Veloz&lt;br /&gt;
|imagen=hundimientotormentatempestadveloz.jpg&lt;br /&gt;
|tipo= Hundimiento&lt;br /&gt;
|fecha=I/299&lt;br /&gt;
|lugar=Mar de Dorne&lt;br /&gt;
|involucrados= [[Casa Velstorm]]&lt;br /&gt;
|consecuencias=Muerte de los Señores de Mar Rugiente &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Eventos]] [[Categoría: Eventos de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]] [[Categoría:Cronología]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La muerte de los Señores de Mar Rugiente ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tragedia de Lord Eldric y Lady Maris Velstorm ocurrió durante una de las tormentas más feroces que azotaron las Tierras de la Tormenta. Los Velstorm, conocidos por su dominio del mar, decidieron enfrentar la tormenta para proteger su costa y enfrentar a un enemigo marítimo que se acercaba. A bordo del Tempestad Veloz, su barco insignia, navegaron hacia la furia del océano, con Lord Eldric al timón y Lady Maris (que no era precisamente una Dama al uso) en la cubierta, con la determinación de no dejar que el mar les arrebatara su dominio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, las olas monstruosas y los vientos implacables desbordaron cualquier previsión. En un golpe devastador, una ola gigantesca volcó el barco, arrojando a ambos al mar. Lady Maris desapareció bajo las aguas y Lord Eldric fue arrastrado junto con su tripulación. El Tempestad Veloz se hundió, y ningún cuerpo de los Velstorm fue encontrado. La tragedia marcó el fin de una era para la familia. La leyenda de su desaparición se convirtió en un recuerdo de la imprevisibilidad y el peligro del mar, que siempre es más grande que los hombres.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=298/300_-_Guerra_de_los_Cinco_Reyes&amp;diff=2326</id>
		<title>298/300 - Guerra de los Cinco Reyes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=298/300_-_Guerra_de_los_Cinco_Reyes&amp;diff=2326"/>
		<updated>2026-07-14T18:30:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Batalla&lt;br /&gt;
|nombre=Guerra de los Cinco Reyes&lt;br /&gt;
|imagen=guerracincoreyes.jpg&lt;br /&gt;
|conflicto=Guerra&lt;br /&gt;
|fecha=298 d.C. - 300 d.C&lt;br /&gt;
|lugar=Poniente&lt;br /&gt;
|bandos=El Rey en el Trono de Hierro&lt;br /&gt;
El Rey en el Norte&lt;br /&gt;
El Rey en el Mar Angosto/El Rey en el Muro&lt;br /&gt;
El Rey en Altojardín&lt;br /&gt;
El Rey de las Islas del Hierro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|resultado=Victoria decisiva de la Casa Baratheon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Exilio de la Casa Stark&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Exilio de la Casa Tully&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Nombramiento de la Casa Bolton como Guardianes del Norte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Nombramiento de la Casa Baelish como Señores Supremos del Tridente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En desarrollo, hostilidades localizadas en el Norte y las Tierras de la Tormenta&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Batallas]] [[Categoría:Eventos]] [[Categoría:Cronología]] [[Categoría: Batallas de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]]&lt;br /&gt;
La Guerra de los Cinco Reyes fue una guerra acaecida en Poniente en la cual tomaron partido hasta cinco bandos distintos. Tiene como principal motivo la sucesión al Trono de Hierro de los Siete Reinos, proclamándose por ello tres reyes distintos como alternativas. Además, el Norte y las Islas del Hierro se independizaron durante la guerra, nombrándose en ellas a otros dos reyes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paralelamente a esta guerra sucedieron otros dos enfrentamientos bélicos importantes. Uno en el Norte, entre las tropas del Rey-Más-Allá-del-Muro y la Guardia de la Noche, y otro en el Este, causada por la campaña de Daenerys Targaryen, último miembro de la Casa Targaryen, la cual crea un ejército por todo el Este para reconquistar el Trono de Hierro. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Antecedentes==&lt;br /&gt;
La muerte de Lord Jon Arryn, la Mano del Rey Robert I, es el primer suceso importante. Jon Arryn enfermó y murió rápidamente sin ninguna explicación. Su esposa, Lady Lysa Tully, sospechó que había sido un asesinato y se refugió en el Nido de Águilas, la fortaleza de los Arryn en el Valle, de donde ya no saldría. Envía una carta en clave a su hermana, Catelyn Tully, la esposa de Lord Eddard Stark, afirmando que los Lannister habían asesinado a su marido. Al mismo tiempo, Lord Stannis Baratheon, Señor de Rocadragón, huye de Desembarco del Rey temiendo por la seguridad de su familia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas estas sospechas se debían al rumor cada vez más extendido de que los hijos del rey Robert eran en realidad hijos bastardos de la relación incestuosa entre la reina Cersei y su hermano gemelo, Jaime Lannister. El rey Robert, ignorante de todo esto, viajó con su corte hasta Invernalia para pedir a su amigo Lord Eddard Stark que fuera su nueva Mano. Catelyn convenció a su marido para que fuera al sur e investigara los hechos como Mano, posición que le ayudaría. Durante la estancia del rey en Invernalia, Bran Stark, uno de los hijos de Eddard y Catelyn, sorprendió a la reina y su hermano teniendo relaciones sexuales, por lo que Jaime Lannister lo arrojó desde una torre para que el secreto muriera con él. El muchacho sobrevivió, quedando en coma. Pocos días después de que el rey y su nueva Mano hubieran partido, un hombre intentó asesinar a Bran, pero su lobo huargo lo impidió. Lady Catelyn decide partir al sur para informar a su marido del ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando llega a Desembarco del Rey, Catelyn se encuentra con su viejo amigo Petyr Baelish, que le cuenta que la daga del asesino había pertenecido a Tyrion Lannister, el hermano menor de la reina. Esto era mentira, aunque ni Catelyn ni Eddard lo sospecharon. Eddard le pidió a su esposa que volviera a casa acompañada de Ser Rodrik Cassel y que diera orden de fortificar Puerto Blanco y reforzar la vigilancia en Foso Cailin. Durante el viaje de vuelta, Catelyn se encuentra con Tyrion en una posada del camino y lo apresa, culpándole por el ataque a Bran. Lo lleva a el Valle de Arryn, donde tras ser vencedor en un juicio por combate es liberado. Este arresto aumentó la tensión entre los Stark y los Lannister, los cuales a su vez hicieron arrestar a Eddard. Durante su tiempo como Mano, Eddard había investigado la muerte de Jon Arryn y había descubierto la verdad sobre los hijos de Cersei, gracias a un comentario casual de su hija Sansa. Todos los familiares emparentados con Robert, tanto sus hermanos, los hijos de estos, al igual que todos los hijos bastardos de Robert, tienen el pelo negro, característica principal de la Casa Baratheon a lo largo de su historia. Sin embargo los hijos de Cersei son rubios, como todos los Lannister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eddard enfrentó a la reina Cersei, ordenándole que se exiliara junto con sus hijos antes de que se hiciera público. Ante la amenaza, Cersei ordena servir a Robert un vino especialmente potente mientras está de cacería. En este estado, un jabalí le hirió, dejándole moribundo. En su lecho de muerte, Robert nombra a Eddard Regente hasta que su heredero, Joffrey Baratheon, fuera mayor de edad; sin embargo, Eddard envía una carta a hermano mayor del rey, Stannis, ofreciéndole el trono como legítimo heredero. La reina lo descubrió y lo arrestó por traición. Lord Renly Baratheon y Ser Loras Tyrell huyen de Desembarco del Rey al darse cuenta de lo que estaba pasando. Tras enterarse del arresto de Eddard, su hijo y heredero Robb Stark reunió los ejércitos de su padre y marchó hacia el sur, desatando la guerra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo de la guerra==&lt;br /&gt;
====El Lobo y el León====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Robb Stark unió a los señores del Norte para atacar el Sur y rescatar a su padre y a sus hermanas. Contaba con el apoyo de la Casa Tully, la familia de su madre, y de la Casa Frey, que se une a su causa con la condición de que Robb se case con alguna de las hijas o nietas de Lord Frey.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras las primeras victorias Jon Umber propuso al Joven Lobo la independencia del Norte y se nombre a sí mismo Rey en el Norte, ya que si vencía al Sur no tenía porqué rendir vasallaje a ningún rey.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Batalla del Colmillo Dorado&#039;&#039;&#039; Ser Jaime Lannister guia a unos 15.000 hombres contra el campamento defensivo norteño de unos 4.000 hombres, al este del Colmillo de Oro, bajo las órdenes de Lord Vance y Lord Clement Piper. Las tropas de Jaime Lannister ganan con facilidad. Lord Vance y Lord Darry resultan muertos y Lord Piper guia a los supervivientes de vuelta a Aguasdulces. El nuevo Lord Karyl Vance también acompaña a algunos supervivientes para atacar las líneas de suministro de los Lannister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Batalla de Aguasdulces&#039;&#039;&#039; Ser Edmure Tully estaba entrenando a un ejército de unos 16.000 reclutas cerca de Aguasdulces, cuando Jaime Lannister ataca y vuelve a ganar con facilidad. Ser Edmure es hecho prisionero junto con muchos de sus banderizos y Lord Tytos Blackwood conduce a los supervivientes a Aguasdulces mientras que Ser Jaime asedia el castillo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Batalla del Vado del Titiritero&#039;&#039;&#039; Anteriormente, Tywin Lannister había ordenado a Gregor Clegane que saquease el campo de las Tierras de los Ríos. Por los ruegos de Ser Marq Piper y Ser Karyl Vance, la entonces Mano Eddard Stark había decidido enviar una fuerza a enfrentarse con Clegane. Tywin esperaba alejarle de Desembarco del Rey y montarle una emboscada para así poder intercambiarlo por su hijo Tyrion, hecho prisionero por Catelyn en el Nido de las Águilas, sin embargo, Eddard se había roto una pierna en un altercado con Jaime Lannister y no pudo dirigirlo él mismo. Ned nombró a Lord Beric Dondarrion para guiar la partida junto a Thoros de Myr, Lord Raymun Darry, Ser Gladden Wylde y Lord Lothar Mallery junto a Alyn de Invernalia de su propia guardia personal. En total eran 120 hombres sin contar los de Piper y Vance. Cuando les llegó la noticia de la batalla en el Colmillo Dorado, Piper y Vance se fueron por su cuenta para atacar las líneas de suministro de los Lannister y así ayudar a romper el asedio de Aguasdulces. Poco después del comienzo del asedio, llegó Tywin Lannister a las Tierras de los Ríos con sus fuerzas, unos 20.000 hombres. Mientras Dondarrion cruzaba el Vado del Titiritero, Tywin y Clegane atacaron desde todas partes, matando a Ser Gladden Wylde y Lord Lothar Mallory. Gregor mató a Lord Raymun Darry e hirió gravemente a Dondarrion. Thoros y Alyn reunieron a los supervivientes y huyeron con Dondarrion. Thoros curó a Dondarrion gracias a los nuevos poderes que descubrió como sacerdote de R&#039;hllor. Al enterarse de la muerte de Eddard y que habían de rendirse a los Lannister, se volvieron proscritos y decidieron atacar las líneas de suministro de los Lannister. Alyn de Invernalia murió y dejó a Beric Dondarrion y a Thoros al mando de sus seguidores. Se denominaron a sí mismos la Hermandad sin Estandartes, ya que no servían a ningún rey, queriendo sólo ayudar al pueblo llano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Conquistando las Tierras de los Ríos&#039;&#039;&#039; Lord Tywin Lannister guía un ejército de unos 20.000 hombres al norte del Camino Dorado para atravesar los territorios de los Señores del Río, exceptuando los de Los Gemelos, Aguasdulces y Varamar. Lord Tywin ocupó Árbol de los Cuervos, ya que Lord Tytos Blackwood estaba atrapado en Aguasdulces, Lady Shella Whent rinde Harrenhal ya que no tenía soldados para defenderlo y Ser Gregor Clegane guia un ataque que acabó con los Piper y Bracken. En esta campaña murió Ser Cedric Payne, dejando a su hijo Podrick Payne como escudero de Ser Lorimer. Ser Kevan Lannister ordenó colgar a Ser Lorimer por robar suministros del campamento y hace que Podrick sea asignado a Tyrion como escudero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Batalla del Forca Verde&#039;&#039;&#039; El ejército de Lord Tywin encuentra su primera oposición real cuando los Stark entran en la guerra apoyando a la Casa Tully. Lord Roose Bolton planeó un astuto ataque nocturno de unos 16.000 hombres, sin embargo los exploradores de Ser Addam Marbrand los vieron llegar y levantaron al ejército de Tywin a tiempo para prepararse para la batalla. Lord Tywin venció, pero descubrió que solo era una distracción, y que Robb Stark, habiendo conseguido el apoyo de la Casa Frey, ha dividido sus fuerzas y cruzado el río con su caballería. Lord Halys Hornwood y Ser Pate de la Forca Azul murieron, Lord Medgar Cerwyn fue capturado pero murió de las heridas posteriormente. Otros prisioneros fueron Ser Harrion Karstark, Ser Wylis Manderly, Ser Donnel Locke, Ser Jared Frey, Ser Hosteen Frey, Ser Danwell Frey y Ronel Ríos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Batalla del Bosque Susurrante&#039;&#039;&#039; Robb había dividido su caballería antes de la batalla de la Forca Verde y hecho un pacto con la Casa Frey para poder cruzar el río y obtener tropas de refuerzo. Una vez con nuevos suministros, lanzó sus tropas contra las fuerzas que asediaban Aguasdulces, atacando primero en campamento más al norte, dirigido por Jaime Lannister. El ataque sorpresa por la noche encontró a las tropas durmiendo y sin guardias, por lo que más que batalla fue una matanza. Ser Jaime, viendo que la batalla estaba perdida, intentó como última opción lanzarse contra Robb y matarlo, pensado que esto causaría caos y confusión entre sus tropas norteñas. Mató a muchos en el intento, incluyendo a varios miembros de la guardia personal de Robb, pero fue capturado antes de alcanzar su objetivo. Fue conducido como prisionero de guerra a Aguasdulces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Batalla de los Campamentos&#039;&#039;&#039; La noche siguiente al ataque de Robb en el Bosque Susurrante, Ser Brynden Tully lanzó otro ataque contra ese mismo campamento, derrotándolos fácilmente. Aprovechando que estaban alejados, Lord Andros Brax mandó a sus hombres del campamento occidental, cruzando al otro lado del río, pero la mayoría de sus barcazas fueron destruidas por los defensores de Aguasdulces. Los que alcanzaron la orilla norte fueron derrotados por Ser Brynden con facilidad. A continuación Robb atacó el campamento occidental con el resto de sus hombres. Viendo que Robb atacaba, Tytos Blackwood se unió al ataque. Ser Forley Prester se retiró con lo que quedaba del campamento sur hacia el Colmillo de Oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La ejecución de Eddard Star&#039;&#039;&#039; El mayor temor de Cersei Lannister tras estallar la guerra era que Stannis Baratheon capturase Desembarco del Rey antes de que los Lannister pudieran consolidar su posición. Para evitar esto, se necesitaba la paz con los Stark y estuvo dispuesta a hacer un trato: si Eddard confesaba su traición y declaraba a Joffrey el legítimo rey, se le permitiría unirse a la Guardia de la Noche. Para garantizar el cumplimiento de Eddard, Varys señala que la hija de Eddard, Sansa, podría afrontar un cruel destino si Ned se rehusara. En el Gran Septo de Baelor, Eddard hace pública su confesión falsa. Sin embargo, en lugar de honrar el acuerdo, el rey Joffrey I ordena que Eddard sea decapitado, con su propio espadón Hielo, destruyendo cualquier posibilidad de paz entre los Stark y los Lannister.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
	</entry>
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		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=297_-_Asedio_de_Sepulcro_del_Rey&amp;diff=2325</id>
		<title>297 - Asedio de Sepulcro del Rey</title>
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		<updated>2026-07-14T18:30:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{{Batalla&lt;br /&gt;
|nombre=La Sangría de la Marca&lt;br /&gt;
|imagen=Batalla1.jpg&lt;br /&gt;
|conflicto=Asedio&lt;br /&gt;
|fecha=297 d.C.&lt;br /&gt;
|lugar=[[Sepulco del Rey]]&lt;br /&gt;
|bandos=[[Casa Dondarrion]] &amp;lt;br/&amp;gt;vs&amp;lt;br/&amp;gt;[[Casa Blackmont]] y [[Casa Qorannis]]&lt;br /&gt;
|resultado= - - -&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Batallas]][[Categoría:Eventos]][[Categoría:Cronología]][[Categoría: Batallas de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Dorne]] [[Categoría: Batallas de Dorne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ese asedio puso fin a [[295/297 - La Sangría de la Marca|La Sangría de la Marca]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{{Batalla&lt;br /&gt;
|nombre=La Sangría de la Marca&lt;br /&gt;
|imagen=Batalla1.jpg&lt;br /&gt;
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|lugar=Tierras de la Tormenta y Dorne&lt;br /&gt;
|bandos=[[Casa Dondarrion]] &amp;lt;br/&amp;gt;vs&amp;lt;br/&amp;gt;[[Casa Blackmont]], [[Casa Qorannis]] y [[Casa Manwoody]]&lt;br /&gt;
|resultado= - - -&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Batallas]][[Categoría:Eventos]][[Categoría:Cronología]][[Categoría: Batallas de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Dorne]] [[Categoría: Batallas de Dorne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde la casa Dondarrion se buscaba impedir por completo el paso de Dorne hacía el norte y la interrupción del comercio, aquí como la desposesión de las fortalezas Dornienses más cercanas al paso.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=283_-_Saqueo_de_Desembarco_del_Rey_(Rebeli%C3%B3n_de_Robert)&amp;diff=2321</id>
		<title>283 - Saqueo de Desembarco del Rey (Rebelión de Robert)</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{{Batalla&lt;br /&gt;
|nombre=Saqueo de Desembarco del Rey&lt;br /&gt;
|imagen=saqueodesembarco.jpg&lt;br /&gt;
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|bandos= &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Casa Targaryen]] &amp;lt;br/&amp;gt;vs&amp;lt;br/&amp;gt;[[Casa Lannister]], [[Casa Westerling]], [[Casa Crakehall]], [[Casa Lorch]] y [[Casa Clegane]]&lt;br /&gt;
|resultado= &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Victoria rebelde&lt;br /&gt;
*Saqueo total de la ciudad&lt;br /&gt;
*El consejero de los rumores, Varys, logra sacar de la ciudad al príncipe heredero, Aegon Targaryen, y ponerlo a salvo en Pentos&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Batallas]][[Categoría:Eventos]][[Categoría:Cronología]][[Categoría: Batallas de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Batallas de Tierras de la Corona]] [[Categoría: Tierras de la Corona]]&lt;br /&gt;
El Saqueo de Desembarco del Rey fue uno de los últimos eventos acaecidos durante la Rebelión de Robert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo==&lt;br /&gt;
Lord Tywin Lannister, quien había permanecido neutral a la guerra hasta la Batalla del Tridente, marchó hasta las puertas de Desembarco del Rey con 12.000 hombres, proclamando su lealtad al rey Aerys II Targaryen y pidiendo que se le dejase entrar. Fue el Gran Maestre Pycelle quien convenció al Rey Loco de abrir las puertas a los Lannister, a pesar de las objeciones puestas por su maestro espía, Varys. Pycelle pensaba que el reino necesitaba un nuevo rey tras la muerte de Rhaegar y esperaba que ese nuevo rey fuera Tywin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las fuerzas Lannister entraron en la ciudad y comenzaron a saquearla en nombre de Robert Baratheon. Aerys ordenó a su más reciente Mano, la Sapiencia Rossart, que prendiera el fuego valyrio escondido por la ciudad, diciendo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;quot;Déjalo [a Robert] ser rey sobre huesos calcinados y carne cocida. Déjalo ser el rey de las cenizas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aerys le ordenó a Jaime Lannister, uno de los hermanos de la Guardia Real e hijo de Tywin, que matara a su padre. En vez de ello, Jaime asesinó a Lord Rossart y luego asesinó a Aerys en el mismísimo Trono de Hierro. Tywin envió a dos de sus caballeros, Ser Gregor Clegane y Ser Amory Lorch, a escalar el Torreón de Maegor y lidiar con el resto de la familia real, asegurando el trono para Robert y probando que la Casa Lannister había abandonado a los Targaryen para siempre. Gregor asesinó al príncipe heredero, el bebé Aegon Targaryen mientras su madre observaba, para luego proceder a violar y asesinar a la princesa Elia. Amory encontró a la princesa Rhaenys bajo la cama de su padre y la apuñaló cientos de veces hasta morir .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando Eddard Stark llegó poco después con el ejército rebelde, encontró a Jaime sentado en el Trono de Hierro con el cadáver de Aerys a sus pies. Tywin Lannister presentó los cuerpos de la esposa y los hijos de Rhaegar ante Robert como muestras de lealtad, dejándolos ante el Trono de Hierro envueltos en capas rojas Lannister. La discusión sobre este acto de salvajismo entre Ned y Robert llevó a Eddard a abandonar la ciudad y terminar la guerra en el sur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Situación tras el saqueo==&lt;br /&gt;
Eddard Stark fue al sur y terminó con el Asedio de Bastión de Tormentas. Luego, se dirigió a la Torre de la Alegría, donde encontró a su hermana Lyanna moribunda. Sólo después de la muerte de Lyanna, en su mutuo dolor, Eddard y Robert se reconciliaron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los sobrevivientes al saqueo, tales como Ser Jaremy Rykker y Ser Alliser Thorne fueron puestos a elegir: unirse a la Guardia de la Noche o morir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Años más tarde Lord Tyrion, durante su exilio, descubre que el príncipe Aegon sigue vivo, lord Varys lo ocultó en la ciudad tras cambiarlo por el hijo de un campesino, y cuando terminó el saqueo lo llevó a las Ciudades Libres.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=283_-_Confrontaci%C3%B3n_de_la_Torre_de_la_Alegr%C3%ADa_(Rebeli%C3%B3n_de_Robert)&amp;diff=2319</id>
		<title>283 - Confrontación de la Torre de la Alegría (Rebelión de Robert)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=283_-_Confrontaci%C3%B3n_de_la_Torre_de_la_Alegr%C3%ADa_(Rebeli%C3%B3n_de_Robert)&amp;diff=2319"/>
		<updated>2026-07-14T18:29:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Batalla&lt;br /&gt;
|nombre=Confrontación de la Torre de la Alegría&lt;br /&gt;
|imagen=Btorrealegria.jpg&lt;br /&gt;
|conflicto=[[282/283 - Rebelión de Robert|Rebelión de Robert]]&lt;br /&gt;
|fecha=283 d.C.&lt;br /&gt;
|lugar=Torre de la Alegría&lt;br /&gt;
|bandos= &amp;lt;br/&amp;gt;[[Casa Stark]] &amp;lt;br/&amp;gt;vs&amp;lt;br/&amp;gt; Guardia Real&lt;br /&gt;
|resultado= &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Victoria Stark&lt;br /&gt;
*Fracaso en rescatar a Lyanna Stark viva&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Batallas]][[Categoría:Eventos]][[Categoría:Cronología]][[Categoría: Batallas de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Batallas de Tierras de la Corona]] [[Categoría: Tierras de la Corona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Confrontación de la Torre de la Alegría fue el último evento bélico dentro de la Rebelión de Robert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contexto==&lt;br /&gt;
Después del Saqueo de Desembarco del Rey y de la llegada del ejército rebelde a la capital de los Siete Reinos, Tywin Lannister presentó los cadáveres de la esposa y los hijos del príncipe Rhaegar Targaryen ante el nuevo rey, Robert Baratheon. El salvajismo del acto suscitó una pelea entre Robert y Eddard Stark, quien dejó la ciudad y marchó al sur para terminar con el Asedio de Bastión de Tormentas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras ello, Eddard y seis acompañantes se dirigieron a la Torre de la Alegría en Dorne para rescatar a su hermana Lyanna Stark, quien había sido supuestamente secuestrada por el príncipe Rhaegar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo==&lt;br /&gt;
Al llegar a la Torre de la Alegría, Eddard Stark y sus acompañantes, Howland Reed, Willam Dustin, Ethan Glover, Martyn Cassel, Theo Wull y Mark Ryswell, se enfrentaron a tres miembros de la Guardia Real que guardaban a Lyanna, Ser Arthur Dayne, Ser Oswell Whent y el Lord Comandante Gerold Hightower.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;—Os busqué en el Tridente —les dijo Ned.&lt;br /&gt;
—No estábamos allí —replicó Ser Gerold.&lt;br /&gt;
—De haber estado el Usurpador lloraría lágrimas de sangre —dijo Ser Oswell.&lt;br /&gt;
—Cuando cayó Desembarco del Rey, Ser Jaime mató a vuestro rey con una espada dorada. ¿Dónde estábais entonces?&lt;br /&gt;
—Muy lejos —dijo Ser Gerold—. De lo contrario Aerys seguiría ocupando el Trono de Hierro, y nuestro falso hermano ardería en los siete infiernos.&lt;br /&gt;
—Bajé a Bastión de Tormentas para levantar el asedio —les dijo —. Lord Tyrell y Lord Redwyne rindieron sus pendones, y todos sus caballeros se arrodillaron para jurarnos lealtad. Estaba seguro de que os encontraría entre ellos.&lt;br /&gt;
—No nos arrodillamos tan fácilmente —señaló Ser Arthur Dayne.&lt;br /&gt;
—Ser Willem Darry ha huido a Rocadragón con vuestra reina y con el príncipe Viserys. Pensé que habríais embarcado con ellos.&lt;br /&gt;
—Ser Willem es un hombre bueno y honesto —dijo Ser Oswell.&lt;br /&gt;
—Pero no pertenece a la Guardia Real —señaló Ser Gerold—. La Guardia Real no huye.&lt;br /&gt;
—Ni entonces ni ahora —dijo Ser Arthur. Se puso el yelmo.&lt;br /&gt;
—Hicimos un juramento —explicó el anciano Ser Gerold.&lt;br /&gt;
Los espectros de Ned se situaron junto a él, con espadas de sombras en las manos. Eran siete contra tres.&lt;br /&gt;
—Y esto va a empezar ahora mismo —dijo Ser Arthur Dayne, la Espada del Amanecer.&lt;br /&gt;
Desenvainó a Albor y la sujetó con ambas manos. La hoja era blanca como la leche, la luz hacía que pareciera tener vida.&lt;br /&gt;
—No —dijo Ned con voz entristecida—. Esto va a terminar ahora mismo.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego del combate, Eddard Stark y Howland Reed fueron los únicos sobrevivientes. Eddard encontró a su hermana moribunda en la torre. Luego de arrancarle una promesa a su hermano, Lyanna murió. Eddard hizo derribar la torre y construir túmulos funerarios para sus acompañantes muertos en el combate. Llevó el cuerpo de su hermana de vuelta al Norte, para que fuera enterrada en las criptas de Invernalia junto a su hermano Brandon y su padre Rickard. Antes de partir, no obstante, viajó a Campoestrella y entregó a Ashara Dayne la espada de su hermano Arthur, Albor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de la ejecución de Eddard, Lord Howland Reed es ahora el único sobreviviente de la confrontación y el único testigo de lo acaecido en la Torre.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=283_-_Batalla_del_Tridente_(Rebeli%C3%B3n_de_Robert)&amp;diff=2318</id>
		<title>283 - Batalla del Tridente (Rebelión de Robert)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://asylon.com.es/wiki/index.php?title=283_-_Batalla_del_Tridente_(Rebeli%C3%B3n_de_Robert)&amp;diff=2318"/>
		<updated>2026-07-14T18:28:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Batalla&lt;br /&gt;
|nombre=Batalla del Tridente&lt;br /&gt;
|imagen=Batalla_tr.jpg&lt;br /&gt;
|conflicto=[[282/283 - Rebelión de Robert|Rebelión de Robert]]&lt;br /&gt;
|fecha=283 d.C.&lt;br /&gt;
|lugar= El Tridente en las Tierras de los Ríos&lt;br /&gt;
|bandos= &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Casa Targaryen]], [[Casa Tyrell]] y [[Casa Mastell]] &amp;lt;br/&amp;gt;vs&amp;lt;br/&amp;gt;[[Casa Baratheon]], [[Casa Stark]], [[Casa Arryn]] y [[Casa Tully]]&lt;br /&gt;
|resultado= &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Victoria decisiva de las fuerzas rebeldes&lt;br /&gt;
* Muerte del príncipe Rhaegar Targaryen&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Batallas]][[Categoría:Eventos]][[Categoría:Cronología]][[Categoría: Batallas de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Batallas de Tierras de los Ríos]] [[Categoría: Tierras de los Ríos]]&lt;br /&gt;
La Batalla del Tridente fue la batalla que decidió el resultado de la Rebelión de Robert. Enfrentó a los ejércitos rebeldes y realistas en el Forca Verde del Tridente, en lo que en la actualidad es conocido como el Vado Rubí. Terminó con la victoria de las fuerzas rebeldes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contexto==&lt;br /&gt;
Tras la derrota en Septo de Piedra, el rey Aerys II Targaryen se dio cuenta por fin que la rebelión representaba una amenaza de proporciones para la dinastía Targaryen, quizá la mayor desde Daemon Fuegoscuro. Las fuerzas rebeldes se reunieron en la ribera este del Forca Verde; una vez que los Tully y los Arryn se unieron a los Stark y Baratheon formaron una fuerza suficiente para amenazar a Desembarco del Rey. Comandados por Robert Baratheon, marcharon al sur por el Camino Real al mayor punto de cruce del Tridente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ese momento, el príncipe heredero Rhaegar Targaryen había reaparecido para tomar el mando del ejército realista. El rey Aerys le recordó a los Martell que la princesa Elia estaba aún en su poder y envío a su tío, el príncipe Lewyn Martell de la Guardia Real al mando de 10.000 soldados dornienses que marcharían al norte por el Camino Real y se unirían al ejército de Rhaegar en el Tridente. Al mismo tiempo, Ser Barristan Selmy y Ser Jonothor Darry fueron enviados en busca de las mermadas fuerzas de Lord Jon Connington para unirse al ejército de Rhaegar. Adicionalmente, Rhaegar persuadió a su padre para pedir a Tywin Lannister su ayuda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pesar del gran ejército y del poderío naval a manos de Lord Mace Tyrell y Paxter Redwyne que estaban asediando Bastión de Tormentas, ninguna de las fuerzas sureñas fueron llamadas al norte. Finalmente, el ejército realista de unos 40.000 hombres, al mando de Rhaegar, marchó al norte por el Camino Real hacia el cruce del Tridente, siguiendo la ruta probable que tomaría el ejército rebelde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ejércitos==&lt;br /&gt;
====Ejército Rebelde====&lt;br /&gt;
Las fuerzas de los rebeldes consistían en:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Todas las fuerzas del Norte.&lt;br /&gt;
*Casi todas las fuerzas del Valle de Arryn, aunque unas pocas casas siguieron leales a los Targaryen.&lt;br /&gt;
*Algunas fuerzas de las Tierras de los Ríos, región que se vio profundamente dividida por la guerra. La Casa Tully y muchos de sus vasallos tomaron el bando rebelde, mientras que otras casas, como las Casas Darry, Mooton y Ryger, se mantuvieron a favor de la causa realista.[1] La Casa Frey, el mayor de los vasallos de la Casa Tully, se mantuvo neutral hasta que la guerra estuvo decidida.&lt;br /&gt;
*Algunas fuerzas de las Tierras de la Tormenta. Aunque Robert Baratheon era Señor de Bastión de Tormentas en ese momento y la figura central de la rebelión, la mayoría de los señores de las Tierras de la Tormenta estaban atrapados en el sur y con innumerables bajas tras las batallas en Vado Ceniza y el asedio de Bastión de Tormentas. Por tanto, su contribución a las fuerzas rebeldes fue limitada.&lt;br /&gt;
*Total: aproximadamente 35.000 hombres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ejército Realista====&lt;br /&gt;
Las fuerzas de los realistas consistían en:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*10.000 hombres de Dorne.&lt;br /&gt;
*Los sobrevivientes de la Batalla de las Campanas, que agrupaban realistas de las Tierras de los Ríos, Tierras de la Tormenta y del Valle de Arryn.&lt;br /&gt;
*Todas las fuerzas de las Tierras de la Corona.&lt;br /&gt;
*Varios cientos de hombres del Dominio.&lt;br /&gt;
*Total: aproximadamente 40.000 hombres, un décimo de los cuales eran caballeros. Se dice que el ejército realista era grande, pero las fuerzas rebeldes eran más duras en batalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo==&lt;br /&gt;
La batalla tuvo lugar en el cruce del Forca Verde del Tridente, que posteriormente sería conocido como el Vado Rubí. Los dornienses, bajo el mando del príncipe Lewyn Martell, amenazaron el flanco izquierdo del ejército rebelde. Ser Lyn Corbray, tomando la espada de su padre herido, Dama Desesperada, lideró la carga contra los dornienses y destruyó su formación. Durante la carga, Ser Lyn se encontró con el príncipe Lewyn, quien ya estaba herido. En el combate, Ser Lyn asesinó al príncipe Lewyn. Durante la batalla, Ser Barristan Selmy asesinó a varios hombres.Robert se unió a la batalla y peleó con el príncipe Rhaegar en combate singular.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque muchos señores y caballeros murieron o se hicieron un nombre en el combate, la batalla fue decidida cuando Robert mató a Rhaegar con un golpe de su martillo de guerra en el pecho. El golpe fue tan fuerte que los rubíes que adornaban la armadura de Rhaegar se desprendieron y cayeron al río, dándole al lugar su nombre actual. Sin líder, el ejército realista se desmoronó y huyó.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Situación tras la batalla==&lt;br /&gt;
La victoria fue decisiva para el curso de la guerra. El camino hacia la capital del reino, Desembarco del Rey, estaba ahora abierta para los rebeldes, con la única fuerza realista significativa asediando Bastión de Tormentas y las fuerzas Lannister marchando hacia la capital, mientras los Greyjoy se decidían finalmente a intervenir a favor de los rebeldes. Robert fue herido durante la batalla, por lo que Eddard Stark lideró el ejército rebelde hacia la ciudad, apurándose por llegar a ella antes que los refuerzos Lannister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ser Barristan estuvo cerca de la muerte cuando fue llevado ante Robert. Aunque se le aconsejó matarlo, Robert le perdonó la vida y envió a su propio maestre para curar sus heridas. También perdonó, más tarde, a Jaime Lannister, quien sería conocido como el Matarreyes por haber asesinado al rey Aerys II Targaryen. Robert los tomó a ambos a su servicio en la Guardia Real.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
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		<title>283 - Batalla del Mander (Rebelión de Robert)</title>
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		<updated>2026-07-14T18:28:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eleina Caron: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Batalla&lt;br /&gt;
|nombre=Batalla del Mander&lt;br /&gt;
|imagen=Batallamander.jpg&lt;br /&gt;
|conflicto=[[282/283 - Rebelión de Robert|Rebelión de Robert]]&lt;br /&gt;
|fecha=283 d.C.&lt;br /&gt;
|lugar= Desembocadura del Mander, El Dominio&lt;br /&gt;
|bandos=[[Casa Greyjoy]] &amp;lt;br/&amp;gt;vs&amp;lt;br/&amp;gt;[[Casa Chester]], [[Casa Grim]], [[Casa Hewett]] y [[Casa Serry]]&lt;br /&gt;
|resultado= Victoria Greyjoy&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Batallas]][[Categoría:Eventos]][[Categoría:Cronología]][[Categoría: Batallas de Tierras de la Tormenta]] [[Categoría: Batallas de El Dominio]] [[Categoría: El Dominio]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Batalla del Mander fue una batalla acontecida en 283 d.C., hacia el final de la Rebelión de Robert. La Casa Greyjoy logró una victoria pírrica cerca de las Islas Escudo, en la desembocadura del Mander.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Antecedentes==&lt;br /&gt;
Lord Quellon Greyjoy, Señor de las Islas del Hierro, se mantenía neutral durante el transcurso de la guerra. Después de que en Pyke fue informado de la muerte de Rhaegar, Quellon fue convencido por sus hijos de unirse a los rebeldes tan pronto como fuera posible, o de lo contrario perderían toda oportunidad de llevarse botín alguno. Dado que las intenciones de la Casa Lannister de Roca Casterly eran aún desconocidas, la mayor parte de la flota de los hombres del Hierro se quedaron en casa. Quellon envió cincuenta barcoluengos para atacar el Dominio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Desarrollo==&lt;br /&gt;
Los Greyjoy allanaron la costa del Dominio, mediante el hundimiento o la captura de algunos barcos, y asaltando algunos pueblos y aldeas. Fueron recibidos inesperadamente en la desembocadura del Mander por los barcoluengos de las Islas Escudo. No obstante, doce barcoluengos fueron hundidos o capturados en batalla, con los Greyjoy resultando vencedores. El viejo Lord Quellon resultó asesinado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Situación tras la batalla==&lt;br /&gt;
Aunque los Hombres del Hierro ganaron la batalla, el hijo mayor y heredero de Quellon, Balon Greyjoy, decidió regresar a Pyke para reclamar la Silla de Piedramar de las Islas del Hierro, por lo que la contribución de las Islas de Hierro a la Rebelión de Robert fue al final mínima. Si bien los Greyjoy se encontraban atacando el Dominio, Lord Tywin Lannister se uniría en esos momentos a los rebeldes para ordenar el saqueo de Desembarco del Rey.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eleina Caron</name></author>
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